Hasbro/$HAS

14:30
16:10
17:45
19:25
21:00
1P1N1KYTD1A5AMAX

Hasbro:

Hasbro on kaubamärgiga mängufirma, mis pakub lastele ja peredele kogu maailmas meelelahutust, mis põhineb maailmatasemel kaubamärgiportfellile. Hasbro jõuab klientideni mänguasjade ja mängude, telesaadete, filmide ja litsentsiprogrammide kaudu, kasutades oma tuntud kaubamärke, nagu Transformers, Nerf ja Magic: The Gathering. Ettevõte omandas 2019. aastal EOne'i, poldes endale populaarsed pereomadused nagu Peppa Pig ja PJ Masks, ning on sellest ajast alates loovutanud mittekesksed liinid. Lisaks pakub Dungeons & Dragons Beyondi lisamine 2022. aastal firmale juurdepääsu 19 miljonile digitaalsele lauamängijale.
Ettevõtete kirjeldused on masintõlgitud.

Sümbol

$HAS
Esmane noteerimine

Töötajad

4985

Näitajad: Hasbro

ÜlevaadeDetailne ülevaade
11 mld $
-
−3,99 $
0,55
2,80 $
3,55%

Mida analüütikud arvavad instrumendi Hasbro kohta?

Analüütikute hinnangud (osta, hoia, müü) Hasbro aktsia jaoks.

Pullid ütlevad / Karud ütlevad

Hasbro tõstis oma kogu aasta tuluprognoosi keskmisesse ühekohalisse kasvu vahemikku, tuues põhjuseks tugeva nõudluse "Magic: The Gathering" kaardimängu vastu ja kulude kokkuhoiu, et leevendada majandus- ja tariifiriske (Reuters)
Wizards of the Coast ja digitaalsete mängude segmendi tulud kasvasid Q2-s 16%, millest "Magic: The Gathering" müük kasvas 23%, näidates tugevat kasvu kõrge marginaaliga mängufrantsiisides (Reuters)
Hasbro Q1 tulemused ületasid ootusi, sest digitaalsete mängude tulud kasvasid 46%, võimaldades ettevõttel hoida kogu aasta prognoosi, hoolimata mänguasjatööstuse laiemast nõrkusest (Reuters)
Hasbro koondas 3% oma ülemaailmsest tööjõust ehk umbes 150 töökohta, kuna kõrgemad USA tollimaksed Hiinas toodetud mänguasjadele survestasid marginaale ning sundisid ettevõtet kulusid vähendama, et saavutada pikaajalisi strateegilisi eesmärke (Reuters)
Ettevõttel võib 2025. aastal lisanduda kuni 300 miljonit dollarit tariifikulusid, mis rõhutab USA jätkuvate kaubanduspoliitikate tõttu tekkivaid olulisi struktuurseid takistusi (Financial Times)
Hasbro kandis Q2-s oma Consumer Products segmendis maha 1 miljardi dollari ulatuses mitte-rahalist firmaväärtust (goodwill), mis aitas kaasa netokaotusele 855,8 miljonit dollarit ning viitab traditsioonilise mänguasjaäri väärtuse languse muredele (Reuters)
Andmeid koondab kord kuus Lightyeari AI. Viimati värskendatud: 1. nov 2025.

Hasbro finantstulemused

Tulud ja kulud
KvartalitulemusedAasta lõikes
Q3 24
QoQ kasv
Tulud
37 mld $
−39,75%
Puhaskasum
45 mld $
107,52%
Kasumi määr
37,65%
6,78%

Hasbro: tulemuslikkus

Ettevõtte kasumlikkus
KvartalitulemusedAasta lõikes
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tegelik
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Oodatud
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Vahe
3,94%
9,20%
19,51%
4,63%
-
Ülaltoodud andmed on näitlikud ja nende täpsus või täielikkus ei ole garanteeritud. Tegelik täitmishind võib näidatust erineda. Mineviku tootlus ei peegelda tuleviku tulemusi. Sinu tootlust võivad mõjutada valuutakursside kõikumised ning kohaldatavad tasud. Tutvu tingimustega ja vajadusel küsi nõu asjatundjalt.
Reaalajas USA turuandmed pärinevad Polygoni pakutavast IEX-i orderite loendist. Pärast turu sulgemist esitatakse USA turuandmed 15-minutilise viivitusega ning esitatud hinnad võivad oluliselt erineda tegelikust kaubeldavast hinnast turu avamise ajal.
Investeeringutega kaasnevad riskid

Tulevased sündmused