Gravity/$GRVY
1 d.1 ned.1 mēn.YTD1 g.5 g.Maks.
Kapitāls pakļauts riskam
Par Gravity
GRAVITY Co Ltd ir Korejā bāzēts tiešsaistes un mobilo spēļu izstrādātājs un izdevējs. Uzņēmuma spēļu klāstā ietilpst Ragnarok Online, Requiem, Dragonica (Dragon Saga), Ragnarok Online II, Requiem Online un R.O.S.E. Online. Uzņēmums gūst ieņēmumus no tiešsaistes spēlēm, mobilajām spēlēm un citiem avotiem, tostarp ar spēļu varoņiem saistītām precēm un animācijas. Ģeogrāfiski lielāko daļu ieņēmumu tas gūst Taivānā.
- Biržas simbols
- $GRVY
- Sektors
- Cikliskā patēriņa preces
- Primārais kotējums
- NASDAQ
- Darbinieki
- 437
- Galvenā mītne
- Seoul, Korea, Republic of
- Tīmekļa vietne
- www.gravity.co.kr
Gravity rādītāji
pamatapapildu
477 milj. $
7,61
9,03 $
1,02
-
Cena un apjoms
Tirgus kapitalizācija
477 milj. $
Beta
1.02
52 nedēļu augstākā cena
76,00 $
52 nedēļu zemākā cena
54,54 $
Vidējais dienas apjoms
34 tūkst.
Finansiālā noturība
Tekošās likviditātes rādītājs
7,2
Ātrās likviditātes koeficients
6,947
Kopējā parāda attiecība pret pašu kapitālu
0,005
Rentabilitāte
EBITDA (TTM)
62,779
Bruto peļņas marža (TTM)
31,96%
Tīrās peļņas marža (TTM)
15,28%
Pamatdarbības peļņas marža (TTM)
14,09%
Efektīvā nodokļu likme (TTM)
25,16%
Ieņēmumi uz darbinieku (TTM)
939 280 $
Vadības efektivitāte
Aktīvu atdeve (TTM)
6,44%
Pašu kapitāla atdeve (TTM)
13,23%
Novērtēšana
Cenas un peļņas attiecība (TTM)
7,609
Cenas un ieņēmumu attiecība (TTM)
1,163
Izaugsme
Ieņēmumu izmaiņas (TTM)
2,63%
Peļņas par akciju izmaiņas (TTM)
6,37%
3 gadu ieņēmumu pieaugums (CAGR)
-6,25%
10 gadu ieņēmumu pieaugums (CAGR)
31,81%
3 gadu peļņas par akciju pieaugums (CAGR)
-13,06%
10 gadu peļņas par akciju pieaugums (CAGR)
19,16%
Optimisti saka / pesimisti saka
Mātesuzņēmuma akcionāriem attiecināmā tīrā peļņa 2026. gada 2. ceturksnī pieauga par 83,8% salīdzinājumā ar iepriekšējā gada attiecīgo periodu, sasniedzot KRW 24 341 miljonu, kas liecina par ievērojamu rentabilitātes kāpumu. (Reuters)
Tiešsaistes spēļu segmenta ieņēmumi 2026. gada 2. ceturksnī pieauga par 35,0% salīdzinājumā ar iepriekšējā gada attiecīgo periodu un par 14,5% salīdzinājumā ar iepriekšējo ceturksni, ko veicināja augsta lietotāju iesaiste Ragnarok Online Taizemē un Latīņamerikā. (Reuters)
2026. gada 30. jūnijā uzņēmuma naudas līdzekļu un īstermiņa finanšu instrumentu kopējā vērtība bija aptuveni US$419 miljoni, stiprinot likviditāti jaunu spēļu izstrādei un darbības paplašināšanai. (Reuters)
Kopējie ieņēmumi 2026. gada 2. ceturksnī bija KRW 161,884 miljardi, saglabājoties nemainīgiem salīdzinājumā ar iepriekšējo ceturksni un samazinoties par 5,2% salīdzinājumā ar iepriekšējā gada attiecīgo periodu, kas liecina par ieņēmumu stagnāciju konkurences saasināšanās apstākļos. (Reuters)
Mobilo spēļu ieņēmumi 2026. gada 2. ceturksnī samazinājās par 10,7% salīdzinājumā ar iepriekšējā gada attiecīgo periodu un par 3,2% salīdzinājumā ar iepriekšējo ceturksni, uzsverot vājumu uzņēmuma galvenajā mobilo spēļu segmentā. (Reuters)
Gravity nesniedza konkrētas prognozes ne pašreizējam ceturksnim, ne visam gadam, palielinot nenoteiktību par gaidāmajiem darbības rezultātiem. (Reuters)
Datus reizi mēnesī apkopo Lightyear AI. Pēdējais atjauninājums: 2026. gada 3. sept..
Gravity finanšu rezultāti
Ieņēmumi un izdevumi
Gaidāmie notikumi
Nav gaidāmu notikumu
Iepriekš parādītie dati ir tikai orientējoši, un to precizitāte vai pilnīgums netiek garantēts. Faktiskā izpildes cena var atšķirties. Iepriekšējie rezultāti neliecina par nākotnes rezultātiem. Jūsu atdevi var ietekmēt valūtas svārstības un piemērojamās maksas un izmaksas. Kapitāls ir pakļauts riskam.
Reāllaika ASV tirgus dati tiek iegūti no IEX rīkojumu grāmatas, ko nodrošina Polygon. ASV pēctirdzniecības tirgus dati tiek rādīti ar 15 minūšu aizkavējumu un tirgus atvēršanas brīdī var būtiski atšķirties no cenas, par kuru var veikt darījumu.