Palyginti

Bilibili/$BILI

1D1W1M3M6MYTD1Y5YMAX

Apie Bilibili

„Bilibili“ yra kinų internetinė pramogų platforma, geriausiai žinoma dėl savo „YouTube“ tipo vaizdo įrašų dalijimosi paslaugos. Įkurta 2009 m., iš pradžių ji daugiausia dėmesio skyrė ilgametražiam turiniui, susijusiam su anime, komiksais ir žaidimais (ACG), ir buvo skirta daugiausia Z kartos vartotojams. Laikui bėgant platforma išplėtė savo turinio ekosistemą, kad apimtų platesnį interesų spektrą, ir sėkmingai pritraukė įvairesnę auditoriją, neapsiribodama savo pradine Z kartos baze.
Prekybos simbolis
$BILI
Sektorius
Programinė įranga ir debesijos paslaugos
Pagrindinė kotiruotė
NASDAQ
Darbuotojai
8 287
Interneto svetainė
www.bilibili.com

Rodikliai: Bilibili

PagrindiniaiIšplėstiniai
6 mlrd. $
28,38
0,52 $
0,65
-

Analitikų nuomonė: Bilibili

Analitikų vertinimai („pirkti“, „laikyti“, „parduoti“) šiai akcijai: Bilibili.
Analitikų prognozės dėl būsimos akcijos kainos: Bilibili.

Bulių nuomonė / meškų nuomonė

Reklamos pajamos antrąjį ketvirtį išaugo 28 %, o pirmąjį pusmetį – 29 %; dirbtinis intelektas ir paieška padėjo Bilibili efektyviau monetizuoti didėjantį naudotojų aktyvumą. Reklama dabar sudaro 39 % pajamų, todėl tolesnis augimas galėtų reikšmingai prisidėti prie bendrų verslo rezultatų. (SEC)
Bendruomenė toliau auga, o naudotojai platformoje praleidžia vis daugiau laiko: antrąjį ketvirtį vidutinis kasdienių aktyvių naudotojų skaičius, palyginti su tuo pačiu laikotarpiu prieš metus, padidėjo 7 % ir pasiekė 116.5 milijono, o vidutinė kasdien platformoje praleidžiama trukmė siekė 113 minučių. Didesnis įsitraukimas suteikia Bilibili daugiau galimybių pritraukti turinio kūrėjus ir monetizuoti auditoriją. (SEC)
Pelningumas gerėja: antrąjį ketvirtį grynasis pelnas, palyginti su tuo pačiu laikotarpiu prieš metus, padidėjo 55 %, koreguotasis grynasis pelnas – 25 %, o bendroji marža pasiekė 37.2 %; ji iš eilės gerėjo jau 16-ą ketvirtį. Ketvirčio pabaigoje bendrovė taip pat turėjo RMB24.3 milijardo grynųjų pinigų, indėlių ir trumpalaikių investicijų. (SEC)
Mobiliųjų žaidimų pajamos antrąjį ketvirtį sumažėjo 14 %, o pirmąjį pusmetį – 13 %, nes sėkmingas žaidimas „San Guo: Mou Ding Tian Xia“ pasiekė brandos etapą. Atkūrimas priklauso nuo naujų žaidimų leidimų, kurie dar neįrodė, kad gali pakeisti šio žaidimo indėlį. (SEC)
Vadovybė apibūdino sudėtingą Kinijos makroekonominę aplinką, kurioje reklamuotojai reikalauja geresnių trumpalaikių konversijos rezultatų. Tai kelia grėsmę pagrindiniam Bilibili augimo varikliui, jei rinkodaros biudžetai mažės arba bendrovės reklama nepateisins šių lūkesčių. (The Motley Fool)
Investicijos į dirbtinį intelektą didina sąnaudas dar neaiškėjant visai jų naudai: pirmąjį pusmetį MTEP išlaidos padidėjo 13 % iki RMB1.93 milijardo, daugiausia dėl didesnių serverių nusidėvėjimo sąnaudų, o vadovybė teigė, kad 2026 m. planuoja investuoti apie RMB1 milijardą į dirbtinį intelektą. Jei šios investicijos nepakankamai padidins pajamas ar efektyvumą, jos gali pristabdyti tolesnį maržos augimą. (SEC, The Motley Fool)
Duomenis kas mėnesį apibendrina Lightyear AI. Paskutinį kartą atnaujinta: 2026-11-04.

Finansiniai rezultatai: Bilibili

Pajamos ir sąnaudos
Pelno (nuostolių) ataskaita
KetvirtinisMetinė
Q3 24
Augimas, palyginti su ankstesniu ketvirčiu
Pajamos
Grynasis pelnas
Pelno marža

Bilibili: pelno rezultatai

Įmonės pelningumas
Pelnas akcijai
KetvirtinisMetinė
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Faktinė reikšmė
Laukta
Nuokrypis

Naujienos apie Bilibili

VisiStraipsniaiVaizdo įrašai
Aukščiau pateikti duomenys yra tik orientaciniai, jų tikslumas ar išsamumas negarantuojamas. Faktinė vykdymo kaina gali skirtis. Ankstesni rezultatai negarantuoja būsimų rezultatų. Jūsų grąžai gali turėti įtakos valiutų svyravimai ir taikomi mokesčiai bei sąnaudos. Kapitalui kyla rizika.
JAV realaus laiko rinkos duomenys gaunami iš IEX pavedimų knygos, kurią teikia Polygon. JAV rinkos duomenys po prekybos valandų vėluoja 15 minučių ir gali gerokai skirtis nuo faktinės prekiaujamos kainos rinkos atidarymo metu.