Hasbro/$HAS

1N1Hé1Hó3Hó6HóYTD1É5ÉMAX

Hasbro – Információk

A Hasbro egy márkás játékgyártó vállalat, amely világszínvonalú márkaportfóliójára építve szórakoztató termékeket kínál gyermekeknek és családoknak szerte a világon. A játékoktól és játékprogramoktól a televíziós műsorokig, filmekig és licencprogramokig a Hasbro olyan jól ismert márkáit használja fel, mint a Transformers, a Peppa Pig és a Magic: The Gathering. A cég 2019-ben felvásárolta az EOne-t, ezzel olyan népszerű családi márkákat szerezve meg, mint a Peppa Pig és a PJ Masks, és azóta elidegenítette a fúzióból származó nem alaptevékenységhez tartozó üzletágakat. Ezen felül a Dungeons & Dragons Beyond 2022-es felvétele mintegy 20 millió digitális társasjátékoshoz biztosít hozzáférést a cég számára.
Tőzsdei azonosító
$HAS
Elsődleges kereskedési helyszín
NASDAQ
Alkalmazottak száma
4520

Hasbro – Mérőszámok

AlapvetőHaladó
14 Mrd $
17,57
5,60 $
0,44
2,80 $
2,85%

Hasbro – Elemzői vélemények

A részvényre (Hasbro) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A részvény (Hasbro) jövőbeli árfolyamára vonatkozó elemzői előrejelzés.

A bikák/medvék szerint

A Magic: The Gathering árbevétele 32%-kal, rekordot jelentő 545 millió dollárra nőtt a második negyedévben. A Hasbro a franchise erős teljesítményére hivatkozva megemelte 2026-os árbevételi és profit-előrejelzését. (SEC, Bloomberg)
A növekedés nem korlátozódik a fizikai játékokra: a digitális és licencelt játékokból származó árbevétel 17%-kal nőtt a második negyedévben, míg a Monopoly Go! 44 millió dollárral járult hozzá az árbevételhez. Ez a játékértékesítésen túl további lehetőségeket kínál a Hasbro számára arra, hogy bevételt termeljen márkáiból. (SEC)
A Moody’s pozitívra módosította a Hasbro hitelminősítési kilátását a játéküzletág lendületére, a stabilabb fogyasztási cikk üzletágra és a költségfegyelemre hivatkozva. Várakozása szerint a nyereség növekedése és az adósság csökkentése a következő 12–18 hónapban javítja a hitelképességi mutatókat. (Investing.com)
Maga a Hasbro is felhívta a figyelmet arra, hogy az árbevétel és a profit egyre nagyobb része összpontosul a Magicre, így az eredmények sérülékennyé válnak, ha a franchise vagy új megjelenései elmaradnak a várakozásoktól. A Reuters arról is beszámolt, hogy a Wizards szegmens növekedésének lassulására számítottak a negyedik negyedévben a magas összehasonlítási bázis miatt. (SEC, Reuters)
A portfólió többi részének teljesítménye továbbra is egyenetlen: a Consumer Products a második negyedévben az árbevétel 5%-os növekedése ellenére üzemi veszteséget ért el, míg az Entertainment árbevétele 20%-kal csökkent. Emiatt a Hasbro a legerősebb játéküzletágára támaszkodik a gyengébben teljesítő területek ellensúlyozásában. (SEC)
A Hasbro több tervezett videojáték fejlesztését leállította, és 56 millió dolláros értékvesztést számolt el digitális stratégiájának újrafókuszálása során. A leírás rávilágít arra a kockázatra, hogy az új szórakoztatóipari termékekbe történő beruházások nem feltétlenül hozzák meg a várt megtérülést. (Bloomberg)
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2026. okt. 15.

Hasbro – Pénzügyi teljesítmény

Bevételek és kiadások
Eredménykimutatás
NegyedévesÉves
Q3 24
Növekedés (n.év/n.év)
Árbevétel
Nettó eredmény
Nyereséghányad

Hasbro – Nyereség

A vállalat jövedelmezősége
Egy részvényre jutó nyereség
NegyedévesÉves
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tényleges
Várható
Meglepetés
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.