Összehasonlítás

NetEase/$NTES

1N1Hé1Hó3Hó6HóYTD1É5ÉMAX

NetEase – Információk

A NetEase az 1990-es évek végén internetes portálként indult, és mára Kína második legnagyobb online játékcégévé fejlődött. Korai sikereit a Fantasy Westward Journey nevű masszívan multiplayer online szerepjáték alapozta meg, amely megteremtette az alapját egy tartós franchise-stratégiának. Az elmúlt évtizedben a cég olyan sikeres címekkel bővítette portfólióját, mint a Justice, az Identity V, a Naraka: Bladepoint és Eggy Party, amelyek mindegyike továbbra is jelentős és elkötelezett játékosbázissal rendelkezik. A saját fejlesztési képességei mellett a NetEase olyan globális IP-tulajdonosokkal is együttműködik, mint a Microsoft és a Marvel, hogy olyan címeket fejlesszen és adjon ki, amelyek már bevált franchise-okon alapulnak, mint például a World of Warcraft, a Diablo Immortal és a Marvel Rivals, tovább erősítve ezzel globális jelenlétét.
Tőzsdei azonosító
$NTES
Elsődleges kereskedési helyszín
NASDAQ
Alkalmazottak száma
25 382

NetEase – Mérőszámok

AlapvetőHaladó
82 Mrd $
16,80
7,53 $
0,79
2,92 $
2,31%

NetEase – Elemzői vélemények

A részvényre (NetEase) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A részvény (NetEase) jövőbeli árfolyamára vonatkozó elemzői előrejelzés.

A bikák/medvék szerint

2026 második negyedévében a játékokból származó árbevétel 9,7%-kal, a bruttó eredmény 17,5%-kal nőtt, miközben a működési költségek mindössze 1,5%-kal emelkedtek. Ez arra utal, hogy az alaptevékenység bővülésével javul a működési tőkeáttétel. (NetEase)
A NetEase bejáratott játékai továbbra is vonzzák a játékosokat: az Eggy Party havi aktív felhasználóinak száma meghaladta a 100 milliót, míg a Where Winds Meet és a Marvel Rivals külföldön is egyre népszerűbbé vált. Ez a széles körű felhasználói aktivitás alátámasztja azt a várakozást, hogy a vállalat játéksorozatai a megjelenésüket követő időszakon túl is növekedhetnek. (Exa.ai)
Az Ananta új növekedési hajtóerőt jelenthet a NetEase számára: a CICC több mint 25 millió globális előregisztrációról és 2027 januárjára tervezett megjelenésről számolt be. Az erős korai érdeklődés jelentős lehetőséget jelez a megjelenés előtt álló játék számára, bár üzleti sikere még nem bizonyított. (GMT Eight)
A második negyedéves korrigált eredmény elmaradt az elemzői várakozásoktól, noha az árbevétel meghaladta azokat, a nettó nyereség pedig a befektetési veszteségek közepette éves összevetésben csökkent. Az alapvető játéktevékenységen kívüli, ingadozó tételek így a stabil működési teljesítmény ellenére is ronthatják a kimutatott eredményt. (Investing.com)
A második negyedéves árbevétel nagyjából 83%-át a játékok adták, miközben a Cloud Music árbevétele stagnált, az innovatív üzletágak és egyéb tevékenységek árbevétele pedig 3,5%-kal csökkent. E koncentráció miatt a diverzifikáció csak korlátozott védelmet nyújt, ha a játékeladások gyengülnek. (NetEase)
Bizonytalannak tűnik a közeljövőre tervezett megjelenések sora: az elemzők szerint a Sea of Remnants számlázott bevétele elmaradt a várakozásoktól, és az új játékok következő jelentős megjelenési hulláma talán csak 2027-ben érkezik. A késések vagy a gyenge rajtok miatt a növekedés még inkább a meglévő játékoktól függne. (Hilo Research)
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2026. nov. 4.

NetEase – Pénzügyi teljesítmény

Bevételek és kiadások
Eredménykimutatás
NegyedévesÉves
Q3 24
Növekedés (n.év/n.év)
Árbevétel
Nettó eredmény
Nyereséghányad

NetEase – Nyereség

A vállalat jövedelmezősége
Egy részvényre jutó nyereség
NegyedévesÉves
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tényleges
Várható
Meglepetés

Alapok ezzel: (NetEase)

Alapok
Alap neve
Alap mérete
$NTES súlyozás
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0
590 M $7,46%
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB
590 M $7,46%
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO
613 M $7,46%
SPDR MSCI EM Asia$EMAD
1,6 Mrd $0,49%
SPDR MSCI EM Asia€SPYA
1,6 Mrd $0,49%
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.