GameStop/$GME
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Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt
Über GameStop
Die GameStop Corp bietet Spiele, Sammlerstücke und Unterhaltungsprodukte über ihre Filialen und E-Commerce-Plattformen an. Zu den Produkten gehören Hardware und Zubehör, darunter neue und gebrauchte Spielekonsolen der Konsolenhersteller, Software, darunter neue und gebrauchte Spielesoftware für aktuelle und bestimmte Konsolen der vorherigen Generation, sowie ein breites Angebot an digitaler Spielwährung, digitalem Download-Inhalt und Vollversionen von Spielen. Die Sammlerstücke umfassen Bekleidung, Spielzeug, Sammelkarten, Gadgets und andere Einzelhandelsprodukte für Fans von Popkultur und Technologie sowie Dienstleistungen im Zusammenhang mit Sammlerstücken, wie z. B. Einreichungsdienste für die Authentifizierung und Bewertung von Sammelkarten. Das Unternehmen ist in drei geografischen Segmenten tätig: den Vereinigten Staaten, Australien und Europa.
- Ticker
- $GME
- Sektor
- Zyklische Konsumgüter
- Primärnotierung
- NYSE
- Beschäftigte
- 12.000
- Website
- www.gamestop.com
GameStop – Kennzahlen
BasicErweitert
8,5 Mrd. $
14,07
1,34 $
1,77
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
8,5 Mrd. $
Beta
1.77
52-Wochen-Hoch
28,10 $
52-Wochen-Tief
17,79 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
7,3 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
12,401
Liquiditätsgrad 2. Grades
9,795
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
72,88
Gesamtverschuldungsgrad
74,273
Rentabilität
EBITDA (TTM)
412,3
Bruttomarge (TTM)
34,39 %
Nettogewinnmarge (TTM)
20,45 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
10,68 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
9,37 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
310.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
2,70 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
14,09 %
Bewertung
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
14,07
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
2,267
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
1,45
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
1,45
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
11,422
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
8,76 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
1,654
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
1,61 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
184,78 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
-13,59 %
10-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
-8,70 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
25,41 %
10-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
3,68 %
Was Analysten über GameStop denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die GameStop-Aktie.
Analystenprognosen zum zukünftigen Preis der GameStop-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
Der Nettoumsatz stieg im Q1 2026 gegenüber dem Vorjahr um 14 % auf $835,3 Millionen, während der Nettogewinn aufgrund der robusten Nachfrage nach Sammlerartikeln von $44,8 Millionen im Vorjahr auf $389,6 Millionen sprang und zusätzlich durch ein neues Aktienrückkaufprogramm über $2 Milliarden gestützt wurde (investing.com)
Der Umsatz mit Sammlerartikeln stieg gegenüber dem Vorjahr um 65 % auf $348,9 Millionen und machte 41,8 % des gesamten Nettoumsatzes aus (nach 28,9 % im Q1 2025), was die erfolgreiche Umsetzung der Strategie für margenstärkere Waren belegt (secinfo.com)
CEO Ryan Cohen erhöhte GameStops Beteiligung an eBay auf 6,6 % und verfolgt aktiv eine Übernahme, was auf eine aggressive Expansion im E-Commerce hindeutet, die erhebliche Synergien im Marktplatzgeschäft erschließen könnte (investing.com)
Der Nettoumsatz im Kerngeschäft mit Hardware und Zubehör sank im ersten Quartal um 3,4 % auf $333,7 Millionen, während die Softwareumsätze um 13,0 % auf $152,7 Millionen zurückgingen, was die Erosion der traditionellen Produktlinien von GameStop verdeutlicht (marketscreener.com)
GameStop schloss im Geschäftsjahr 2025 im Rahmen seines Global Optimization Plan 727 Filialen und in der ersten Hälfte des Geschäftsjahres 2026 weitere 30 Filialen, wodurch das stationäre Einzelhandelsnetz erheblich verkleinert wurde und das künftige Umsatzwachstum möglicherweise eingeschränkt wird (sec.gov)
GameStops unaufgefordertes Übernahmeangebot für eBay über $56 Milliarden wurde vom Verwaltungsrat von eBay als „weder glaubwürdig noch attraktiv“ eingestuft, wodurch Umsetzungsrisiken entstehen und die Gefahr besteht, dass das Management vom Kerngeschäft abgelenkt wird (investing.com)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 30.08.2026.
GameStop – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
GameStop – Gewinnentwicklung
Rentabilität des Unternehmens
Anstehende Ereignisse
Keine anstehenden Termine
GameStop – Neuigkeiten
AlleArtikelVideos
Mittel einschließlich von GameStop
AlleEURGBPUSD
Fondsname | Fondsgröße | $GME Gewichtung |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 650 Mio. € | 3,68 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 564 Mio. £ | 3,68 % |
SPDR S&P 400 US Mid Cap$SPY4 | 6,3 Mrd. $ | 0,22 % |
SPDR S&P 400 US Mid Cap£SPX4 | 4,7 Mrd. £ | 0,22 % |
iShares MSCI USA Small Cap ESG Enhanced CTB€SXRG | 2,8 Mrd. € | 0,17 % |
Die oben angezeigten Daten dienen lediglich als Anhaltspunkt und ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert. Der tatsächliche Ausführungspreis kann variieren. Die vergangene Wertentwicklung ist kein verlässlicher Indikator für zukünftige Ergebnisse. Ihre Rendite kann durch Währungsschwankungen und anfallende Gebühren und Kosten beeinflusst werden. Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt.
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Häufig gestellte Fragen


