Roblox/$RBLX
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Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt
Über Roblox
Roblox betreibt eine kostenlose Online-Videospielplattform mit fast 125 Millionen täglich aktiven Nutzern. Diese Plattform hat ein virtuelles Universum und eine auf der Währung Robux basierende Roblox-Ökonomie hervorgebracht. Die Plattform beherbergt Millionen von Spielen von einer Vielzahl von Entwicklern – von jungen Spielern selbst bis hin zu professionellen Entwicklungsstudios. Roblox bietet Entwicklern die Werkzeuge, Veröffentlichungsmöglichkeiten und die Plattform für ihre Spiele und ermöglicht so jedem, ein Spiel zu erstellen. Entwickler verdienen Geld, wenn Spieler optionale In-Game-Käufe in ihren Spielen tätigen und indem sie Platz für Werbung aus der realen Welt anbieten, und Roblox erzielt seine Einnahmen in erster Linie, indem es einen Anteil an diesen Einnahmen einbehält.
- Ticker
- $RBLX
- Sektor
- Zyklische Konsumgüter
- Primärnotierung
- NYSE
- Beschäftigte
- 3.065
- Website
- corp.roblox.com
Roblox – Kennzahlen
BasicErweitert
37 Mrd. $
-
-1,41 $
1,47
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
37 Mrd. $
Beta
1.47
52-Wochen-Hoch
142,00 $
52-Wochen-Tief
33,88 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
12 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
0,821
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,645
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
13,008
Gesamtverschuldungsgrad
14,233
Zinsdeckung (TTM)
-26,88 %
Rentabilität
EBITDA (TTM)
-843,522
Bruttomarge (TTM)
25,67 %
Nettogewinnmarge (TTM)
-17,61 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
-19,12 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
-0,46 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
1.850.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-7,73 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-432,27 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
6,383
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
241,03
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
-1.181,82
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
22,131
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
4,52 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
2,318
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
41,32 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
-0,84 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
32,71 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
-9,09 %
Was Analysten über Roblox denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Roblox-Aktie.
Analystenprognosen zum zukünftigen Preis der Roblox-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
Im April 2026 stellte Roblox „Roblox Reality“ vor, ein internes Projekt, das Videospiel-Engines mit KI-Weltmodellen kombiniert, damit Entwickler auf einfache Weise fotorealistische Multiplayer-Spiele erstellen können. Damit positioniert sich die Plattform an der Spitze der Innovation bei immersiven Inhalten. (Reuters)
Im Mai 2026 führte Roblox KI-gestützte Software ein, die mit Unity und Unreal Engines konkurrieren soll, indem sie Entwicklern die mühelose Erstellung fotorealistischer Multiplayer-Erlebnisse ermöglicht und damit potenziell professionelle Entwickler für sein Ökosystem gewinnt. (Bloomberg)
Am 20. März 2026 kündigte Roblox eine grundlegende Überarbeitung seiner Werberichtlinien an. Dazu zählt, ab 2027 einen Anteil der Erlöse aus Markenkooperationen innerhalb von Spielen einzubehalten, um die Einnahmequellen zu diversifizieren, mehr Werbeausgaben von Marken anzuziehen und die Einnahmen der Entwickler zu steigern. (Reuters)
Am 30. April 2026 senkte Roblox seine Prognose für die jährlichen Buchungen, was darauf hindeutet, dass neue Sicherheitsmaßnahmen das Nutzerwachstum und die Ausgaben auf seiner Plattform belasten könnten. (Reuters)
Nach der Prognosesenkung brachen die Roblox-Aktien am 1. Mai 2026 im vorbörslichen Handel um 24 % ein, da Analysten warnten, dass Sicherheitsmaßnahmen, der zunehmende Wettbewerb durch Fortnite und die bevorstehende Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI die Nutzeraktivität über mehrere Quartale hinweg belasten könnten. (Reuters)
Nach der Veröffentlichung der Ergebnisse für Q2 2026 fielen die Roblox-Aktien, da Kennzahlen zur Nutzeraktivität – darunter täglich aktive Nutzer und Nutzungsstunden – enttäuschten und das Unternehmen eine schwächer als erwartete Prognose für Buchungen und Umsatz abgab, wodurch sich die Sorgen der Anleger verstärkten. (Bloomberg)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 27.08.2026.
Roblox – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
Roblox – Gewinnentwicklung
Rentabilität des Unternehmens
Anstehende Ereignisse
Keine anstehenden Termine
Roblox – Neuigkeiten
AlleArtikelVideos
Mittel einschließlich von Roblox
AlleEURGBPUSD
Fondsname | Fondsgröße | $RBLX Gewichtung |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 650 Mio. € | 5,81 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 564 Mio. £ | 5,81 % |
Xtrackers S&P 500 Swap£XSPX | 3,1 Mrd. £ | 0,59 % |
SPDR MSCI World Telecommunications€WTEL | 86 Mio. € | 0,53 % |
Vanguard FTSE North America£VNRG | 2,5 Mrd. £ | 0,07 % |
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Häufig gestellte Fragen


