Roblox/$RBLX
1N1Hé1HóYTD1É5ÉMAX
A befektetés kockázattal jár
Roblox – Információk
A Roblox egy ingyenesen játszható online videojáték-platformot működtet, közel 125 millió napi aktív felhasználóval. Ez a platform egy virtuális univerzumot és egy, a Robux valutára épülő Roblox-gazdaságot hozott létre. A platformon alkotók széles körétől származó több millió játék található – a fiatal játékosoktól kezdve a professzionális fejlesztőstúdiókig. A Roblox eszközöket, közzétételi lehetőségeket és platformot biztosít az alkotóknak a játékaikhoz, lehetővé téve bárki számára, hogy játékot készítsen. Az alkotók akkor keresnek pénzt, amikor a játékosok opcionális játékon belüli vásárlásokat hajtanak végre a játékaikban, valamint amikor valós világbeli hirdetések számára biztosítanak helyet, a Roblox pedig elsősorban úgy termel bevételt, hogy részesedést vesz el ezekből a bevételekből.
- Tőzsdei azonosító
- $RBLX
- Elsődleges kereskedési helyszín
- NYSE
- Alkalmazottak száma
- 3065
- Székhely
- San Mateo, United States
- Weboldal
- corp.roblox.com
Roblox – Mérőszámok
AlapvetőHaladó
34 Mrd $
-
-1,41 $
1,47
-
Árfolyam és forgalom
Piaci kapitalizáció
34 Mrd $
Béta
1.47
52 hetes csúcs
142,00 $
52 hetes mélypont
33,88 $
Átlagos napi forgalom
11 M
Pénzügyi erő
Likviditási ráta
0,821
Likviditási gyorsráta
0,645
Sajáttőke-arányos hosszú lejáratú adósság
13,008
Sajáttőke-arányos adósság
14,233
Kamatfedezet (TTM)
-26,88%
Profitabilitás
EBITDA (TTM)
-843,522
Bruttó haszonkulcs (TTM)
25,67%
Nettó haszonkulcs (TTM)
-17,61%
Árbevétel-arányos működési eredmény (TTM)
-19,12%
Effektív adókulcs (TTM)
-0,46%
Egy dolgozóra jutó árbevétel (TTM)
1 850 000 $
A vezetőség hatékonysága
Eszközarányos megtérülés (TTM)
-7,73%
Sajáttőke-arányos megtérülés (TTM)
-432,27%
Értékelés
Árbevétel-arányos árfolyam (TTM)
5,903
P/B mutató
222,89
Árfolyam/tárgyi eszk. könyv sz. értéke (TTM)
-1092,88
Árfolyam/szabad cash flow (TTM)
20,465
Egy részvényre jutó szabad cash flow hozam (TTM)
4,89%
Egy részvényre jutó szabad cash flow (TTM)
2,318
Növekedés
Árbevétel-változás (TTM)
41,32%
Egy részvényre jutó nyereség változása (TTM)
-0,84%
3 éves árbevétel-növekedés (CAGR)
32,71%
EPS 3 éves növekedése (CAGR)
-9,09%
Roblox – Elemzői vélemények
A részvényre (Roblox) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A részvény (Roblox) jövőbeli árfolyamára vonatkozó elemzői előrejelzés.
A bikák/medvék szerint
2026 áprilisában a Roblox bemutatta a „Roblox Reality” nevű belső projektet, amely videojáték-motorokat ötvöz mesterségesintelligencia-alapú világmodellekkel, hogy az alkotók könnyedén készíthessenek fotórealisztikus többjátékos játékokat, és ezzel a platform az immerzív tartalmi innováció élvonalába kerüljön. (Reuters)
2026 májusában a Roblox olyan AI-alapú szoftvert mutatott be, amely azáltal kíván versenyre kelni a Unity és az Unreal Engines megoldásaival, hogy lehetővé teszi az alkotók számára többjátékos, fotórealisztikus élmények könnyed fejlesztését, ami professzionális fejlesztőket vonzhat az ökoszisztémájába. (Bloomberg)
2026. március 20-án a Roblox bejelentette hirdetési szabályzatának átalakítását, amelynek keretében 2027-től részesedést von el a játékon belüli márkamegállapodások bevételeiből, hogy diverzifikálja bevételi forrásait, több márkahirdetési forrást vonzzon be és növelje az alkotók bevételeit. (Reuters)
2026. április 30-án a Roblox csökkentette éves foglalási előrejelzését, jelezve, hogy az új biztonsági intézkedések visszafoghatják a felhasználói létszám növekedését és a platformon történő költést. (Reuters)
Az előrejelzés csökkentését követően a Roblox részvényei 24%-kal zuhantak a 2026. május 1-jei tőzsdenyitás előtti kereskedésben, miután elemzők arra figyelmeztettek, hogy a biztonsági intézkedések, a Fortnite részéről erősödő verseny és a Grand Theft Auto VI közelgő megjelenése több negyedéven át nyomás alá helyezheti a felhasználói aktivitást. (Reuters)
A 2026. második negyedévi eredmények közzététele után a Roblox részvényei estek, mivel az aktivitási mutatók – köztük a napi aktív felhasználók száma és az eltöltött órák – csalódást okoztak, a vállalat pedig a vártnál gyengébb foglalási és bevételi előrejelzést adott, tovább mélyítve a befektetői aggályokat. (Bloomberg)
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2026. aug. 27.
Roblox – Pénzügyi teljesítmény
Bevételek és kiadások
Roblox – Nyereség
A vállalat jövedelmezősége
Közelgő események
Nincsenek közelgő események
Hírek (Roblox)
ÖsszesCikkekVideók
Alapok ezzel: (Roblox)
ÖsszesEURGBPUSD
Alap neve | Alap mérete | $RBLX súlyozás |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 650 M € | 6,05% |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 564 M £ | 6,05% |
Xtrackers S&P 500 Swap£XSPX | 3,1 Mrd £ | 0,67% |
SPDR MSCI World Telecommunications€WTEL | 86 M € | 0,58% |
Vanguard FTSE North America£VNRG | 2,5 Mrd £ | 0,07% |
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.


