NetEase/$NTES

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Über NetEase

NetEase wurde Ende der 1990er Jahre als Internetportal gegründet und hat sich zu Chinas zweitgrößtem Online-Gaming-Unternehmen entwickelt. Der frühe Erfolg des Unternehmens beruhte auf dem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Fantasy Westward Journey, das den Grundstein für eine nachhaltige Franchise-Strategie legte. In den letzten zehn Jahren hat das Unternehmen sein Portfolio um erfolgreiche Titel wie Justice, Identity V, Naraka: Bladepoint und Eggy Party erweitert, die alle weiterhin eine beträchtliche und engagierte Spielerbasis haben. Zusätzlich zu seinen internen Entwicklungskapazitäten arbeitet NetEase mit globalen IP-Inhabern wie Microsoft und Marvel zusammen, um Titel auf der Grundlage etablierter Franchises zu entwickeln und zu veröffentlichen, darunter World of Warcraft, Diablo Immortal und Marvel Rivals, wodurch seine globale Präsenz weiter gestärkt wird.
Ticker
$NTES
Primärnotierung
NASDAQ
Beschäftigte
25.382

NetEase – Kennzahlen

BasicErweitert
76 Mrd. $
79,58
1,50 $
0,80
2,44 $
2,04 %

Was Analysten über NetEase denken

Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die NetEase-Aktie.
Analystenprognosen zum zukünftigen Preis der NetEase-Aktie.

Bullen sagen / Bären sagen

NetEase erzielte im Q2 2026 einen Nettoumsatz von RMB 30,1 Milliarden, ein Anstieg um 7,9 % gegenüber RMB 27,9 Milliarden im Q2 2025, was die robuste Nachfrage in den Segmenten Gaming, Bildung, Musik und E-Commerce widerspiegelt. (PR Newswire)
Der Bruttogewinn im Q2 2026 stieg gegenüber dem Vorjahr um 17,5 % auf RMB 21,2 Milliarden, angetrieben durch niedrigere Umsatzkosten infolge gestraffter Umsatzbeteiligungen und Produktkosten. (PR Newswire)
Sea of Remnants wurde im Juli 2026 in China veröffentlicht, während die Entwicklung von Ananta und Blood Message planmäßig verläuft und damit NetEase’s innovative Pipeline in verschiedenen Genres stärkt. (PR Newswire)
NetEase’s Non-GAAP-EPS von RMB 12,02 im Q2 2026 verfehlte den Konsens von RMB 15,54 deutlich, woraufhin die Aktie vorbörslich um mehr als 5 % fiel. (Investing.com)
Die gesamten betrieblichen Aufwendungen stiegen gegenüber dem Vorjahr um 1,5 % auf RMB 9,1 Milliarden, bedingt durch höhere Ausgaben für Marketing, Personal sowie Forschung und Entwicklung, und belasteten damit die Profitabilität. (PR Newswire)
Der Nettoumsatz der innovativen Geschäftsbereiche und sonstigen Aktivitäten sank gegenüber dem Vorjahr um 3,5 % auf RMB 1,6 Milliarden, was die Herausforderungen bei der Skalierung nicht zum Kerngeschäft gehörender Segmente widerspiegelt. (PR Newswire)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 21.08.2026.

NetEase – Finanzielle Performance

Einnahmen und Ausgaben
Einkommenserklärung
VierteljährlichJährlich
Q3 24
Quartalswachstum
Einnahmen
Nettoerträge
Gewinnspanne

NetEase – Gewinnentwicklung

Rentabilität des Unternehmens
Gewinn pro Aktie
VierteljährlichJährlich
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tatsächlich
Erwartet
Überraschung

Mittel einschließlich von NetEase

AlleEURGBP
Fonds
Fondsname
Fondsgröße
$NTES Gewichtung
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0
650 Mio. €7,26 %
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB
564 Mio. £7,26 %
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Häufig gestellte Fragen