Take-Two Interactive Software/$TTWO
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Über Take-Two Interactive Software
Take-Two ist einer der weltweit größten Entwickler und Verleger von Videospielen, zu denen auch Rockstar, 2K und Zynga gehören. Grand Theft Auto ist die größte Franchise des Unternehmens, die in den letzten zehn Jahren etwa 30 % des Gesamtumsatzes ausmachte. NBA 2K ist das dominierende Basketball-Videospiel der Branche, von dem Take-Two jedes Jahr eine neue Version herausbringt. Andere bemerkenswerte Franchises sind Red Dead Redemption, Borderlands und Civilization. In der Regel stammen mehr als drei Viertel des Umsatzes des Unternehmens aus Ausgaben im Spiel, der Rest aus dem Verkauf der ersten Spiele. Seit der Übernahme von Zynga im Jahr 2022 macht der mobile Bereich etwa die Hälfte des Gesamtumsatzes aus.
Die Unternehmensbeschreibungen wurden maschinell übersetzt.
Ticker
$TTWO
Sektor
Communication Services
Primärnotierung
Branche
Unterhaltung
Beschäftigte
12.928
Website
TTWO – Kennzahlen
BasicErweitert
41 Mrd. $
-
-25,58 $
1,04
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
41 Mrd. $
Beta
1.04
52-Wochen-Hoch
245,08 $
52-Wochen-Tief
135,24 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
1,9 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
0,779
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,676
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
135,468
Gesamtverschuldungsgrad
192,071
Zinsdeckung (TTM)
-9,40 %
Rentabilität
EBITDA (TTM)
430,5
Bruttomarge (TTM)
58,16 %
Nettogewinnmarge (TTM)
-79,50 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
-8,01 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
0,28 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
440.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-2,64 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-114,76 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
6,923
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
18,45
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
-12,53
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
-181,734
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
-0,55 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
-1,226
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
5,31 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
16,21 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
17,14 %
10-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
17,93 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
92,60 %
10-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
22,08 %
Was Analysten über TTWO denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Take-Two Interactive Software-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
Die bevorstehende Veröffentlichung von 'Grand Theft Auto VI' durch Take-Two Interactive im Mai 2026 wird voraussichtlich im ersten Jahr über 3 Milliarden Dollar einbringen, was auf ein erhebliches Umsatzpotenzial hinweist. (ft.com)
Die starke Leistung des Unternehmens im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 mit Nettobuchungen von 1,47 Milliarden Dollar, angetrieben durch den Erfolg der 'Grand Theft Auto'- und 'Borderlands'-Franchises, zeigt ein robustes Portfolio. (reuters.com)
Analysten haben Vertrauen in die Zukunft von Take-Two gezeigt, da Raymond James die Aktie auf 'Übergewicht' hochgestuft und ein Kursziel von 220,00 $ festgelegt hat. (nasdaq.com)
Die Verschiebung von 'Grand Theft Auto VI' auf Mai 2026 hat zu einem Rückgang des Aktienkurses des Unternehmens um 7 % geführt und wirft Fragen über das erwartete Wachstum im Konsolenspielsektor für 2025 auf. (ft.com)
Take-Two prognostiziert für das Geschäftsjahr 2026 Buchungen zwischen 5,9 Milliarden und 6 Milliarden Dollar, was unter den revidierten Wall-Street-Erwartungen von 6,46 Milliarden Dollar liegt, hauptsächlich aufgrund der Verzögerung von 'GTA VI'. (reuters.com)
Das Unternehmen gab Pläne bekannt, 5 % seiner Belegschaft zu entlassen und mehrere Videospielprojekte im Rahmen eines Kostensenkungsprogramms abzubrechen, was auf potenzielle operationale Herausforderungen hinweist. (en.wikipedia.org)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 12.07.2025.
TTWO – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
TTWO – Gewinnentwicklung
Rentabilität des Unternehmens
TTWO – Neuigkeiten
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Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist die aktuelle Marktkapitalisierung der Take-Two Interactive Software-Aktie?
Take-Two Interactive Software (TTWO) hat zum August 01, 2025 eine Marktkapitalisierung von 41 Mrd. $.
Wie hoch ist das KGV für die Take-Two Interactive Software-Aktie?
Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie beträgt zum August 01, 2025 0.
Zahlt die Take-Two Interactive Software-Aktie Dividenden?
Nein, die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie zahlt ihren Aktionären zum August 01, 2025 keine Dividenden.
Wann ist der nächste Dividendenzahlungstermin für Take-Two Interactive Software?
Die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie schüttet keine Dividenden an die Aktionäre aus.
Welchen Beta-Indikator hat Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software (TTWO) hat ein Beta-Rating von 1.04. Das bedeutet, dass sie im Durchschnitt volatiler ist als der Markt. Ein Beta von 1 bedeutet, dass sich die Aktie im Einklang mit dem Markt bewegt, ein Beta von 2, dass sie sich doppelt so stark wie der Markt bewegt.