Gravity/$GRVY
1pv1vk1kk3kk6kkYTD1v5vMAX
Sijoittamiseen liittyy riski pääoman menettämisestä.
Tietoa: Gravity
GRAVITY Co Ltd on Koreassa toimiva verkko- ja mobiilipelien kehittäjä ja julkaisija. Yhtiön pelituotteita ovat Ragnarok Online, Requiem, Dragonica (Dragon Saga), Ragnarok Online II, Requiem Online ja R.O.S.E. Online. Yhtiö saa liikevaihtoa verkkopeleistä, mobiilipeleistä ja muista lähteistä, kuten pelihahmoihin perustuvista oheistuotteista ja animaatioista. Maantieteellisesti suurin osa sen liikevaihdosta tulee Taiwanista.
- Kaupankäyntitunnus
- $GRVY
- Toimiala
- Syklinen kulutus
- Ensisijainen pörssi
- NASDAQ
- Työntekijät
- 437
- Pääkonttori
- Seoul, Korea, Republic of
- Verkkosivusto
- www.gravity.co.kr
Tunnusluvut: Gravity
PerustasonLaajat
475 milj. $
7,37
9,27 $
1,02
-
Hinta ja vaihto
Markkina-arvo
475 milj. $
Beeta
1.02
52 viikon huippu
76,00 $
52 viikon alin
54,54 $
Keskimääräinen päivittäinen volyymi
25 t.
Rahoitusasema
Maksuvalmiusaste
7,2
Maksuvalmiussuhde
6,947
Velat / oma pääoma
0,005
Kannattavuus
Käyttökate (TTM)
64,499
Myyntikateprosentti (TTM)
31,96 %
Nettotulosprosentti (TTM)
15,28 %
Liikevoittoprosentti (TTM)
14,09 %
Efektiivinen veroaste (TTM)
25,16 %
Liikevaihto työntekijää kohden (TTM)
965 010 $
Johdon tehokkuus
Kokonaispääoman tuotto (TTM)
6,44 %
Oman pääoman tuotto (TTM)
13,23 %
Arvostus
P/E-luku (TTM)
7,367
P/S-luku (TTM)
1,126
Kasvu
Liikevaihdon muutos (TTM)
2,63 %
Osakekohtaisen tuloksen muutos (TTM)
6,37 %
Liikevaihdon kasvu 3 vuodessa (CAGR)
−6,25 %
Liikevaihdon kasvu 10 vuodessa (CAGR)
31,81 %
Osakekohtaisen tuloksen kasvu 3 vuodessa (CAGR)
−13,06 %
Osakekohtaisen tuloksen kasvu 10 vuodessa (CAGR)
19,16 %
Optimistien näkemykset / Pessimistien näkemykset
Toisen vuosineljänneksen liikevoitto kasvoi 40,2 % vuodentakaisesta ja nettotulos 83,8 % toimintakulujen laskun ansiosta. Tämä osoittaa, että Gravity pystyy edelleen tekemään vakaasti tulosta, vaikka liikevaihto heikkenee. (SEC)
Verkkopelien liikevaihto kasvoi toisella vuosineljänneksellä 35 % vuodentakaisesta Thaimaan, Taiwanin, Hongkongin ja Macaon hyvän kehityksen ansiosta. Tämä tasapainottaa mobiilipelien heikkoutta. (SEC)
Gravity tuo Ragnarok-julkaisuja uusille alueille, ja Ragnarok: Twilight oli aiemmin Taiwanin ja joidenkin Kaakkois-Aasian alueiden ladatuimpien ja eniten tuottaneiden pelien joukossa. Laajentuminen tarjoaa mahdollisuuden hyödyntää alueilla osoitettua kysyntää. (GlobeNewswire, SEC)
Mobiilipelit tuottivat noin neljä viidesosaa toisen vuosineljänneksen liikevaihdosta, mutta mobiilipelien myynti laski 10,7 % vuodentakaisesta useiden vakiintuneiden Ragnarok-pelien heikentyessä. Uudemmat julkaisut kompensoivat laskua vain osittain. (SEC)
Liikevoitto laski 10,5 % ensimmäisestä vuosineljänneksestä, ja toimintakulut kasvoivat 18,9 % muun muassa tutkimus- ja kehityskulujen sekä palkkojen nousun vuoksi. Peräkkäisten vuosineljännesten välinen lasku viittaa siihen, että tuloskehitys saattaa olla vähemmän vahvaa kuin vuodentakaiseen vertailuun perustuva kehitys antaa ymmärtää. (SEC)
Ilmoitettujen julkaisujen lista on laaja, mutta sitä hallitsevat uudet Ragnarok-pelit, eikä yhtiö esittänyt niille liikevaihtotavoitteita. Jos pelaajat kyllästyvät pelisarjaan tai uudet julkaisut eivät onnistu sitouttamaan käyttäjiä, tulevat pelit eivät ehkä korvaa hiipuvia pelejä. (SEC)
Lightyearin tekoäly kokoaa yhteenvedon kuukausittain. Viimeksi päivitetty 27.10.2026.
Taloudellinen kehitys: Gravity
Liikevaihto ja kulut
Tulevat tapahtumat
Ei tulevia tapahtumia
Yllä esitetyt tiedot ovat vain suuntaa antavia, eikä niiden tarkkuutta tai kattavuutta taata. Toteutunut kauppahinta voi poiketa esitetystä. Aiempi kehitys ei ole luotettava osoitus tulevasta kehityksestä. Tuottoosi voivat vaikuttaa valuuttakurssien vaihtelut sekä perittävät kulut ja maksut. Sijoittamiseen liittyy riski pääoman menettämisestä.
Reaaliaikaiset Yhdysvaltain markkinatiedot saadaan Polygonin toimittamasta IEX:n toimeksiantokirjasta. Yhdysvaltain jälkipörssin markkinatiedot näkyvät 15 minuutin viiveellä ja voivat poiketa merkittävästi todellisesta kaupankäyntihinnasta pörssin avautuessa.