Sohu/$SOHU
13:30
15:10
16:45
18:25
20:00
1N1Hé1HóYTD1É5ÉMAX
Sohu – Információk
Sohu.com Ltd provides online media, games, and search products and services on PCs and mobile devices in China. The company operates in Sohu and Changyou segments. Sohu is an online media content and services provider. Through its social features, Sohu also enables users to generate and distribute content, as well as interact with each other on a platform. Changyou is an online game developer and operator. It generates maximum revenue from the Changyou segment.
Tőzsdei azonosító
$SOHU
Elsődleges kereskedési helyszín
Alkalmazottak száma
4300
Székhely
Weboldal
Sohu – Mérőszámok
AlapvetőHaladó
468 M $
3,79
4,10 $
0,30
-
Árfolyam és forgalom
Piaci kapitalizáció
468 M $
Béta
0.3
52 hetes csúcs
16,76 $
52 hetes mélypont
7,79 $
Átlagos napi forgalom
83 E
Pénzügyi erő
Likviditási ráta
3,047
Likviditási gyorsráta
2,757
Sajáttőke-arányos hosszú lejáratú adósság
0,343
Sajáttőke-arányos adósság
0,343
Profitabilitás
EBITDA (TTM)
-57,689
Bruttó haszonkulcs (TTM)
74,83%
Nettó haszonkulcs (TTM)
22,70%
Árbevétel-arányos működési eredmény (TTM)
-14,51%
Effektív adókulcs (TTM)
569,72%
Egy dolgozóra jutó árbevétel (TTM)
130 000 $
A vezetőség hatékonysága
Eszközarányos megtérülés (TTM)
-2,84%
Sajáttőke-arányos megtérülés (TTM)
12,12%
Értékelés
P/E mutató (TTM)
3,794
Árbevétel-arányos árfolyam (TTM)
0,861
P/B mutató
0,42
Árfolyam/tárgyi eszk. könyv sz. értéke (TTM)
0,44
Növekedés
Árbevétel-változás (TTM)
-8,34%
Egy részvényre jutó nyereség változása (TTM)
-354,21%
3 éves árbevétel-növekedés (CAGR)
-11,72%
10 éves árbevétel-növekedés (CAGR)
-11,48%
EPS 3 éves növekedése (CAGR)
-43,36%
EPS 10 éves növekedése (CAGR)
3,95%
Sohu – Elemzői vélemények
A részvényre (Sohu) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A bikák/medvék szerint
A Changyou PC-s játék üzletágának átlagos havi aktív felhasználó (MAU) száma éves összehasonlításban 6%-kal 2,3 millióra nőtt 2025 Q2-ben, ami a stabil törzsfelhasználói bázist és a tartalomfrissítések révén javuló elköteleződést mutat (SEC EDGAR).
A GAAP szerinti üzemi eredmény 2025 Q2-ben 50 millió USD-ra nőtt az előző évi 32 millió USD-ról, ami a működési tőkeáttétel és a költséghatékonyság javulását mutatja a bevételcsökkenés ellenére is (SEC EDGAR).
Részvény-visszavásárlási programja keretében a Sohu 2025. július 31-ig összesen 6,6 millió ADS-t vásárolt vissza mintegy 83 millió USD értékben, ami a menedzsment részvényértékelésbe vetett bizalmát tükrözi (SEC EDGAR).
A teljes bevétel 2025 Q2-ben 27%-kal 126 millió USD-ra esett vissza éves összehasonlításban, amit elsősorban az online játékbevételek 28%-os visszaesése és a marketing szolgáltatások 21%-os csökkenése okozott, ami jelentős topline-nyomást jelez (SEC EDGAR).
A mobiljátékok mutatói jelentősen romlottak: az átlagos havi aktív felhasználók (MAU) száma 60%-kal 1,9 millióra, az aktív fizető felhasználók (APA) száma pedig 72%-kal esett vissza éves szinten, ami a gyenge megtartást és a mobil szegmens csökkenő monetizációját jelzi (SEC EDGAR).
A vállalat GAAP szerinti nettó vesztesége 2025 Q2-ben 20 millió USD volt, és a harmadik negyedévre további 25–35 millió USD összegű nettó veszteséget prognosztizál, ami tartós nyereséghiányt és potenciális cash flow korlátokat jelez (SEC EDGAR).
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2025. szept. 3.
Sohu – Pénzügyi teljesítmény
Bevételek és kiadások
Sohu – Nyereség
A vállalat jövedelmezősége
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.
A befektetés kockázattal jár