NetEase/$NTES

1N1Hé1HóYTDMAX

NetEase – Információk

A NetEase az 1990-es évek végén internetes portálként indult, és mára Kína második legnagyobb online játékcégévé fejlődött. Korai sikereit a Fantasy Westward Journey nevű masszívan multiplayer online szerepjáték alapozta meg, amely megteremtette az alapját egy tartós franchise-stratégiának. Az elmúlt évtizedben a cég olyan sikeres címekkel bővítette portfólióját, mint a Justice, az Identity V, a Naraka: Bladepoint és Eggy Party, amelyek mindegyike továbbra is jelentős és elkötelezett játékosbázissal rendelkezik. A saját fejlesztési képességei mellett a NetEase olyan globális IP-tulajdonosokkal is együttműködik, mint a Microsoft és a Marvel, hogy olyan címeket fejlesszen és adjon ki, amelyek már bevált franchise-okon alapulnak, mint például a World of Warcraft, a Diablo Immortal és a Marvel Rivals, tovább erősítve ezzel globális jelenlétét.
Tőzsdei azonosító
$NTES
Elsődleges kereskedési helyszín
NASDAQ
Alkalmazottak száma
25 382

NetEase – Mérőszámok

AlapvetőHaladó
77 Mrd $
79,54
1,50 $
0,80
3,01 $
2,52%

NetEase – Elemzői vélemények

A részvényre (NetEase) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A részvény (NetEase) jövőbeli árfolyamára vonatkozó elemzői előrejelzés.

A bikák/medvék szerint

A NetEase 2026 második negyedévi nettó árbevétele 30,1 milliárd RMB volt, ami 7,9%-os éves növekedés a 2025 második negyedévi 27,9 milliárd RMB-hez képest, tükrözve a játék-, oktatási, zenei és e-kereskedelmi szegmensek erőteljes keresletét. (PR Newswire)
A 2026 második negyedévi bruttó nyereség éves szinten 17,5%-kal, 21,2 milliárd RMB-re emelkedett, amit az egyszerűsített bevételmegosztásból és az alacsonyabb termékköltségekből eredő árbevétel-arányos költségcsökkenés hajtott. (PR Newswire)
A Sea of Remnants 2026 júliusában megjelent Kínában, míg az Ananta és a Blood Message fejlesztése a tervek szerint halad, erősítve a NetEase innovatív, többféle műfajt felölelő termékportfólióját. (PR Newswire)
A NetEase 2026 második negyedévi, nem GAAP szerinti 12,02 RMB EPS-e jelentősen elmaradt a 15,54 RMB-s konszenzustól, ami több mint 5%-os részvényárfolyam-esést váltott ki a tőzsdenyitás előtti kereskedésben. (Investing.com)
A teljes működési költség éves szinten 1,5%-kal, 9,1 milliárd RMB-re emelkedett a magasabb marketing-, személyi jellegű, valamint kutatás-fejlesztési kiadások miatt, nyomást gyakorolva a nyereségességre. (PR Newswire)
Az innovatív üzletágak és egyéb tevékenységek nettó árbevétele éves szinten 3,5%-kal, 1,6 milliárd RMB-re csökkent, tükrözve a nem alaptevékenységi szegmensek méretnövelésének nehézségeit. (PR Newswire)
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2026. aug. 21.

NetEase – Pénzügyi teljesítmény

Bevételek és kiadások
Eredménykimutatás
NegyedévesÉves
Q3 24
Növekedés (n.év/n.év)
Árbevétel
Nettó eredmény
Nyereséghányad

NetEase – Nyereség

A vállalat jövedelmezősége
Egy részvényre jutó nyereség
NegyedévesÉves
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tényleges
Várható
Meglepetés
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.