Összehasonlítás

Sony/$SONY

1N1Hé1Hó3Hó6HóYTD1É5ÉMAX

Sony – Információk

A Sony Group egy konglomerátum, amely a fogyasztói elektronikai iparból ered, és nemcsak elektronikus berendezéseket és eszközöket tervez, fejleszt, gyárt és értékesít, hanem tartalomipari üzletágakban is tevékenykedik, például konzolos és mobiljátékok, zene és filmek terén. A Sony globálisan vezető vállalat a CMOS képszenzorok, játékkonzolok, professzionális műsorszóró kamerák és a zenei kiadás területén, és az élvonalbeli szereplők közé tartozik a digitális fényképezőgépek, vezeték nélküli fülhallgatók, hangfelvételek, filmek és egyebek piacán is. A Sony üzleti portfóliója jól diverzifikált, öt fő üzleti szegmensből áll.
Tőzsdei azonosító
$SONY
Elsődleges kereskedési helyszín
NYSE
Alkalmazottak száma
94 900
Székhely
Tokyo, Japan
Weboldal
www.sony.com

Sony – Mérőszámok

AlapvetőHaladó
138 Mrd $
-
-0,24 $
0,76
0,11 $
0,45%

Sony – Elemzői vélemények

A részvényre (Sony) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A részvény (Sony) jövőbeli árfolyamára vonatkozó elemzői előrejelzés.

A bikák/medvék szerint

Sony 8%-kal, ¥1,72tn-ra emelte a 2026-os pénzügyi évre vonatkozó üzemi eredmény-előrejelzését, miután az első negyedéves eredmény 40%-kal nőtt, részben a videojáték-üzletág teljesítményének köszönhetően. Ez kedvezőbb éves eredménypályát vetít előre, bár az előrejelzés emelése részben vám-visszatérítéseket és árfolyamhatásokat is tükröz. (Reuters)
A zenei üzletág növekvő, a hardverektől kevésbé függő eredményforrást biztosít: a szegmens első negyedéves árbevétele 21%-kal, ¥562bn-ra, üzemi eredménye pedig 14%-kal, ¥105,9bn-ra nőtt. A növekedéshez a streaming, az élő rendezvények és a kapcsolódó termékek értékesítése egyaránt hozzájárult. (SEC)
Sony szeptemberig ¥263,4bn értékben vásárolt vissza részvényeket a legfeljebb ¥500bn keretösszegű programja keretében. A folytatódó visszavásárlások tőkét juttatnak vissza a részvényeseknek, és növelhetik az egyes fennmaradó részvényekre jutó részesedést a vállalatból. (StockTitan)
A PS5 életciklusa érettebb szakaszba lép: Sony 1,6 millió konzolt értékesített a júniussal zárult negyedévben, mintegy harmadával kevesebbet, mint egy évvel korábban. A videojáték-üzletág 2026-os pénzügyi évre vonatkozó, módosított ¥4,54tn árbevétel-előrejelzése is elmarad a 2025-ös pénzügyi év ¥4,69tn értékétől. (Reuters, SEC)
Sony játékfejlesztési befektetéseit költséges kudarc érte: ¥120,1bn értékvesztést számolt el a Bungie kapcsán, miután a stúdió portfóliója nem teljesítette a várakozásokat. Ez kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban, hogy képes-e a jelentős fejlesztési befektetéseket sikeres játékmegjelenésekké alakítani. (GamesIndustry.biz)
A júliusi kumamotói földrengés növeli a képérzékelő-üzletág körüli bizonytalanságot: Sony szerint a pénzügyi hatását nehéz megbecsülni, és azt nem építette be a 2026-os pénzügyi évre vonatkozó előrejelzésébe. Így bármilyen fennakadás miatt az eredmények elmaradhatnak a jelenlegi előrejelzéstől. (SEC)
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2026. okt. 5.

Sony – Pénzügyi teljesítmény

Bevételek és kiadások
Eredménykimutatás
NegyedévesÉves
Q3 24
Növekedés (n.év/n.év)
Árbevétel
Nettó eredmény
Nyereséghányad

Alapok ezzel: (Sony)

ÖsszesGBPEUR
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.