Games Workshop Group/£GAW

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Über Games Workshop Group

Games Workshop Group PLC (GAW) ist ein britisches Unternehmen, das Tabletop-Kriegsspielsysteme und Fantasy-Miniaturen entwickelt, herstellt und vertreibt. Das Portfolio des 1975 gegründeten Unternehmens umfasst weltweit bekannte Spiele wie Warhammer 40.000 und Warhammer Age of Sigmar. Games Workshop hat seinen Hauptsitz in Nottingham, England, und ist in der Konsumgüterbranche tätig, insbesondere im Bereich der Freizeitprodukte.
Die Unternehmensbeschreibungen wurden maschinell übersetzt.

Ticker

£GAW

Primärnotierung

LSE

Beschäftigte

3.015

GAW – Kennzahlen

BasicErweitert
5,1 Mrd. £
26,10
5,94 £
0,87
6,05 £
3,91 %

Was Analysten über GAW denken

Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Games Workshop Group-Aktie.

Bullen sagen / Bären sagen

Der jährliche Vorsteuergewinn stieg für das am 1. Juni 2025 beendete Geschäftsjahr um fast 30 % auf £262,8 Mio., getragen durch starke Verkäufe von Warhammer 40,000: Space Marine 2 und unterstreicht die Schlagkraft der wichtigsten Marke (Reuters).
Das Unternehmen prognostiziert für das Geschäftsjahr 2024/25 einen Anstieg des operativen Kerngewinns um 18,3 % auf mindestens £210 Mio. und spiegelt damit die robuste Nachfrage nach den Warhammer-Angeboten für Tabletop und Digital wider (Reuters).
Die Jahresergebnisse übertrafen die Prognosen: Mit einem Kernerlös von £565 Mio. wurde das Ziel von £560 Mio. übertroffen und der Lizenzgewinn von £50 Mio. lag klar über der Prognose von £45 Mio., was die Fähigkeit unterstreicht, Markterwartungen zu übertreffen (Investing.com).
Zölle werden voraussichtlich den Vorsteuergewinn im Geschäftsjahr 2025/26 um etwa £12 Mio. schmälern und die Bruttomarge um rund 2 Prozentpunkte belasten, was eine spürbare Hürde für die Profitabilität darstellt (Investing.com).
Das Management warnte, dass im nächsten Geschäftsjahr nicht mit einer Wiederholung des Rekordwerts von £50 Mio. aus Lizenzierungen gerechnet wird, was auf eine mögliche Abschwächung im margenstarken Lizenzgeschäft hindeutet (Reuters).
Analysten hoben hervor, dass das Geschäftsjahr 2026 hinsichtlich neuer Produkt- und Spielveröffentlichungen vergleichsweise schwach ausfallen dürfte; ohne einen Blockbuster-Launch wie ‚Space Marine 2‘ könnte das Wachstum kurzfristig gebremst werden (Reuters).
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 29.08.2025.

GAW – Finanzielle Performance

Einnahmen und Ausgaben
VierteljährlichJährlich
Q3 24
Quartalswachstum
Einnahmen
37 Mrd. $
-39,75 %
Nettoerträge
45 Mrd. $
107,52 %
Gewinnspanne
37,65 %
6,78 %

GAW – Gewinnentwicklung

Rentabilität des Unternehmens
VierteljährlichJährlich
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tatsächlich
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Erwartet
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Überraschung
3,94 %
9,20 %
19,51 %
4,63 %
-
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