Roblox/$RBLX

13:30
15:10
16:45
18:25
20:00
1P1N1KYTD1A5AMAX

Roblox:

Roblox on tasuta mängitav veebipõhine videomänguplatvorm, millel on umbes 110 miljonit aktiivset kasutajat päevas. See platvorm on loonud virtuaalse universumi ja Robloxi majanduse, mille aluseks on valuuta Robux. Platvormil on miljoneid mänge paljudelt erinevatelt loojatelt - alates noortest mängijatest endist kuni professionaalsete arendusstuudiodeni. Roblox pakub loojatele vahendeid, avaldamisvõimalusi ja platvormi oma mängude jaoks, võimaldades igaühel luua mängu. Loojad teenivad raha, kui mängijad teevad oma mängudes vabatahtlikke mängusiseseid oste ja pakuvad ruumi reaalsele reklaamile, ning Roblox teenib tulu peamiselt sellest tulust osa võttes.
Ettevõtete kirjeldused on masintõlgitud.

Sümbol

$RBLX

Esmane noteerimine

NYSE

Töötajad

2474

Näitajad: Roblox

ÜlevaadeDetailne ülevaade
87 mld $
-
−1,43 $
1,64
-

Mida analüütikud arvavad instrumendi Roblox kohta?

Analüütikute hinnangud (osta, hoia, müü) Roblox aktsia jaoks.

Pullid ütlevad / Karud ütlevad

Broneeringud kasvasid teises kvartalis 2025 aastatagusega võrreldes 51% ning ulatusid 1,44 miljardi dollarini; igapäevaste aktiivsete kasutajate arv kasvas 41% ja jõudis 111,8 miljonini, kasutatud aeg tõusis 58%, mis näitab tugevat kasutajate arvu ja kaasatuse kasvu (Reuters).
Pärast teise kvartali tulemusi tõstis juhtkond kogu 2025. aasta broneeringute prognoosi tasemele 5,87–5,97 miljardit dollarit varasema 5,29–5,36 miljardi dollari asemel, viidates usaldusele jätkuva monetiseerimise kasvu suhtes (Reuters).
Septembrikuisel arendajate konverentsil lansseeris Roblox uue lühivideo rakenduse “Roblox Moments” beetaversiooni ning tõstis loojate Robuxi konversioonimäära 8,5%, mis võib suurendada sisu loomist ning platvormi kasutajate lojaalsust (Reuters).
Robloxi aastased broneeringud prognoositi 2025. aastaks vahemikku 5,20–5,30 miljardit dollarit, mis jäi turu ootustele alla ja põhjustas aktsiahinna 26% languse, tõstatades muret aeglustuva monetiseerimise pärast (Reuters).
Igapäevaste aktiivsete kasutajate arv langes 2024. aasta neljandas kvartalis 85,3 miljonini, jäädes alla 88,3 miljoni suurusele prognoosile, mis viitab võimalikule kasutajate kasvu küllastumisele või vastutuultele (Reuters).
Platvorm peatati Türgis seoses turvalisuse ja laste väärkohtlemisega seotud muredega, mis tõstab esile regulatiivseid ja maineriski ettevõtte peamise ehk alla 18-aastaste kasutajate seas (Reuters).
Andmeid koondab kord kuus Lightyeari AI. Viimati värskendatud: 3. okt 2025.

Roblox finantstulemused

Tulud ja kulud
KvartalitulemusedAasta lõikes
Q3 24
QoQ kasv
Tulud
37 mld $
−39,75%
Puhaskasum
45 mld $
107,52%
Kasumi määr
37,65%
6,78%

Roblox: tulemuslikkus

Ettevõtte kasumlikkus
KvartalitulemusedAasta lõikes
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tegelik
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Oodatud
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Vahe
3,94%
9,20%
19,51%
4,63%
-
Ülaltoodud andmed on näitlikud ja nende täpsus või täielikkus ei ole garanteeritud. Tegelik täitmishind võib näidatust erineda. Mineviku tootlus ei peegelda tuleviku tulemusi. Sinu tootlust võivad mõjutada valuutakursside kõikumised ning kohaldatavad tasud. Tutvu tingimustega ja vajadusel küsi nõu asjatundjalt.
Reaalajas USA turuandmed pärinevad Polygoni pakutavast IEX-i orderite loendist. Pärast turu sulgemist esitatakse USA turuandmed 15-minutilise viivitusega ning esitatud hinnad võivad oluliselt erineda tegelikust kaubeldavast hinnast turu avamise ajal.
Investeeringutega kaasnevad riskid

Tulevased sündmused

Tulevasi sündmusi pole