GameStop/$GME
1pv1vk1kk3kk6kkYTD1v5vMAX
Sijoittamiseen liittyy riski pääoman menettämisestä.
Tietoa: GameStop
GameStop Corp tarjoaa pelejä, keräilyesineitä ja viihdetuotteita myymälöidensä ja verkkokauppa-alustojensa kautta. Sen tuotevalikoimaan kuuluvat laitteistot ja lisävarusteet, joihin sisältyy konsolivalmistajien uusia ja käytettyjä pelialustoja, ohjelmistot, joihin sisältyy uusia ja käytettyjä pelejä nykyisen ja tiettyjen aiempien sukupolvien konsoleille sekä laaja valikoima pelien sisäisiä digitaalisia valuuttoja, ladattavaa digitaalista sisältöä ja kokonaisia ladattavia pelejä, sekä keräilyesineet, joihin sisältyy vaatteita, leluja, keräilykortteja, pienlaitteita ja muita vähittäismyyntituotteita populaarikulttuurin ja teknologian harrastajille sekä keräilyesineisiin liittyviä palveluja, kuten keräilykorttien lähetyspalveluja aitouden todentamista ja kuntoluokitusta varten. Yhtiö harjoittaa liiketoimintaansa kolmella maantieteellisellä alueella: Yhdysvalloissa, Australiassa ja Euroopassa.
- Kaupankäyntitunnus
- $GME
- Toimiala
- Syklinen kulutus
- Ensisijainen pörssi
- NYSE
- Työntekijät
- 12 000
- Pääkonttori
- Grapevine, United States
- Verkkosivusto
- www.gamestop.com
Tunnusluvut: GameStop
PerustasonLaajat
13 mrd. $
16,75
1,53 $
1,71
-
Hinta ja vaihto
Markkina-arvo
13 mrd. $
Beeta
1.71
52 viikon huippu
28,30 $
52 viikon alin
17,79 $
Keskimääräinen päivittäinen volyymi
8,9 milj.
Rahoitusasema
Maksuvalmiusaste
8,718
Maksuvalmiussuhde
7,585
Pitkäaikaiset velat / oma pääoma
0,693
Velat / oma pääoma
0,706
Kannattavuus
Käyttökate (TTM)
505,8
Myyntikateprosentti (TTM)
37,89 %
Nettotulosprosentti (TTM)
25,16 %
Liikevoittoprosentti (TTM)
13,87 %
Efektiivinen veroaste (TTM)
17,87 %
Liikevaihto työntekijää kohden (TTM)
300 000 $
Johdon tehokkuus
Kokonaispääoman tuotto (TTM)
2,86 %
Oman pääoman tuotto (TTM)
15,79 %
Arvostus
P/E-luku (TTM)
16,75
P/S-luku (TTM)
3,225
P/B-luku
1,87
Hinta / aineellinen kirjanpitoarvo (TTM)
1,87
P/FCF-luku (TTM)
16,647
Vapaan kassavirran tuotto (TTM)
6,01 %
Osakekohtainen vapaa kassavirta (TTM)
1,535
Kasvu
Liikevaihdon muutos (TTM)
−7,71 %
Osakekohtaisen tuloksen muutos (TTM)
101,05 %
Liikevaihdon kasvu 3 vuodessa (CAGR)
−15,16 %
Liikevaihdon kasvu 10 vuodessa (CAGR)
−9,03 %
Osakekohtaisen tuloksen kasvu 3 vuodessa (CAGR)
66,51 %
Osakekohtaisen tuloksen kasvu 10 vuodessa (CAGR)
4,87 %
Analyytikkojen näkemykset osakkeesta GameStop
Analyytikkojen suositukset (osta, pidä, myy) osakkeelle GameStop.
Analyytikkojen arviot osakkeen GameStop tulevasta hinnasta.
Optimistien näkemykset / Pessimistien näkemykset
Keräilytuotteista on tulossa merkittävä kasvun veturi: myynti kasvoi Q2:lla 57 % vuodentakaisesta 356,3 miljoonaan dollariin, ja sen osuus liikevaihdosta nousi 45,1 prosenttiin. Siirtymä kohti korkeamman katteen tuoteryhmää auttoi nostamaan bruttokatteen 43,7 prosenttiin edellisvuoden 29,1 prosentista. (GameStop Corp., SEC)
Kannattavuus parani jyrkästi heikommasta myynnin vertailusta huolimatta: Q2:n liikevoitto oli toisen vuosineljänneksen ennätyksellinen 160,2 miljoonaa dollaria, kun taas oikaistu EBITDA nousi 174 miljoonaan dollariin edellisvuoden 75,7 miljoonasta dollarista. GameStop nosti myös FY2026:n oikaistun EBITDA-ohjeistuksensa yli 650 miljoonaan dollariin. (GameStop Corp.)
Tase antaa GameStopille huomattavaa taloudellista liikkumavaraa: Q2:n lopussa yhtiöllä oli 5,4 miljardia dollaria käteistä, myytävissä olevia arvopapereita ja digitaalisia omaisuuseriä sekä 4,9 miljardin dollarin omistusosuus eBaysta. Myöhempi velkojen vaihto vähensi pitkäaikaisen velan noin 2,8 miljardiin dollariin. (GameStop Corp.)
Myynti on edelleen paineessa keräilytuotteiden ulkopuolella: Q2:n liikevaihto laski 18,7 % vuodentakaisesta, videopelien myynti 46,8 % ja käytettyjen tuotteiden myynti 31,7 %. Edellisvuoden Switch 2 -lanseeraus vaikeuttaa vertailua, mutta keräilytuotteiden kasvu ei täysin kompensoinut laskua. (SEC)
Raportoitu nettotulos on altis sijoitusten arvostusten vaihtelulle: Q2:n nettotulokseen sisältyi noin 238 miljoonaa dollaria eBayhin liittyviä arvonnousuja, joita digitaalisiin omaisuuseriin kirjattu 75 miljoonan dollarin tappio osittain tasoitti. Tämän vuoksi otsikkotulos ei välttämättä kuvaa jatkuvan vähittäiskauppaliiketoiminnan tulosta. (GameStop Corp., SEC)
Mahdollinen laimentuminen voi rajoittaa osakekohtaisia hyötyjä: Q2:n painotettu keskimääräinen laimennettu osakemäärä oli 592,6 miljoonaa, kun laimentamattomia osakkeita oli 448,8 miljoonaa. Osakkeisiin kytköksissä olevat arvopaperit voivat siis heikentää osakekohtaisia tuloksia suhteessa siihen, mitä liiketoiminnan paraneminen antaisi olettaa. (SEC)
Lightyearin tekoäly kokoaa yhteenvedon kuukausittain. Viimeksi päivitetty 23.10.2026.
Taloudellinen kehitys: GameStop
Liikevaihto ja kulut
Tuloskehitys: GameStop
Yrityksen kannattavuus
Tulevat tapahtumat
Ei tulevia tapahtumia
Uutiset: GameStop
KaikkiArtikkelitVideot
Rahastot, joiden omistuksiin kuuluu GameStop
KaikkiUSDEURGBP
Rahaston nimi | Rahaston koko | Paino rahastossa: $GME |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO | 613 milj. $ | 5,46 % |
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 590 milj. $ | 5,39 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 613 milj. $ | 5,39 % |
SPDR S&P 400 US Mid Cap$SPY4 | 5,9 mrd. $ | 0,30 % |
SPDR S&P 400 US Mid Cap£SPX4 | 5,9 mrd. $ | 0,30 % |
Yllä esitetyt tiedot ovat vain suuntaa antavia, eikä niiden tarkkuutta tai kattavuutta taata. Toteutunut kauppahinta voi poiketa esitetystä. Aiempi kehitys ei ole luotettava osoitus tulevasta kehityksestä. Tuottoosi voivat vaikuttaa valuuttakurssien vaihtelut sekä perittävät kulut ja maksut. Sijoittamiseen liittyy riski pääoman menettämisestä.
Reaaliaikaiset Yhdysvaltain markkinatiedot saadaan Polygonin toimittamasta IEX:n toimeksiantokirjasta. Yhdysvaltain jälkipörssin markkinatiedot näkyvät 15 minuutin viiveellä ja voivat poiketa merkittävästi todellisesta kaupankäyntihinnasta pörssin avautuessa.


