Piac nyitva
Roblox/$RBLX
13:30
15:10
16:45
18:25
20:00
1N1Hé1HóYTD1É5ÉMAX
Roblox – Információk
A Roblox egy ingyenesen játszható online videojáték-platformot üzemeltet, amelynek naponta mintegy 85 millió aktív felhasználója van. Ez a platform egy virtuális univerzumot és egy Roblox gazdaságot hozott létre, amely a Robux pénznemre épül. A platform több millió játéknak ad otthont, amelyek a legkülönbözőbb alkotóktól származnak, a fiatal játékosoktól kezdve egészen a professzionális fejlesztőstúdiókig. A Roblox eszközöket, publikálási lehetőségeket és platformot kínál az alkotóknak játékaikhoz, így bárki létrehozhat játékot. Az alkotók pénzt keresnek, ha a játékosok opcionális játékon belüli vásárlásokat hajtanak végre a játékukban, illetve ha helyet kínálnak a valós világbeli reklámoknak, a Roblox pedig elsősorban e bevételekből való részesedésből szerez bevételt.
A vállalatok leírása gépi fordítással jelenik meg.
Tőzsdei azonosító
$RBLX
Szektor
Communication Services
Kereskedési helyszín
NYSE
Iparág
Szórakozás
Székhely
Alkalmazottak száma
2474
Weboldal
Roblox – Mérőszámok
AlapvetőHaladó
37 Mrd $
-
-1,44 $
1.49
-
Árfolyam és forgalom
Piaci kapitalizáció
37 Mrd $
Béta
1.49
52 hetes csúcs
75,74 $
52 hetes mélypont
29,55 $
Átlagos napi forgalom
12 M
Pénzügyi erő
Likviditási ráta
1,018
Likviditási gyorsráta
0,831
Sajáttőke-arányos hosszú lejáratú adósság
803,446
Sajáttőke-arányos adósság
803,446
Kamatfedezet (TTM)
-25,38%
A vezetőség hatékonysága
Eszközarányos megtérülés (TTM)
-9,96%
Sajáttőke-arányos megtérülés (TTM)
-678,46%
Értékelés
Árbevétel-arányos árfolyam (TTM)
10,018
P/B mutató
167,71
Árfolyam/tárgyi eszk. könyv sz. értéke (TTM)
814,39
Árfolyam/szabad cash flow (TTM)
56,267
Növekedés
Árbevétel-változás (TTM)
28,68%
Egy részvényre jutó nyereség változása (TTM)
-22,69%
3 éves árbevétel-növekedés (CAGR)
23,35%
EPS 3 éves növekedése (CAGR)
14,12%
Roblox – Elemzői vélemények
Elemzői értékelések
A részvényre (Roblox) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
Roblox – Pénzügyi teljesítmény
Eredménykimutatás
Bevételek és kiadások
NegyedévesÉves
Q3 24
Növekedés (n.év/n.év)
Árbevétel
37 Mrd $
-39,75%
Nettó eredmény
45 Mrd $
107,52%
Nyereséghányad
37,65%
6,78%
Roblox – Nyereség
Egy részvényre jutó nyereség (EPS)
A vállalat jövedelmezősége
NegyedévesÉves
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tényleges
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Várt
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Meglepetés
3,94%
9,20%
19,51%
4,63%
-
Hírek (Roblox)
ÖsszesCikkekVideók
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX, a NYSE National, a NYSE Chicago, a Nasdaq BX és a Nasdaq PSX ajánlati könyveiből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.
A befektetés kockázattal jár
Piac nyitva