Take-Two Interactive Software/$TTWO

1N1Hé1Hó3Hó6HóYTD1É5ÉMAX

Take-Two Interactive Software – Információk

A Take-Two az egyik legnagyobb globális videojáték-fejlesztő és -kiadó, amelynek a Rockstar, a 2K és a Zynga is tagja. A Grand Theft Auto a cég legnagyobb franchise-ja, amely az elmúlt évtizedben az összes eladás mintegy 30%-át tette ki. Az NBA 2K az iparág meghatározó kosárlabda-videójátéka, a Take-Two évente új verziót ad ki. További jelentős franchise-ok a Red Dead Redemption, a Borderlands és a Civilization. Jellemzően a cég eladásainak több mint háromnegyede a játékon belüli költésekből származik, a fennmaradó rész pedig a játékok eredeti eladásából. A Zynga 2022-es felvásárlása óta a mobilok teszik ki a teljes értékesítés mintegy felét.
Tőzsdei azonosító
$TTWO
Elsődleges kereskedési helyszín
NASDAQ
Alkalmazottak száma
12 909

TTWO – Mérőszámok

AlapvetőHaladó
38 Mrd $
-
-1,73 $
0,97
-

TTWO – Elemzői vélemények

A részvényre (Take-Two Interactive Software) vonatkozó elemzői értékelés (Vétel, Tartás, Eladás).
A részvény (Take-Two Interactive Software) jövőbeli árfolyamára vonatkozó elemzői előrejelzés.

A bikák/medvék szerint

A GTA VI jelentős rövid távú katalizátor: a Take-Two szerint az előrendelések példátlan szintet értek el, és a játék megjelenése továbbra is november 19-re várható. A megjelenés várhatóan jelentősen megemeli a foglalások értékét. (Reuters)
A meglévő játékkínálat továbbra is jól teljesít: a pénzügyi év első negyedévében a foglalások értéke meghaladta a Take-Two saját előrejelzését, elsősorban az NBA 2K és a GTA vártnál erősebb eredményeinek köszönhetően. A vállalat fenntartotta a teljes évre vonatkozó, 8,0–8,2 milliárd dolláros foglalási előrejelzését. (Nasdaq)
A mobiljátékok a konzolos megjelenéseken túl egy újabb jelentős bevételi forrást biztosítanak a Take-Two számára: a 2026-os pénzügyi évben a foglalások értéke 19%-kal, több mint 6,7 milliárd dollárra nőtt, míg a Zynga a felvásárlása óta a legmagasabb foglalási értéket érte el. (PocketGamer.biz)
A GTA VI megjelenése előtt gyengült a közelmúlt lendülete: a pénzügyi év első negyedévében a foglalások értéke éves összevetésben 3%-kal csökkent, az ismétlődő fogyasztói költésekből származó foglalások értéke pedig 1%-kal mérséklődött. (Nasdaq)
A vezetőség előrejelzésében a mobiljátékok visszahúzó tényezőt jelentenek: a mobiljátékokhoz kapcsolódó ismétlődő költések az első negyedévben 7%-kal csökkentek, és a Take-Two a 2027-es pénzügyi évben a mobiljátékok foglalási értékének visszaesésére számít, mivel egyes régebbi játékok teljesítménye mérséklődik. (The Motley Fool)
A megjelenéshez fűzött várakozások teljesülését továbbra is végrehajtási kockázatok övezik: a Take-Two szerint az előrendelések lemondhatók, és a vállalat nem emelte meg a teljes éves előrejelzését, miközben a második negyedévi foglalási előrejelzése elmaradt a piaci becslésektől. (Reuters)
Az adatokat havonta összesíti a Lightyear AI-ja. Utolsó frissítés: 2026. okt. 13.

TTWO – Pénzügyi teljesítmény

Bevételek és kiadások
Eredménykimutatás
NegyedévesÉves
Q3 24
Növekedés (n.év/n.év)
Árbevétel
Nettó eredmény
Nyereséghányad

TTWO – Nyereség

A vállalat jövedelmezősége
Egy részvényre jutó nyereség
NegyedévesÉves
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tényleges
Várható
Meglepetés

Alapok ezzel: (TTWO)

ÖsszesUSDEURGBP
A fenti adatok csak tájékoztató jellegűek, így nem feltétlenül pontosak és teljes körűek. A tényleges végrehajtási árfolyam változhat. A múltbeli teljesítmény nem jelzi előre a jövőbeli eredményeket. A hozamot befolyásolhatják az árfolyam-ingadozások, valamint az alkalmazandó díjak és költségek. A befektetés kockázattal jár.
A valós idejű amerikai piaci adatok az IEX ajánlati könyvéből származnak. Forrás: Polygon. A piaczárás utáni (after hours) amerikai piaci adatok 15 perces késleltetéssel jelennek meg, és jelentősen eltérhetnek a piacnyitáskor elérhető tényleges árfolyamoktól.