Markt geöffnet
Roblox/$RBLX
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Über Roblox
Roblox betreibt eine Online-Videospielplattform mit 80 Millionen täglich aktiven Nutzern, auf der junge Spieler Spiele (oder "Erlebnisse") für andere Spieler erstellen, entwickeln und zu Geld machen können. Das Unternehmen bietet seinen Entwicklern eine Mischung aus Spiel-Engine, Veröffentlichungsplattform, Online-Hosting und -Diensten, Marktplatz mit Zahlungsabwicklung und sozialem Netzwerk. Die Plattform ist ein geschlossener Garten, den Roblox kontrolliert und im Jahr 2023 durch In-Game-Käufe und Werbung 3,5 Milliarden Dollar einnehmen wird, während es von der ausgelagerten Spielentwicklung profitiert. Im Gegensatz zu traditionellen Videospielanbietern konzentriert sich Roblox mehr auf die Entwicklung neuer Tools und Monetarisierungstechniken für seine Entwickler als auf die Entwicklung neuer Spiele oder Franchises.
Die Unternehmensbeschreibungen wurden maschinell übersetzt.
Ticker
$RBLX
Sektor
Communication Services
Wird gehandelt an
NYSE
Branche
Unterhaltung
Beschäftigte
2.457
Website
Roblox – Kennzahlen
BasicErweitert
41 Mrd. $
-
-1,63 $
1.44
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
41 Mrd. $
Beta
1.44
52-Wochen-Hoch
63,58 $
52-Wochen-Tief
29,55 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
6,6 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
0,979
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,792
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
911,296
Gesamtverschuldungsgrad
911,296
Zinsdeckung (TTM)
-28,54 %
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-11,80 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-700,54 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
11,787
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
214,39
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
4.433,73
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
66,216
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
27,98 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
-11,23 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
26,53 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
32,22 %
Was Analysten über Roblox denken
Analystenbewertungen
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Roblox-Aktie.
Roblox – Finanzielle Performance
Gewinn- und Verlustrechnung
Einnahmen und Ausgaben
VierteljährlichJährlich
Q3 24
Quartalswachstum
Einnahmen
37 Mrd. $
-39,75 %
Nettoerträge
45 Mrd. $
107,52 %
Gewinnspanne
37,65 %
6,78 %
Roblox – Gewinnentwicklung
Gewinn pro Aktie (EPS)
Rentabilität des Unternehmens
VierteljährlichJährlich
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Tatsächlich
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Erwartet
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Überraschung
3,94 %
9,20 %
19,51 %
4,63 %
-
Roblox – Neuigkeiten
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