Take-Two Interactive Software/$TTWO
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Über Take-Two Interactive Software
Take-Two ist einer der weltweit größten Entwickler und Verleger von Videospielen, zu denen auch Rockstar, 2K und Zynga gehören. Grand Theft Auto ist die größte Franchise des Unternehmens, die in den letzten zehn Jahren etwa 30 % des Gesamtumsatzes ausmachte. NBA 2K ist das dominierende Basketball-Videospiel der Branche, von dem Take-Two jedes Jahr eine neue Version herausbringt. Andere bemerkenswerte Franchises sind Red Dead Redemption, Borderlands und Civilization. In der Regel stammen mehr als drei Viertel des Umsatzes des Unternehmens aus Ausgaben im Spiel, der Rest aus dem Verkauf der ersten Spiele. Seit der Übernahme von Zynga im Jahr 2022 macht der mobile Bereich etwa die Hälfte des Gesamtumsatzes aus.
Die Unternehmensbeschreibungen wurden maschinell übersetzt.
Ticker
$TTWO
Sektor
Primärnotierung
Beschäftigte
12.928
Website
TTWO – Kennzahlen
BasicErweitert
47 Mrd. $
-
-23,86 $
1,00
-
Preis und Volumen
Marktkapitalisierung
47 Mrd. $
Beta
1
52-Wochen-Hoch
264,79 $
52-Wochen-Tief
158,65 $
Durchschnittliches Tagesvolumen
1,6 Mio.
Finanzkraft
Liquiditätsgrad 3. Grades
1,165
Liquiditätsgrad 2. Grades
0,986
Langfristiges Fremdkapital-Eigenkapital-Verhältnis
83,214
Gesamtverschuldungsgrad
100,747
Zinsdeckung (TTM)
-1,69 %
Rentabilität
EBITDA (TTM)
600,7
Bruttomarge (TTM)
59,50 %
Nettogewinnmarge (TTM)
-72,92 %
Operative Gewinnmarge (TTM)
-5,15 %
Effektiver Steuersatz (TTM)
1,49 %
Umsatz pro Mitarbeiter (TTM)
450.000 $
Managementeffektivität
Gesamtkapitalrendite (TTM)
-1,65 %
Eigenkapitalrendite (TTM)
-89,29 %
Bewertung
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
7,779
Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)
13,48
Kurs-materieller-Buchwert-Verhältnis (TTM)
-25,56
Kurs-Free-Cashflow-Verhältnis (TTM)
-773,741
Free-Cashflow-Rendite (TTM)
-0,13 %
Free Cashflow pro Aktie (TTM)
-0,329
Wachstum
Umsatzveränderung (TTM)
7,33 %
Veränderung des Gewinns pro Aktie (TTM)
7,26 %
3-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
15,19 %
10-Jahres-Umsatzwachstum (CAGR)
16,75 %
3-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
161,73 %
10-Jahres-Gewinnwachstum pro Aktie (CAGR)
19,82 %
Was Analysten über TTWO denken
Analystenbewertungen (kaufen, halten, verkaufen) für die Take-Two Interactive Software-Aktie.
Bullen sagen / Bären sagen
Take-Two meldete im ersten Quartal einen Anstieg der Buchungen um 17 % gegenüber dem Vorjahr, was vor allem auf zugekaufte Mobile-Titel von Zynga wie „Match Factory“ und „Toon Blast“ zurückzuführen ist und auf eine erfolgreiche Erholung des Mobile-Gaming-Marktes nach der Pandemie hindeutet (Reuters).
Das Unternehmen erhöhte seine Prognose für Nettobuchungen im Geschäftsjahr 2026 auf 6,05–6,15 Milliarden US-Dollar (zuvor: 5,9–6,0 Milliarden US-Dollar) und verwies dabei auf eine starke Konsumentennachfrage nach neuen AAA-Titeln wie „Mafia: The Old Country“ und „Borderlands 4“ (Reuters).
Nach der Prognoseanhebung stiegen die Aktien im nachbörslichen Handel um mehr als 4 %, was das Anlegervertrauen vor dem wichtigen saisonalen Schlussverkaufszeitraum widerspiegelt (Reuters).
Take-Two prognostizierte Nettobuchungen für das Geschäftsjahr 2026 von 5,9–6,0 Milliarden US-Dollar – deutlich unter dem revidierten Wall-Street-Konsens von 6,46 Milliarden US-Dollar, nachdem die Veröffentlichung von „Grand Theft Auto VI“ ins Geschäftsjahr 2027 verschoben wurde und damit kurzfristige Umsatzerwartungen gedämpft wurden (Reuters).
Das Unternehmen verbuchte eine Wertminderung in Höhe von 3,5 Milliarden US-Dollar auf Firmenwerte (Goodwill) und andere langfristige Vermögenswerte aufgrund aktualisierter langfristiger Erwartungen, was die Bilanz belastet und Fragen zur Vermögensbewertung aufwirft (Reuters).
Das Management warnte, dass anhaltende Inflation und Rezessionssorgen die Konsumausgaben sowie wiederkehrende Einnahmen aus Mikrotransaktionen weiter belasten könnten und unterstreicht damit die makroökonomischen Gegenwinde (Reuters).
Monatlich von Lightyear AI zusammengefasste Daten. Zuletzt aktualisiert am 05.10.2025.
TTWO – Finanzielle Performance
Einnahmen und Ausgaben
TTWO – Gewinnentwicklung
Rentabilität des Unternehmens
TTWO – Neuigkeiten
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Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist die aktuelle Marktkapitalisierung der Take-Two Interactive Software-Aktie?
Take-Two Interactive Software (TTWO) hat zum October 24, 2025 eine Marktkapitalisierung von 47 Mrd. $.
Wie hoch ist das KGV für die Take-Two Interactive Software-Aktie?
Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie beträgt zum October 24, 2025 0.
Zahlt die Take-Two Interactive Software-Aktie Dividenden?
Nein, die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie zahlt ihren Aktionären zum October 24, 2025 keine Dividenden.
Wann ist der nächste Dividendenzahlungstermin für Take-Two Interactive Software?
Die Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie schüttet keine Dividenden an die Aktionäre aus.
Welchen Beta-Indikator hat Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software (TTWO) hat ein Beta-Rating von 1. Das bedeutet, dass sie im Durchschnitt volatiler ist als der Markt. Ein Beta von 1 bedeutet, dass sich die Aktie im Einklang mit dem Markt bewegt, ein Beta von 2, dass sie sich doppelt so stark wie der Markt bewegt.