Roblox/$RBLX
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Über Roblox
Roblox betreibt eine kostenlose Online-Videospielplattform mit rund 110 Millionen täglich aktiven Nutzern. Diese Plattform hat ein virtuelles Universum und eine Roblox-Wirtschaft hervorgebracht, die auf der Robux-Währung basiert. Die Plattform beherbergt Millionen von Spielen von einer Vielzahl von Entwicklern - von jungen Spielern selbst bis hin zu professionellen Entwicklungsstudios. Roblox bietet den Entwicklern die Werkzeuge, die Veröffentlichungsmöglichkeiten und die Plattform für ihre Spiele, so dass jeder ein Spiel erstellen kann. Die Entwickler verdienen Geld, wenn die Spieler optionale Käufe im Spiel tätigen und indem sie Platz für echte Werbung anbieten.
Die Unternehmensbeschreibungen wurden maschinell übersetzt.
Ticker
$RBLX
Sektor
Primärnotierung
NYSE
Beschäftigte
2.474
Website
Roblox – Kennzahlen
BasicErweitert
71 Mrd. $
-
-1,43 $
1,61
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
71 Mrd. $
Beta
1.61
52-Wochen-Hoch
150,59 $
52-Wochen-Tief
47,95 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
7,8 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
0,961
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,778
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
412,732
Gesamtverschuldungsgrad
452,128
Zinsdeckung (TTM)
-27,02 %
Rentabilität
EBITDA (TTM)
-885,774
Bruttomarge (TTM)
25,41 %
Nettogewinnmarge (TTM)
-21,70 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
-25,04 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
-0,55 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
1.800.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-9,15 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-342,74 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
15,401
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
174,41
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
293,54
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
58,937
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
1,70 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
1,718
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
32,70 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
-12,28 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
26,31 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
2,72 %
Was Analysten über Roblox denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Roblox-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
Im zweiten Quartal 2025 stiegen die täglich aktiven Nutzer um 41 % a/a auf 111,8 Millionen und die Bookings sprangen um 51 % a/a auf 1,44 Milliarden US-Dollar. Damit wurden die Schätzungen der Analysten übertroffen und eine starke Monetarisierung und Nutzerbindung auf der Plattform unterstrichen. (Reuters)
Am 1. Mai 2025 hob Roblox seine Prognose für die Bookings im Gesamtjahr 2025 auf 5,29 Milliarden bis 5,36 Milliarden US-Dollar an (zuvor: 5,20 Milliarden bis 5,30 Milliarden US-Dollar) und signalisierte damit das Vertrauen des Managements in weiterhin hohe In-Game-Ausgaben trotz makroökonomischer Gegenwinde. (Reuters)
Roblox erhöhte im Jahr 2025 zum dritten Mal die Jahresprognose für Bookings, nachdem die Bookings im dritten Quartal 1,92 Milliarden US-Dollar erreichten. Treiber waren virale Titel wie "Steal a Brainrot", die ein Wachstum der durchschnittlich täglich aktiven Nutzer um 70 % a/a auf über 150 Millionen befeuerten. (Reuters)
Roblox meldete für das zweite Quartal 2025 einen konsolidierten Nettoverlust von 279,8 Millionen US-Dollar und unterstreicht damit die anhaltende Unprofitabilität trotz Umsatzwachstum. (Business Wire IR)
Die Prognose des Unternehmens für das dritte Quartal 2025 sieht ein negatives bereinigtes EBITDA zwischen 28 Millionen und 58 Millionen US-Dollar vor, was auf kurzfristige Herausforderungen bei der operativen Profitabilität im Zuge des Wachstums hindeutet. (Business Wire IR)
Die aktualisierte Prognose für das Gesamtjahr 2025 erwartet einen konsolidierten Nettoverlust von 1,201 Milliarden bis 1,261 Milliarden US-Dollar. Dies stellt einen deutlichen Anstieg gegenüber der vorherigen Prognose dar und verlängert den Zeitraum bis zur Erreichung der Profitabilität. (Business Wire IR)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 04.11.2025.
Roblox – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
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Rentabilität des Unternehmens
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Die oben angezeigten Daten dienen lediglich als Anhaltspunkt und ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert. Der tatsächliche Ausführungspreis kann variieren. Die vergangene Wertentwicklung ist kein verlässlicher Indikator für zukünftige Ergebnisse. Ihre Rendite kann durch Währungsschwankungen und anfallende Gebühren und Kosten beeinflusst werden. Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt.
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Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist die aktuelle Marktkapitalisierung der Roblox-Aktie?
Roblox (RBLX) hat zum November 08, 2025 eine Marktkapitalisierung von 71 Mrd. $.
Wie hoch ist das KGV für die Roblox-Aktie?
Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für die Roblox (RBLX) Aktie beträgt zum November 08, 2025 0.
Zahlt die Roblox-Aktie Dividenden?
Nein, die Roblox (RBLX) Aktie zahlt ihren Aktionären zum November 08, 2025 keine Dividenden.
Wann ist der nächste Dividendenzahlungstermin für Roblox?
Die Roblox (RBLX) Aktie schüttet keine Dividenden an die Aktionäre aus.
Welchen Beta-Indikator hat Roblox?
Roblox (RBLX) hat ein Beta-Rating von 1.61. Das bedeutet, dass sie im Durchschnitt volatiler ist als der Markt. Ein Beta von 1 bedeutet, dass sich die Aktie im Einklang mit dem Markt bewegt, ein Beta von 2, dass sie sich doppelt so stark wie der Markt bewegt.


