Take-Two Interactive Software/$TTWO
13:30
15:10
16:45
18:25
20:00
1T1W1MYTD1J5JMAX
Über Take-Two Interactive Software
Take-Two ist einer der weltweit größten Entwickler und Verleger von Videospielen, zu denen auch Rockstar, 2K und Zynga gehören. Grand Theft Auto ist die größte Franchise des Unternehmens, die in den letzten zehn Jahren etwa 30 % des Gesamtumsatzes ausmachte. NBA 2K ist das dominierende Basketball-Videospiel der Branche, von dem Take-Two jedes Jahr eine neue Version herausbringt. Andere bemerkenswerte Franchises sind Red Dead Redemption, Borderlands und Civilization. In der Regel stammen mehr als drei Viertel des Umsatzes des Unternehmens aus Ausgaben im Spiel, der Rest aus dem Verkauf der ersten Spiele. Seit der Übernahme von Zynga im Jahr 2022 macht der mobile Bereich etwa die Hälfte des Gesamtumsatzes aus.
Die Unternehmensbeschreibungen wurden maschinell übersetzt.
Ticker
$TTWO
Sektor
Primärnotierung
Beschäftigte
12.928
Website
TTWO – Kennzahlen
BasicErweitert
45 Mrd. $
-
-23,86 $
0,99
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
45 Mrd. $
Beta
0.99
52-Wochen-Hoch
250,45 $
52-Wochen-Tief
146,76 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
1,7 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
1,165
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,986
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
83,214
Gesamtverschuldungsgrad
100,747
Zinsdeckung (TTM)
-1,69 %
Rentabilität
EBITDA (TTM)
600,7
Bruttomarge (TTM)
59,50 %
Nettogewinnmarge (TTM)
-72,92 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
-5,15 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
1,49 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
450.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-1,65 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-89,29 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
7,458
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
12,93
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
-24,5
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
-741,853
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
-0,13 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
-0,329
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
7,33 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
7,26 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
15,19 %
10-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
16,75 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
161,73 %
10-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
19,82 %
Was Analysten über TTWO denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Take-Two Interactive Software-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
Die Bookings kletterten im ersten Quartal des Geschäftsjahres um nahezu 17 %, getrieben durch starke In-Game-Umsätze bei Mobile-Titeln wie Match Factory, Color Block Jam und Toon Blast. Dies signalisiert eine Erholung im Mobilsegment von Take-Two nach der Übernahme von Zynga (Reuters).
Die Aktie stieg um 9 %, nachdem Berichte auftauchten, dass Grand Theft Auto VI unmittelbar vorgestellt werden könnte. Dies unterstreicht die starke Erwartungshaltung der Investoren für den nächsten Teil der Franchise (Reuters).
Das Management hob eine prall gefüllte Pipeline mit anstehenden Veröffentlichungen von Blockbuster-Titeln wie Mafia: The Old Country, Borderlands 4 und Grand Theft Auto VI hervor, die voraussichtlich das zukünftige Umsatzwachstum erheblich ankurbeln werden (Reuters).
Take-Two prognostizierte für das Geschäftsjahr 2026 Netto-Bookings in Höhe von 5,9 bis 6,0 Milliarden US-Dollar und blieb damit hinter der revidierten Wall-Street-Schätzung von 6,46 Milliarden US-Dollar zurück. Grund dafür ist die Verschiebung von Grand Theft Auto VI ins Geschäftsjahr 2027 (Reuters).
Das Unternehmen verbuchte eine Wertberichtigung in Höhe von 3,5 Milliarden US-Dollar, die die aktualisierten langfristigen Erwartungen für die Vermögenswerte widerspiegelt und die kurzfristigen finanziellen Aussichten belastet (Reuters).
Die Verschiebung von GTA VI hat Wettbewerber dazu veranlasst, ihre eigenen großen Releases neu zu terminieren, um die vorübergehende Abwesenheit von Take-Two zu nutzen. Dies erhöht das Risiko eines Marktanteilsverlustes (Reuters).
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 03.09.2025.
TTWO – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
TTWO – Gewinnentwicklung
Rentabilität des Unternehmens
TTWO – Neuigkeiten
AlleArtikelVideos
Die oben angezeigten Daten dienen lediglich als Anhaltspunkt und ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert. Der tatsächliche Ausführungspreis kann variieren. Die vergangene Wertentwicklung ist kein verlässlicher Indikator für zukünftige Ergebnisse. Ihre Rendite kann durch Währungsschwankungen und anfallende Gebühren und Kosten beeinflusst werden. Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt.
Echtzeit-US-Marktdaten entstammen dem IEX-Orderbuch von Polygon. After-Hours US-Marktdaten sind um 15 Minuten verzögert und können erheblich vom tatsächlichen handelbaren Preis bei Marktöffnung abweichen.
Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt
Anstehende Ereignisse
Keine anstehenden Termine
Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist die aktuelle Marktkapitalisierung der Take-Two Interactive Software-Aktie?
Take-Two Interactive Software (TTWO) hat zum September 12, 2025 eine Marktkapitalisierung von 45 Mrd. $.
Wie hoch ist das KGV für die Take-Two Interactive Software-Aktie?
Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie beträgt zum September 12, 2025 0.
Zahlt die Take-Two Interactive Software-Aktie Dividenden?
Nein, die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie zahlt ihren Aktionären zum September 12, 2025 keine Dividenden.
Wann ist der nächste Dividendenzahlungstermin für Take-Two Interactive Software?
Die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie schüttet keine Dividenden an die Aktionäre aus.
Welchen Beta-Indikator hat Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software (TTWO) hat ein Beta-Rating von 0.99. Das bedeutet, dass sie im Durchschnitt weniger volatiler ist als der Markt. Ein Beta von 1 bedeutet, dass sich die Aktie im Einklang mit dem Markt bewegt, ein Beta von 0,5 dagegen, dass sie sich halb so stark wie der Markt bewegt.