Take-Two Interactive Software/$TTWO
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Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt
Über Take-Two Interactive Software
Take-Two ist einer der weltweit größten Entwickler und Verleger von Videospielen, zu denen auch Rockstar, 2K und Zynga gehören. Grand Theft Auto ist die größte Franchise des Unternehmens, die in den letzten zehn Jahren etwa 30 % des Gesamtumsatzes ausmachte. NBA 2K ist das dominierende Basketball-Videospiel der Branche, von dem Take-Two jedes Jahr eine neue Version herausbringt. Andere bemerkenswerte Franchises sind Red Dead Redemption, Borderlands und Civilization. Normalerweise stammen mehr als drei Viertel der Umsätze des Unternehmens aus Ausgaben im Spiel, der Rest aus dem Verkauf von Originalspielen. Seit der Übernahme von Zynga im Jahr 2022 macht der mobile Bereich etwa die Hälfte des Gesamtumsatzes aus.
- Ticker
- $TTWO
- Sektor
- Zyklische Konsumgüter
- Primärnotierung
- NASDAQ
- Beschäftigte
- 12.909
- Website
- www.take2games.com
TTWO – Kennzahlen
BasicErweitert
38 Mrd. $
-
-1,73 $
0,97
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
38 Mrd. $
Beta
0.97
52-Wochen-Hoch
265,94 $
52-Wochen-Tief
187,63 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
2,5 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
1,062
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,899
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
0,622
Gesamtverschuldungsgrad
0,816
Zinsdeckung (TTM)
-0,65 %
Rentabilität
EBITDA (TTM)
766,8
Bruttomarge (TTM)
57,13 %
Nettogewinnmarge (TTM)
-4,79 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
-1,39 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
-37,33 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
520.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-0,62 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-9,04 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
5,643
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
10,56
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
-28,4
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
126,326
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
0,79 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
1,612
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
15,30 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
-92,75 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
6,52 %
10-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
16,52 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
-38,11 %
10-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
23,32 %
Was Analysten über TTWO denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Take-Two Interactive Software-Aktie.
Analystenprognosen zum zukünftigen Preis der Take-Two Interactive Software-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
GTA VI ist ein wichtiger kurzfristiger Kurstreiber: Take-Two zufolge sind die Vorbestellungen beispiellos, und das Spiel soll weiterhin am 19. November erscheinen. Die Veröffentlichung dürfte zu einem deutlichen Anstieg der Net Bookings führen. (Reuters)
Das bestehende Spieleportfolio entwickelt sich weiterhin gut: Die Net Bookings im ersten Quartal des Geschäftsjahres übertrafen die eigene Prognose von Take-Two, angeführt von besser als erwarteten Ergebnissen bei NBA 2K und GTA. Das Unternehmen hielt an seiner Prognose für die Net Bookings im Gesamtjahr von $8.0–$8.2 Milliarden fest. (Nasdaq)
Das Mobilgeschäft bietet Take-Two neben Konsolenveröffentlichungen eine weitere bedeutende Umsatzquelle: Die Net Bookings stiegen im Geschäftsjahr 2026 um 19% auf mehr als $6.7 Milliarden, während Zynga seit der Übernahme die höchsten Net Bookings erzielte. (PocketGamer.biz)
Die jüngste Dynamik ließ vor GTA VI nach: Die Net Bookings im ersten Quartal des Geschäftsjahres gingen im Jahresvergleich um 3% zurück, und die Net Bookings aus wiederkehrenden Verbraucherausgaben sanken um 1%. (Nasdaq)
Das Mobilgeschäft belastet die Prognose des Managements: Die wiederkehrenden Verbraucherausgaben im Mobilgeschäft gingen im ersten Quartal um 7% zurück, und Take-Two erwartet für das Geschäftsjahr 2027 sinkende Net Bookings im Mobilgeschäft, da sich das Wachstum bei einigen etablierten Titeln abschwächt. (The Motley Fool)
Der Erfolg der Veröffentlichung birgt weiterhin Umsetzungsrisiken: Take-Two zufolge können Vorbestellungen storniert werden, und das Unternehmen hat seine Jahresprognose nicht angehoben; zudem lag die Prognose für die Net Bookings im zweiten Quartal unter den Markterwartungen. (Reuters)
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 13.10.2026.
TTWO – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
TTWO – Gewinnentwicklung
Rentabilität des Unternehmens
Anstehende Ereignisse
Keine anstehenden Termine
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Mittel einschließlich von TTWO
AlleUSDEURGBP
Fondsname | Fondsgröße | $TTWO Gewichtung |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 590 Mio. $ | 6,17 % |
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO | 613 Mio. $ | 6,17 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 590 Mio. $ | 6,17 % |
SPDR MSCI World Telecommunications€WTEL | 97 Mio. $ | 0,82 % |
Xtrackers S&P 500 Equal Weight£XDWE | 16 Mrd. $ | 0,19 % |
Die oben angezeigten Daten dienen lediglich als Anhaltspunkt und ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert. Der tatsächliche Ausführungspreis kann variieren. Die vergangene Wertentwicklung ist kein verlässlicher Indikator für zukünftige Ergebnisse. Ihre Rendite kann durch Währungsschwankungen und anfallende Gebühren und Kosten beeinflusst werden. Ihr Kapital ist einem Risiko ausgesetzt.
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