Gravity/$GRVY
14:30
16:10
17:45
19:25
21:00
1P1N1KYTD1A5AMAX
Gravity:
GRAVITY Co Ltd on Koreas asuv online ja mobiilimängude arendaja ja kirjastaja. Selle peamine toode, Ragnarok Online, on online-mäng, mis on saadaval enam kui 91 turul. Tema mängude hulka kuuluvad Ragnarok Online, Requiem, Dragonica (Dragon Saga), Ragnarok Online II, Requiem Online ja R.O.S.E. Online. Ettevõte teenib tulu online-mängudest, mobiilimängudest ja muudest allikatest, sealhulgas tegelastepõhistest kaupadest ja animatsioonidest.
Ettevõtete kirjeldused on masintõlgitud.
Sümbol
$GRVY
Sektor
Esmane noteerimine
Töötajad
414
Peakorter
Seoul, Korea, Republic of
Veebileht
Näitajad: Gravity
ÜlevaadeDetailne ülevaade
403 mln $
7,22
8,02 $
1,05
-
Hind ja maht
Turukapitalisatsioon
403 mln $
Beeta
1.05
52 nädala kõrgeim
70,00 $
52 nädala madalaim
53,12 $
Keskmine päevane maht
16 tuh
Finantssuutlikkus
Lühiajalise võlgnevuse kattekordaja
5,82
Maksevõime kordaja
5,635
Kohustiste ja omakapitali suhe
0,613
Intresside katvus (TTM)
11,19%
Kasumlikkus
EBITDA (TTM)
52,117
Brutomarginaal (TTM)
34,52%
Puhaskasumimarginaal (TTM)
14,74%
Ärikasumimarginaal (TTM)
12,83%
Efektiivne maksumäär (TTM)
20,02%
Tulu töötaja kohta (TTM)
913 090 $
Juhtimise tõhusus
Varade tootlus (TTM)
6,57%
Omakapitali tootlus (TTM)
14,60%
Hindamine
Turuhinna-kasumi suhtarv (TTM)
7,223
Hinna ja tulude suhe (TTM)
1,065
Kasv
Tulude muutus (TTM)
−0,59%
Kasumi muutus aktsia kohta (TTM)
−10,23%
3-aastane tulude kasv (CAGR)
10,11%
10-aastane tulude kasv (CAGR)
32,59%
3-aastane puhaskasumi kasv aktsia kohta (CAGR)
9,50%
10-aastane puhaskasumi kasv aktsia kohta (CAGR)
15,32%
Pullid ütlevad / Karud ütlevad
Gravity 2025. aasta teise kvartali kogutulu kasvas a/a 38,9% ja ulatus 170 740 miljoni KRW-ni, mida toetas laienemine uutele turgudele ning uute tiitlite lansseerimine (GlobeNewswire)
Mobiilimängude segmendi tulud tõusid 2025. aasta teises kvartalis a/a 45,4%, ulatudes 144 003 miljoni KRW-ni, peegeldades tugevat nõudlust Ragnarok M: Classic ja Ragnarok X: Next Generation vastu (GlobeNewswire)
Ragnarok: Dawn jõudis Hiinas turule 20. veebruaril 2025 ja saavutas WeChat Mini Programsi enim tulu teenivate mängude seas kaheksanda koha, näidates tugevat esialgset edu maailma suurimal mobiilimängude turul (Nasdaq)
Vaatamata tulude kasvule langes Q2 2025 emaettevõttele omistatav puhaskasum kvartalivõrdluses 39,9% tasemele 13 245 miljonit KRW, mis viitab kasvavatele kulupingetele ja survele marginaalidele (GlobeNewswire)
Q2 2025 online-mängude tulud kasvasid vaid 13,0% võrreldes eelmise aastaga, ulatudes 21 971 miljoni KRW-ni, mis rõhutab jätkuvat sõltuvust mobiilsegmendist kasvu vedajana (GlobeNewswire)
Q1 2025-s langes emaettevõttele omistatav puhaskasum aastavõrdluses 18%, jõudes 22 038 miljoni KRW-ni, mis viitab kasumlikkuse probleemidele a/a võrdluses (Nasdaq)
Andmeid koondab kord kuus Lightyeari AI. Viimati värskendatud: 1. nov 2025.
Gravity finantstulemused
Tulud ja kulud
Ülaltoodud andmed on näitlikud ja nende täpsus või täielikkus ei ole garanteeritud. Tegelik täitmishind võib näidatust erineda. Mineviku tootlus ei peegelda tuleviku tulemusi. Sinu tootlust võivad mõjutada valuutakursside kõikumised ning kohaldatavad tasud. Tutvu tingimustega ja vajadusel küsi nõu asjatundjalt.
Reaalajas USA turuandmed pärinevad Polygoni pakutavast IEX-i orderite loendist. Pärast turu sulgemist esitatakse USA turuandmed 15-minutilise viivitusega ning esitatud hinnad võivad oluliselt erineda tegelikust kaubeldavast hinnast turu avamise ajal.
Investeeringutega kaasnevad riskid