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Über EA

Electronic Arts ist einer der weltweit größten Entwickler und Verleger von Videospielen. Seine wichtigsten Franchises sind die jährlich erscheinenden Spiele Madden NFL und FC Soccer. Im Jahr 2024 wurde auch das American-College-Football-Spiel neu aufgelegt. Zu den anderen großen Franchises gehören Apex Legends, Battlefield und The Sims. In der Regel stammen etwa drei Viertel des Umsatzes des Unternehmens aus Ausgaben im Spiel, der Rest aus dem Erstverkauf von Spielen.
Die Unternehmensbeschreibungen wurden maschinell übersetzt.

Ticker

$EA
Primärnotierung

Beschäftigte

14.500

EA – Kennzahlen

BasicErweitert
43 Mrd. $
43,32
4,01 $
0,75
0,76 $
0,44 %

Was Analysten über EA denken

Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die EA-Aktie.

Bullen sagen / Bären sagen

EA prognostiziert für das Geschäftsjahr 2026 Buchungen zwischen 7,60 Milliarden und 8,00 Milliarden US-Dollar, was über der Schätzung von 7,62 Milliarden US-Dollar an der Wall Street liegt. Treiber sind starke Sport-Franchises und der bevorstehende Launch von "Battlefield" angesichts der geringeren Konkurrenz durch die Verzögerung von GTA VI. (Reuters)
Die Netto-Buchungen von EA im vierten Quartal beliefen sich auf 1,80 Milliarden US-Dollar und übertrafen damit die Prognosen der Analysten von 1,56 Milliarden US-Dollar, getragen von starken Verkäufen margenstarker Titel wie "Split Fiction" und der Widerstandsfähigkeit im Digitalgeschäft. (Reuters)
EA kündigte ein beschleunigtes Aktienrückkaufprogramm über 1 Milliarde US-Dollar im Rahmen des 5-Milliarden-Dollar-Programms an, was das Vertrauen des Managements in die langfristige Strategie und die Disziplin bei der Kapitalrückführung unterstreicht. (Reuters)
EA erwartet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2026 Netto-Buchungen in Höhe von 1,80 Milliarden bis 1,90 Milliarden US-Dollar, was unter dem Konsens von 2,01 Milliarden US-Dollar liegt und auf eine mögliche Abschwächung der Ausgaben von Spielern hindeutet. (Reuters)
Der Ausblick für das zweite Quartal 2026 beinhaltet einen Gegenwind von vier Prozentpunkten durch eine Bilanzierungsänderung für die Ultimate Edition von "FC 26", was auf kurzfristige Volatilität bei der Umsatzrealisierung hindeutet. (Reuters)
Das Management warnte vor zurückhaltenden Ausgaben der Spieler aufgrund wirtschaftlicher Unsicherheit als wichtigen Faktor für die verhaltene Prognose der Buchungen im kommenden Quartal. (Reuters)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 07.09.2025.

EA – Finanzielle Performance

Einnahmen und Ausgaben
VierteljährlichJährlich
Q3 24
Quartalswachstum
Einnahmen
37 Mrd. $
-39,75 %
Nettoerträge
45 Mrd. $
107,52 %
Gewinnspanne
37,65 %
6,78 %

EA – Gewinnentwicklung

Rentabilität des Unternehmens
VierteljährlichJährlich
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tatsächlich
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Erwartet
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Überraschung
3,94 %
9,20 %
19,51 %
4,63 %
-
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Anstehende Ereignisse

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Häufig gestellte Fragen
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