GameStop/$GME

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Über GameStop

Die GameStop Corp bietet Spiele, Sammlerstücke und Unterhaltungsprodukte über ihre Filialen und E-Commerce-Plattformen an. Zu den Produkten gehören Hardware und Zubehör, darunter neue und gebrauchte Spielekonsolen der Konsolenhersteller, Software, darunter neue und gebrauchte Spielesoftware für aktuelle und bestimmte Konsolen der vorherigen Generation, sowie ein breites Angebot an digitaler Spielwährung, digitalem Download-Inhalt und Vollversionen von Spielen. Die Sammlerstücke umfassen Bekleidung, Spielzeug, Sammelkarten, Gadgets und andere Einzelhandelsprodukte für Fans von Popkultur und Technologie sowie Dienstleistungen im Zusammenhang mit Sammlerstücken, wie z. B. Einreichungsdienste für die Authentifizierung und Bewertung von Sammelkarten. Das Unternehmen ist in drei geografischen Segmenten tätig: den Vereinigten Staaten, Australien und Europa.
Ticker
$GME
Primärnotierung
NYSE
Beschäftigte
12.000

GameStop – Kennzahlen

BasicErweitert
8,5 Mrd. $
14,07
1,34 $
1,77
-

Was Analysten über GameStop denken

Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die GameStop-Aktie.
Analystenprognosen zum zukünftigen Preis der GameStop-Aktie.

Bullen sagen / Bären sagen

Der Nettoumsatz stieg im Q1 2026 gegenüber dem Vorjahr um 14 % auf $835,3 Millionen, während der Nettogewinn aufgrund der robusten Nachfrage nach Sammlerartikeln von $44,8 Millionen im Vorjahr auf $389,6 Millionen sprang und zusätzlich durch ein neues Aktienrückkaufprogramm über $2 Milliarden gestützt wurde (investing.com)
Der Umsatz mit Sammlerartikeln stieg gegenüber dem Vorjahr um 65 % auf $348,9 Millionen und machte 41,8 % des gesamten Nettoumsatzes aus (nach 28,9 % im Q1 2025), was die erfolgreiche Umsetzung der Strategie für margenstärkere Waren belegt (secinfo.com)
CEO Ryan Cohen erhöhte GameStops Beteiligung an eBay auf 6,6 % und verfolgt aktiv eine Übernahme, was auf eine aggressive Expansion im E-Commerce hindeutet, die erhebliche Synergien im Marktplatzgeschäft erschließen könnte (investing.com)
Der Nettoumsatz im Kerngeschäft mit Hardware und Zubehör sank im ersten Quartal um 3,4 % auf $333,7 Millionen, während die Softwareumsätze um 13,0 % auf $152,7 Millionen zurückgingen, was die Erosion der traditionellen Produktlinien von GameStop verdeutlicht (marketscreener.com)
GameStop schloss im Geschäftsjahr 2025 im Rahmen seines Global Optimization Plan 727 Filialen und in der ersten Hälfte des Geschäftsjahres 2026 weitere 30 Filialen, wodurch das stationäre Einzelhandelsnetz erheblich verkleinert wurde und das künftige Umsatzwachstum möglicherweise eingeschränkt wird (sec.gov)
GameStops unaufgefordertes Übernahmeangebot für eBay über $56 Milliarden wurde vom Verwaltungsrat von eBay als „weder glaubwürdig noch attraktiv“ eingestuft, wodurch Umsetzungsrisiken entstehen und die Gefahr besteht, dass das Management vom Kerngeschäft abgelenkt wird (investing.com)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 30.08.2026.

GameStop – Finanzielle Performance

Einnahmen und Ausgaben
Einkommenserklärung
VierteljährlichJährlich
Q3 24
Quartalswachstum
Einnahmen
Nettoerträge
Gewinnspanne

GameStop – Gewinnentwicklung

Rentabilität des Unternehmens
Gewinn pro Aktie
VierteljährlichJährlich
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tatsächlich
Erwartet
Überraschung

Mittel einschließlich von GameStop

AlleEURGBPUSD
Fonds
Fondsname
Fondsgröße
$GME Gewichtung
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0
650 Mio. €3,68 %
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB
564 Mio. £3,68 %
SPDR S&P 400 US Mid Cap$SPY4
6,3 Mrd. $0,22 %
SPDR S&P 400 US Mid Cap£SPX4
4,7 Mrd. £0,22 %
iShares MSCI USA Small Cap ESG Enhanced CTB€SXRG
2,8 Mrd. €0,17 %
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Häufig gestellte Fragen