Roblox/$RBLX
1T1W1M3M6MYTD1J5JMAX
Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt
Über Roblox
Roblox betreibt eine kostenlose Online-Videospielplattform mit fast 125 Millionen täglich aktiven Nutzern. Diese Plattform hat ein virtuelles Universum und eine auf der Währung Robux basierende Roblox-Ökonomie hervorgebracht. Die Plattform beherbergt Millionen von Spielen von einer Vielzahl von Entwicklern – von jungen Spielern selbst bis hin zu professionellen Entwicklungsstudios. Roblox bietet Entwicklern die Werkzeuge, Veröffentlichungsmöglichkeiten und die Plattform für ihre Spiele und ermöglicht so jedem, ein Spiel zu erstellen. Entwickler verdienen Geld, wenn Spieler optionale In-Game-Käufe in ihren Spielen tätigen und indem sie Platz für Werbung aus der realen Welt anbieten, und Roblox erzielt seine Einnahmen in erster Linie, indem es einen Anteil an diesen Einnahmen einbehält.
- Ticker
- $RBLX
- Sektor
- Zyklische Konsumgüter
- Primärnotierung
- NYSE
- Beschäftigte
- 3.065
- Website
- corp.roblox.com
Roblox – Kennzahlen
BasicErweitert
37 Mrd. $
-
-1,41 $
1,47
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
37 Mrd. $
Beta
1.47
52-Wochen-Hoch
126,28 $
52-Wochen-Tief
33,88 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
11 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
0,821
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,645
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
13,008
Gesamtverschuldungsgrad
14,233
Zinsdeckung (TTM)
-26,88 %
Rentabilität
EBITDA (TTM)
-843,522
Bruttomarge (TTM)
25,67 %
Nettogewinnmarge (TTM)
-17,61 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
-19,12 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
-0,46 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
1.850.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-7,73 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-432,27 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
6,529
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
246,52
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
-1.208,78
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
22,636
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
4,42 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
2,318
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
41,32 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
-0,84 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
32,71 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
-9,09 %
Was Analysten über Roblox denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Roblox-Aktie.
Analystenprognosen zum zukünftigen Preis der Roblox-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
Roblox verfügt weiterhin über eine große und wachsende Nutzerbasis: Die Zahl der täglich aktiven Nutzer stieg im zweiten Quartal um 10 % auf 123 Millionen, die Zahl der monatlich zahlenden Nutzer um 15 % auf 27 Millionen. Der Free Cashflow belief sich auf 294 Millionen US-Dollar, ein Plus von 66 % gegenüber dem Vorjahr. Das verschafft dem Unternehmen Spielraum für Investitionen, während die Nutzerbindung zunimmt. (Stock Titan)
KI-Tools zur Inhaltserstellung könnten das Angebot an Spielen auf Roblox ausweiten, indem sie Neulingen die Entwicklung erleichtern. Auf seiner Entwicklerkonferenz im September erklärte Roblox, dass mit Build rund 9.000 Spiele erstellt worden seien und 71 % der Nutzer, die damit Inhalte erstellt hatten, Roblox Studio zuvor noch nicht genutzt hatten. (Roblox)
Roblox erschließt einen neuen Werbekanal, um jüngere Zielgruppen zu erreichen, was zusätzliche Einnahmen über Robux-Käufe hinaus bringen könnte. Das Unternehmen ernannte SuperAwesome zu seinem exklusiven Partner für Werbung an unter 13-Jährige und setzt dabei auf kontextbezogene Platzierungen ohne personenbezogenes Targeting. (AdExchanger)
Das Wachstum der Bookings hat sich deutlich abgeschwächt: Im zweiten Quartal betrug es nur 8 %, und Roblox prognostizierte für das dritte Quartal einen Rückgang um 14 % bis 18 % gegenüber dem Vorjahr. Das Unternehmen führte dies auf geringere Ausgaben pro Stunde zurück, da Nutzer zu Spielen wechselten, die weniger Einnahmen erzielen; Änderungen am Algorithmus erhöhten den Druck zusätzlich. (Yahoo Finance)
Streitigkeiten um die Sicherheit von Kindern bleiben ein erhebliches rechtliches und operatives Risiko. Arizonas Generalstaatsanwältin beantragt eine gerichtliche Anordnung, mit der Roblox zur Herausgabe von Informationen im Rahmen einer Untersuchung gezwungen werden soll. Reuters berichtete unterdessen, dass Roblox neben Maßnahmen auf Ebene der Bundesstaaten mit mehr als 140 Klagen vor Bundesgerichten konfrontiert ist. (Arizona Attorney General’s Office, Reuters)
Die Profitabilität und der Mittelzufluss könnten kurzfristig unter den rückläufigen Bookings und den steigenden Infrastrukturausgaben von Roblox leiden. Das Unternehmen prognostizierte für das dritte Quartal einen Nettoverlust von 307 Millionen bis 348 Millionen US-Dollar sowie einen Free Cashflow zwischen einem Mittelabfluss von 60 Millionen US-Dollar und einem positiven Mittelzufluss von lediglich 5 Millionen US-Dollar. (Stock Titan)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 20.10.2026.
Roblox – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
Roblox – Gewinnentwicklung
Rentabilität des Unternehmens
Anstehende Ereignisse
Keine anstehenden Termine
Roblox – Neuigkeiten
AlleArtikelVideos
Mittel einschließlich von Roblox
AlleUSDEURGBP
Fondsname | Fondsgröße | $RBLX Gewichtung |
|---|---|---|
SPDR MSCI World Telecommunications€WTEL | 97 Mio. $ | 0,74 % |
Xtrackers S&P 500 Swap£XSPX | 9,7 Mrd. $ | 0,66 % |
Invesco MSCI World Equal Weight$MWEQ | 2 Mrd. $ | 0,11 % |
Invesco MSCI World Equal Weight£MWEP | 2 Mrd. $ | 0,11 % |
iShares Russell 1000 Growth$R1GR | 1,3 Mrd. $ | 0,10 % |
Die oben angezeigten Daten dienen lediglich als Anhaltspunkt und ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert. Der tatsächliche Ausführungspreis kann variieren. Die vergangene Wertentwicklung ist kein verlässlicher Indikator für zukünftige Ergebnisse. Ihre Rendite kann durch Währungsschwankungen und anfallende Gebühren und Kosten beeinflusst werden. Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt.
Echtzeit-US-Marktdaten entstammen dem IEX-Orderbuch von Polygon. After-Hours US-Marktdaten sind um 15 Minuten verzögert und können erheblich vom tatsächlichen handelbaren Preis bei Marktöffnung abweichen.


