NetEase/$NTES
1N1Hé1Hó3Hó6HóYTD1É5ÉMAX
A befektetés kockázattal jár
NetEase – Információk
A NetEase az 1990-es évek végén internetes portálként indult, és mára Kína második legnagyobb online játékcégévé fejlődött. Korai sikereit a Fantasy Westward Journey nevű masszívan multiplayer online szerepjáték alapozta meg, amely megteremtette az alapját egy tartós franchise-stratégiának. Az elmúlt évtizedben a cég olyan sikeres címekkel bővítette portfólióját, mint a Justice, az Identity V, a Naraka: Bladepoint és Eggy Party, amelyek mindegyike továbbra is jelentős és elkötelezett játékosbázissal rendelkezik. A saját fejlesztési képességei mellett a NetEase olyan globális IP-tulajdonosokkal is együttműködik, mint a Microsoft és a Marvel, hogy olyan címeket fejlesszen és adjon ki, amelyek már bevált franchise-okon alapulnak, mint például a World of Warcraft, a Diablo Immortal és a Marvel Rivals, tovább erősítve ezzel globális jelenlétét.
- Tőzsdei azonosító
- $NTES
- Elsődleges kereskedési helyszín
- NASDAQ
- Alkalmazottak száma
- 25 382
- Székhely
- Hangzhou, China
- Weboldal
- ir.netease.com
NetEase – Mérőszámok
AlapvetőHaladó
75 Mrd $
15,72
7,55 $
0,79
2,92 $
2,46%
Árfolyam és forgalom
Piaci kapitalizáció
75 Mrd $
Béta
0.79
52 hetes csúcs
149,11 $
52 hetes mélypont
106,06 $
Átlagos napi forgalom
612 E
Osztalék
2,92 $
Pénzügyi erő
Likviditási ráta
3,453
Likviditási gyorsráta
3,257
Sajáttőke-arányos adósság
0,073
Osztalékfizetési ráta (TTM)
41,38%
Kamatfedezet (TTM)
122,84%
Profitabilitás
EBITDA (TTM)
32 409,019
Bruttó haszonkulcs (TTM)
67,15%
Nettó haszonkulcs (TTM)
27,88%
Árbevétel-arányos működési eredmény (TTM)
35,23%
Effektív adókulcs (TTM)
18,54%
Egy dolgozóra jutó árbevétel (TTM)
3 436 530 $
A vezetőség hatékonysága
Eszközarányos megtérülés (TTM)
11,65%
Sajáttőke-arányos megtérülés (TTM)
20,37%
Értékelés
P/E mutató (TTM)
15,72
Árbevétel-arányos árfolyam (TTM)
4,342
P/B mutató
3,51
Árfolyam/tárgyi eszk. könyv sz. értéke (TTM)
3,59
Árfolyam/szabad cash flow (TTM)
10,127
Egy részvényre jutó szabad cash flow hozam (TTM)
9,87%
Egy részvényre jutó szabad cash flow (TTM)
11,712
Osztalékhozam (TTM)
2,46%
Növekedés
Árbevétel-változás (TTM)
6,31%
Egy részvényre jutó nyereség változása (TTM)
-5,32%
3 éves árbevétel-növekedés (CAGR)
5,66%
10 éves árbevétel-növekedés (CAGR)
14,00%
EPS 3 éves növekedése (CAGR)
8,70%
EPS 10 éves növekedése (CAGR)
13,71%
A részvényar. oszt. 3 éves növekedése (CAGR)
18,07%
A részvényar. oszt. 10 éves növekedése (CAGR)
18,78%
NetEase – Elemzői vélemények
A részvényre (NetEase) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A részvény (NetEase) jövőbeli árfolyamára vonatkozó elemzői előrejelzés.
A bikák/medvék szerint
A játékokból származó árbevétel a második negyedévben 9,7%-kal, 2026 első felében pedig 8,1%-kal nőtt az előző év azonos időszakához képest, elsősorban az olyan saját fejlesztésű játékoknak köszönhetően, mint a Fantasy Westward Journey és a Where Winds Meet. Ez azt mutatja, hogy az alaptevékenység továbbra is növekszik. (SEC)
A játéküzletág bruttó árrése a második negyedévben 76,1%-ra nőtt az egy évvel korábbi 70,2%-ról, amit a platformoknak átengedett árbevételrész csökkenése segített. Ha fennmarad ez a költséghatékonyabb értékesítési csatornaösszetétel, a nyereség gyorsabban nőhet az árbevételnél. (SEC)
A NetEase Kínán túl is bővíti jelenlétét: a Where Winds Meet nemzetközi piacokra terjeszkedett, míg a Marvel Rivals szezonális frissítései hozzájárultak ahhoz, hogy a játék több régióban is a Steam legkelendőbb játékai közé kerüljön. A külföldi siker szélesítheti játékainak közönségét. (The Motley Fool)
A részvényesekre jutó nettó nyereség a második negyedévben 18,8%-kal csökkent az előző év azonos időszakához képest, a magasabb árbevétel ellenére. A visszaeséshez befektetési veszteségek is hozzájárultak, ami azt mutatja, hogy a kimutatott eredmény ingadozóbb lehet, mint az alaptevékenység árbevételének alakulása. (SEC, MarketScreener)
A játékokból származó árbevétel 2,7%-kal csökkent az előző negyedévhez képest, mivel egyes saját fejlesztésű és licencelt játékok teljesítménye gyengült. A Sea of Remnants iránt is csak mérsékelt volt a kezdeti kereslet, ami rávilágít annak kockázatára, hogy az új megjelenések nem feltétlenül tudják gyorsan pótolni a lassuló játékok kieső teljesítményét. (SEC, MarketScreener)
A többi üzletág a második negyedévben alig ellensúlyozta a gyengülést: a Cloud Music árbevétele szinte változatlan maradt az előző év azonos időszakához képest, míg az innovatív és egyéb üzletágaké 3,5%-kal csökkent. Emiatt a csoport növekedése továbbra is erősen a játéküzletágtól függ. (SEC)
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2026. okt. 14.
NetEase – Pénzügyi teljesítmény
Bevételek és kiadások
NetEase – Nyereség
A vállalat jövedelmezősége
Közelgő események
Nincsenek közelgő események
Hírek (NetEase)
ÖsszesCikkekVideók
Alapok ezzel: (NetEase)
Alap neve | Alap mérete | $NTES súlyozás |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 590 M $ | 7,05% |
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO | 613 M $ | 7,05% |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 590 M $ | 7,05% |
SPDR MSCI EM Asia€SPYA | 1,6 Mrd $ | 0,44% |
SPDR MSCI EM Asia$EMAD | 1,6 Mrd $ | 0,44% |
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.

