NetEase/$NTES
1D1N1M3M6MYTD1G5GMAX
Kapitāls pakļauts riskam
Par NetEase
Dibināts 1990. gadu beigās kā interneta portāls, NetEase ir attīstījies par Ķīnas otru lielāko tiešsaistes spēļu uzņēmumu. Tā agrīnie panākumi balstījās uz masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēli Fantasy Westward Journey, kas lika pamatus noturīgai franšīžu stratēģijai. Pēdējās desmitgades laikā uzņēmums ir paplašinājis savu portfeli ar veiksmīgiem nosaukumiem, piemēram, Justice, Identity V, Naraka: Bladepoint un Eggy Party, kuri visi joprojām uztur plašas un aktīvi iesaistītas spēlētāju kopienas.Papildus savām iekšējās izstrādes iespējām NetEase sadarbojas ar globālu intelektuālā īpašuma tiesību turētājiem, piemēram, Microsoft un Marvel, lai izstrādātu un publicētu nosaukumus, kas balstīti uz jau iedibinātām franšīzēm, tostarp World of Warcraft, Diablo Immortal un Marvel Rivals, tādējādi vēl vairāk stiprinot savu globālo klātbūtni.
- Biržas simbols
- $NTES
- Sektors
- Cikliskā patēriņa preces
- Primārais kotējums
- NASDAQ
- Darbinieki
- 25 382
- Galvenā mītne
- Hangzhou, China
- Tīmekļa vietne
- ir.netease.com
NetEase rādītāji
pamatapapildu
82 mljrd. $
16,80
7,53 $
0,79
2,92 $
2,31%
Cena un apjoms
Tirgus kapitalizācija
82 mljrd. $
Beta
0.79
52 nedēļu augstākā cena
149,11 $
52 nedēļu zemākā cena
106,06 $
Vidējais dienas apjoms
722 tūkst.
Dividenžu likme
2,92 $
Finansiālā noturība
Tekošās likviditātes rādītājs
3,453
Ātrās likviditātes koeficients
3,257
Kopējā parāda attiecība pret pašu kapitālu
0,073
Dividenžu izmaksas koeficients (TTM)
41,38%
Procentu seguma koeficients (TTM)
122,84%
Rentabilitāte
EBITDA (TTM)
32 359,239
Bruto peļņas marža (TTM)
67,15%
Tīrās peļņas marža (TTM)
27,88%
Pamatdarbības peļņas marža (TTM)
35,23%
Efektīvā nodokļu likme (TTM)
18,54%
Ieņēmumi uz darbinieku (TTM)
3 431 250 $
Vadības efektivitāte
Aktīvu atdeve (TTM)
11,65%
Pašu kapitāla atdeve (TTM)
20,37%
Novērtēšana
Cenas un peļņas attiecība (TTM)
16,799
Cenas un ieņēmumu attiecība (TTM)
4,641
P/B koeficients
3,83
Cenas un materiālās bilances vērtības attiecība (TTM)
3,92
Cenas un brīvās naudas plūsmas attiecība (TTM)
10,822
Brīvās naudas plūsmas ienesīgums (TTM)
9,24%
Brīvā naudas plūsma par akciju (TTM)
11,694
Dividenžu ienesīgums (TTM)
2,31%
Izaugsme
Ieņēmumu izmaiņas (TTM)
6,31%
Peļņas par akciju izmaiņas (TTM)
-5,32%
3 gadu ieņēmumu pieaugums (CAGR)
5,66%
10 gadu ieņēmumu pieaugums (CAGR)
14,00%
3 gadu peļņas par akciju pieaugums (CAGR)
8,70%
10 gadu peļņas par akciju pieaugums (CAGR)
13,71%
3 gadu dividenžu par akciju pieaugums (CAGR)
18,07%
10 gadu dividenžu par akciju pieaugums (CAGR)
18,78%
Analītiķu viedoklis: NetEase
NetEase akcijas analītiķu vērtējumi (pirkt, turēt, pārdot).
Analītiķu prognozes par NetEase akcijas nākotnes cenu.
Optimisti saka / pesimisti saka
2026. gada 2. ceturksnī spēļu ieņēmumi pieauga par 9,7%, bet bruto peļņa palielinājās par 17,5%, savukārt darbības izdevumi pieauga tikai par 1,5%. Tas liecina par darbības sviras efekta uzlabošanos, paplašinoties pamatdarbībai. (NetEase)
NetEase jau nostiprinājušās spēles joprojām piesaista spēlētājus: Eggy Party mēnesī bija vairāk nekā 100 miljoni aktīvo lietotāju, savukārt Where Winds Meet un Marvel Rivals guva popularitāti ārvalstu tirgos. Šāda plaša iesaiste pamato uzskatu, ka uzņēmuma franšīzes var turpināt augt arī pēc sākotnējā iznākšanas perioda. (Exa.ai)
Ananta varētu kļūt par jaunu NetEase izaugsmes virzītājspēku: CICC ziņoja par vairāk nekā 25 miljoniem iepriekšēju reģistrāciju visā pasaulē un plānoto izlaišanu 2027. gada janvārī. Lielā sākotnējā interese piešķir gaidāmajam izlaidumam ievērojamu potenciālu, lai gan komerciālie panākumi vēl nav pierādīti. (GMT Eight)
2026. gada 2. ceturksnī koriģētā peļņa nesasniedza analītiķu prognozes, lai gan ieņēmumi tās pārsniedza, un tīrā peļņa gada izteiksmē samazinājās ieguldījumu zaudējumu dēļ. Tādēļ svārstīgi posteņi ārpus pamatdarbības spēļu jomā var vājināt uzrādīto peļņu pat tad, ja darbības rezultāti ir stabili. (Investing.com)
Spēles veidoja aptuveni 83% no 2. ceturkšņa ieņēmumiem, savukārt Cloud Music ieņēmumi nemainījās, bet inovatīvo darbību un citu jomu ieņēmumi samazinājās par 3,5%. Šāda koncentrācija atstāj maz iespēju diversificēties, ja spēļu pārdošanas apjomi vājinās. (NetEase)
Tuvākajā laikā plānotie spēļu izlaidumi rada neskaidrību: analītiķi norādīja, ka Sea of Remnants ieņēmumi no pārdošanas bija zemāki par gaidīto un nākamais lielais jauno spēļu cikls, iespējams, sāksies tikai 2027. gadā. Kavēšanās vai vāji izlaidumi padarītu izaugsmi vairāk atkarīgu no jau esošajiem spēļu nosaukumiem. (Hilo Research)
Datus reizi mēnesī apkopo Lightyear AI. Pēdējais atjauninājums: 2026. gada 4. nov..
NetEase finanšu rezultāti
Ieņēmumi un izdevumi
NetEase peļņas rezultāti
Uzņēmuma pelnītspēja
Gaidāmie notikumi
Nav gaidāmu notikumu
Ziņas: NetEase
VissRakstiVideo
Fondi, kuros ir NetEase
Fonda nosaukums | Fonda lielums | $NTES īpatsvars |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 590 milj. $ | 7,16% |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 590 milj. $ | 7,16% |
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO | 613 milj. $ | 7,16% |
SPDR MSCI EM Asia$EMAD | 1,6 mljrd. $ | 0,49% |
SPDR MSCI EM Asia€SPYA | 1,6 mljrd. $ | 0,49% |
Iepriekš parādītie dati ir tikai orientējoši, un to precizitāte vai pilnīgums netiek garantēts. Faktiskā izpildes cena var atšķirties. Iepriekšējie rezultāti negarantē nākotnes rezultātus. Jūsu atdevi var ietekmēt valūtas svārstības un piemērojamās izmaksas un maksas. Jūsu kapitāls ir pakļauts riskam.
Reāllaika ASV tirgus dati tiek iegūti no IEX rīkojumu grāmatas, ko nodrošina Polygon. ASV pēctirdzniecības tirgus dati tiek rādīti ar 15 minūšu aizkavējumu un tirgus atvēršanas brīdī var būtiski atšķirties no cenas, par kuru var veikt darījumu.
