EA/$EA
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À propos de EA
Electronic Arts est l'un des plus grands développeurs et éditeurs mondiaux de jeux vidéo. Ses franchises les plus importantes sont les jeux de football Madden NFL et FC, qu'elle sort chaque année. En 2024, elle a également relancé son jeu de football universitaire américain. Parmi les autres grandes franchises, citons Apex Legends, Battlefield et Les Sims. En règle générale, environ trois quarts des ventes de l'entreprise proviennent des dépenses effectuées dans les jeux, le reste provenant des ventes initiales de jeux.
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Symbole
$EA
Secteur
Communication Services
Cotation principale
Industrie
Divertissement
Siège social
Employés
14 500
ISIN
US2855121099
Site Web
Indicateurs EA
BasiqueAvancé
38 Md $
35.60
4,25 $
0.75
0,76 $
0,50 %
Prix et volume
Capitalisation boursière
38 Md $
Bêta
0.75
Haut sur 52 semaines
166,93 $
Bas sur 52 semaines
115,21 $
Volume quotidien moyen
2,8 M
Taux de dividende
0,76 $
Solidité financière
Ratio de liquidité générale
0,947
Ratio de liquidité immédiate
0,846
Ratio de la dette à long terme sur les capitaux propres
27,419
Ratio total de la dette sur les capitaux propres
29,502
Ratio de distribution des dividendes (TTM)
17,75 %
Ratio de couverture des intérêts (TTM)
27,31 %
Rentabilité
EBITDA (TTM)
1 938
Marge brute (TTM)
79,32 %
Marge nette (TTM)
15,02 %
Marge opérationnelle (TTM)
21,22 %
Taux d’imposition effectif (TTM)
30,16 %
Chiffre d'affaires par employé (TTM)
510 000 $
Efficacité de la gestion
Rendement des actifs (TTM)
7,84 %
Rendement des capitaux propres (TTM)
16,13 %
Évaluation
Ratio prix/bénéfices (TTM)
35,6
Ratio prix/revenu (TTM)
5,312
Ratio prix/valeur
5,98
Ratio prix/valeur comptable tangible (TTM)
54,23
Ratio prix/trésorerie disponible (TTM)
21,335
Rendement de la trésorerie disponible (TTM)
4,69 %
Trésorerie disponible par action (TTM)
709,16 %
Rendement du dividende (TTM)
0,50 %
Rendement du dividende prévisionnel
0,50 %
Croissance
Variation des revenus (TTM)
-1,31 %
Variation du bénéfice par action (TTM)
-9,19 %
Croissance des revenus sur 3 ans (CAGR)
2,20 %
Croissance du chiffre d’affaires sur 10 ans (TCAC)
5,15 %
Croissance du bénéfice par action sur 3 ans (CAGR)
15,48 %
Croissance annuelle composée du bénéfice par action sur 10 ans (TCAC)
4,68 %
Croissance des dividendes par action sur 3 ans (CAGR)
3,78 %
EA – Avis des analystes
Notations des analystes (Acheter, Conserver, Vendre) pour l'action EA.
Optimistes / Prudents
Electronic Arts (EA) a relevé ses prévisions de réservations pour l'exercice 2025, soutenue par la performance robuste de ses titres de football américain 'Madden NFL 25' et 'College Football 25'. La société anticipe désormais des réservations annuelles comprises entre 7,50 milliards et 7,80 milliards de dollars, contre une prévision précédente de 7,30 milliards à 7,70 milliards de dollars. Cette perspective optimiste survient malgré un environnement de dépenses prudentes des consommateurs et d'inflation élevée. Les titres sportifs d'EA ont montré un fort engagement, 'College Football 25' devenant le jeu le plus vendu de l'année aux États-Unis. EA a également lancé le 'EA Sports MVP Bundle', incluant les deux jeux de football, qui a été bien accueilli. Les réservations nettes du deuxième trimestre de l'entreprise ont atteint 2,08 milliards de dollars, dépassant les attentes des analystes, et elle a ajusté ses prévisions de bénéfice net annuel entre 1,02 milliard et 1,16 milliard de dollars. L'accent mis par EA sur le football universitaire a assuré une stabilité face aux défis du secteur, des experts prédisant un succès continu pour ses titres de football américain. (reuters.com)
Les actions d'Electronic Arts (EA) ont augmenté de plus de 2% suite à une forte prévision fiscale et à l'annonce de son prochain jeu, 'Battlefield'. Cet optimisme a apaisé les inquiétudes des investisseurs concernant une performance en ralentissement de sa franchise FC, anciennement connue sous le nom de FIFA, qui montrait des signes de fatigue sur le marché. EA a rapporté une augmentation à deux chiffres de la monétisation du FC après une mise à jour récente, renforçant la confiance dans son portefeuille qui comprend également des titres de football américain. Les analystes estiment que le retard de 'Grand Theft Auto VI' par le concurrent Take Two Interactive pourrait alléger la concurrence sur le marché, créant une fenêtre d'opportunité pour le lancement de 'Battlefield' au cours de l'exercice 2026. L'entreprise prévoit des réservations pour l'exercice 2026 entre 7,60 milliards et 8 milliards de dollars, dépassant les attentes du marché. Suite à cette annonce, au moins 10 courtiers ont relevé leurs objectifs de prix pour EA, avec un objectif médian de 158 dollars. Malgré cet élan positif, l'action d'EA n'a gagné que 5,6 % depuis le début de l'année, contre une augmentation de 26 % pour Take Two, bien qu'EA maintienne un multiple de bénéfices inférieur de 19,96 par rapport à 31,47 pour Take Two. (reuters.com)
Electronic Arts (EA) a activement élargi sa présence dans le secteur des jeux mobiles, en acquérant des développeurs mobiles et en expérimentant des versions mobiles de ses franchises populaires. Alors que les jeux mobiles génèrent plus de revenus mondiaux que les consoles ou les PC, cette stratégie positionne EA pour tirer parti du marché croissant des jeux mobiles. De plus, EA explore davantage le jeu dans le cloud et l'intelligence artificielle, utilisant l'IA pour animer des comportements réalistes et explorant des partenariats de streaming, indiquant sa préparation à rester pertinente dans la prochaine évolution des jeux. Ces développements jouent un rôle significatif dans la formation des perspectives de croissance future d'EA. (cleverence.com)
Electronic Arts (EA) a réduit ses prévisions de réservations pour l'exercice 2025 en raison de la performance plus faible de sa franchise de football établie, affectant particulièrement les activités liées au 'Football Global'. Ce développement a soulevé des inquiétudes concernant un ralentissement de la division sportive clé d'EA et a entraîné une baisse de 11 % de ses actions. Les réservations nettes pour EA Sports FC 25 et Dragon Age n'ont pas répondu aux attentes au troisième trimestre, reflétant une demande lente. Cela fait partie d'une tendance plus large où les joueurs avec des budgets plus serrés préfèrent les jeux en ligne établis. EA a révisé son estimation des réservations nettes pour l'exercice 2025 à entre 7 milliards et 7,15 milliards de dollars, en baisse par rapport à l'estimation précédente de 7,5 milliards à 7,8 milliards de dollars, tandis que les analystes anticipaient 7,69 milliards de dollars. Ce recul fait suite à la première sortie du jeu 'FC' de football sans la marque FIFA, mettant fin à une collaboration de près de trois décennies avec la FIFA. De plus, l'incursion d'EA dans le football universitaire est perçue comme ayant un impact sur les ventes de Madden NFL. Les réservations nettes préliminaires du troisième trimestre de 2,22 milliards de dollars étaient en dessous de la fourchette anticipée, avec un bénéfice par action estimé conforme aux prévisions à 1,11 $. Les résultats financiers du troisième trimestre d'EA seront dévoilés le 4 février. (reuters.com)
En avril 2025, EA a licencié environ 300 employés dans le cadre d'une restructuration de l'entreprise. Environ 100 postes ont été supprimés chez Respawn Entertainment suite à l'annulation de deux projets en phase précoce, y compris un jeu d'extraction dans l'univers de Titanfall. Cette réduction significative de la main-d'œuvre et l'annulation de projets peuvent indiquer des défis internes et potentiellement impacter le pipeline de développement de jeux de la société. (wikipedia.org)
Electronic Arts (EA) a prévu des réservations pour le quatrième trimestre qui tombent en dessous des estimations de Wall Street, attribuant cette sous-performance à une réduction des dépenses sur sa populaire franchise de football et à un mauvais rendement de son nouveau titre Dragon Age dans un environnement économique incertain marqué par une inflation élevée. Les actions d'EA ont augmenté d'environ 3 % lors de l'annonce d'un projet de rachat d'actions d'un milliard de dollars. Bien qu'un lancement robuste pour 'FC 25' ait eu lieu, l'élan des ventes a diminué durant la saison des fêtes. Le portefeuille sportif d'EA, comprenant ses titres de football américain très réussis, reste un atout fort, avec des réservations nettes attendues pour dépasser un milliard de dollars pour l'année. La société a également récemment acquis TRACAB Technologies pour améliorer la qualité de son expérience de jeu sportif. Le PDG Andrew Wilson a exprimé sa confiance dans un retour à la croissance lors de l'exercice 2026, soutenu par de nouveaux développements de jeux, y compris le prochain épisode de 'Battlefield'. EA a rapporté des réservations du troisième trimestre de 2,22 milliards de dollars, manquant l'objectif anticipé de 2,32 milliards de dollars, mais a maintenu sa prévision de réservations annuelles, avec un bénéfice dilué par action passant légèrement de 1,11 $ par rapport à 1,07 $ l'année précédente. (reuters.com)
Données résumées chaque mois par Lightyear AI. Dernière mise à jour le 8 juil. 2025.
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