NetEase/$NTES
1D1T1M3M6MYTD1L5LMAKS
Naložbe v finančne instrumente so tvegane.
O instrumentu NetEase
NetEase, ustanovljen konec devetdesetih let prejšnjega stoletja kot spletni portal, se je razvil v drugo največje kitajsko podjetje za spletne igre. Njegov zgodnji uspeh je temeljil na množični večigralski spletni igri igranja vlog Fantasy Westward Journey, ki je postavila temelje za dolgoročno strategijo razvoja franšiz. V zadnjem desetletju je podjetje svoj portfelj razširilo z uspešnimi naslovi, kot so Justice, Identity V, Naraka: Bladepoint in Eggy Party, ki še naprej ohranjajo velike in dejavne skupnosti igralcev.Poleg lastnih razvojnih zmogljivosti NetEase sodeluje z globalnimi imetniki pravic intelektualne lastnine, kot sta Microsoft in Marvel, pri razvoju in izdajanju iger, ki temeljijo na uveljavljenih franšizah, vključno z World of Warcraft, Diablo Immortal in Marvel Rivals, s čimer dodatno krepi svojo globalno prisotnost.
- Borzna oznaka
- $NTES
- Matična borza
- NASDAQ
- Zaposleni
- 25.382
- Sedež
- Hangzhou, China
- Spletno mesto
- ir.netease.com
Kazalniki: NetEase
OsnovniNapredni
83 mrd. $
16,95
7,55 $
0,79
2,92 $
2,28 %
Cena in obseg trgovanja
Tržna kapitalizacija
83 mrd. $
Beta
0.79
Najvišja cena v 52 tednih
149,11 $
Najnižja cena v 52 tednih
106,06 $
Povprečni dnevni obseg trgovanja
740 tis.
Dividenda na delnico
2,92 $
Finančna moč
Kratkoročni koeficient
3,453
Pospešeni koeficient
3,257
Celotni dolg/kapital
0,073
Stopnja izplačila dividend (TTM)
41,38 %
Pokritost obresti (TTM)
122,84 %
Dobičkonosnost
EBITDA (TTM)
32.445,813
Bruto marža (TTM)
67,15 %
Čista dobičkovna marža (TTM)
27,88 %
Marža iz poslovanja (TTM)
35,23 %
Efektivna davčna stopnja (TTM)
18,54 %
Prihodki na zaposlenega (TTM)
3.440.430 $
Uspešnost vodstva
Donosnost sredstev (ROA, TTM)
11,65 %
Donosnost kapitala (ROE, TTM)
20,37 %
Vrednotenje
Cena/dobiček (P/E, TTM)
16,949
Cena/prihodki (P/S, TTM)
4,682
Cena/knjigovodska vrednost (P/B)
3,91
Cena/opredmetena knjigovodska vrednost (P/TBV, TTM)
4
Cena/prosti denarni tok (P/FCF, TTM)
10,919
Donosnost prostega denarnega toka (TTM)
9,16 %
Prosti denarni tok na delnico (TTM)
11,726
Dividendna donosnost (TTM)
2,28 %
Rast
Sprememba prihodkov (TTM)
6,31 %
Sprememba dobička na delnico (TTM)
−5,32 %
3-letna rast prihodkov (CAGR)
5,66 %
10-letna rast prihodkov (CAGR)
14,00 %
3-letna rast dobička na delnico (CAGR)
8,70 %
10-letna rast dobička na delnico (CAGR)
13,71 %
3-letna rast dividende na delnico (CAGR)
18,07 %
10-letna rast dividende na delnico (CAGR)
18,78 %
Mnenja analitikov o instrumentu NetEase
Priporočila analitikov (kupi, zadrži, prodaj) za delnico NetEase.
Napovedi analitikov za prihodnjo ceno delnice družbe NetEase.
Optimisti pravijo / Pesimisti pravijo
V 2. četrtletju 2026 so se prihodki od iger povečali za 9,7 %, bruto dobiček pa za 17,5 %, medtem ko so se poslovni odhodki povečali le za 1,5 %. To kaže na izboljšanje učinka poslovnega vzvoda ob širitvi osnovne dejavnosti. (NetEase)
Uveljavljene igre družbe NetEase še naprej privabljajo igralce: Eggy Party je imel več kot 100 milijonov mesečno aktivnih uporabnikov, medtem ko sta Where Winds Meet in Marvel Rivals pridobila priljubljenost v tujini. Takšen širok obseg sodelovanja podpira tezo, da lahko njene franšize rastejo tudi po začetnem obdobju po izidu. (Exa.ai)
Ananta bi lahko družbi NetEase ponudila nov vir rasti: CICC je poročal o več kot 25 milijonih predregistracij po svetu in načrtovanem izidu januarja 2027. Močno zgodnje zanimanje daje prihajajoči izdaji precejšen potencial, čeprav komercialni uspeh še ni dokazan. (GMT Eight)
Prilagojeni dobiček v 2. četrtletju je bil pod pričakovanji analitikov, čeprav so prihodki presegli napovedi, čisti dobiček pa se je medletno zmanjšal zaradi naložbenih izgub. Nestanovitne postavke zunaj osnovne dejavnosti z igrami lahko zato oslabijo izkazani dobiček kljub solidni poslovni uspešnosti. (Investing.com)
Igre so ustvarile približno 83 % prihodkov v 2. četrtletju, prihodki Cloud Music so stagnirali, prihodki inovativnih dejavnosti in drugih segmentov pa so se zmanjšali za 3,5 %. Takšna koncentracija pomeni omejeno diverzifikacijo, če prodaja iger oslabi. (NetEase)
Nabor izdaj v bližnji prihodnosti je videti negotov: analitiki so dejali, da so prihodki od prodaje Sea of Remnants zaostali za pričakovanji in da bi se lahko naslednji večji cikel novih iger začel šele leta 2027. Zamude ali neuspešne izdaje bi rast še bolj vezale na obstoječe naslove. (Hilo Research)
Podatke mesečno povzema Lightyear AI. Zadnja posodobitev: 4. nov. 2026.
Finančna uspešnost: NetEase
Prihodki in odhodki
Dobiček glede na pričakovanja: NetEase
Dobičkonosnost podjetja
Prihajajoči dogodki
Ni prihajajočih dogodkov
Novice: NetEase
VseČlankiVideoposnetki
Skladi z instrumentom NetEase
Ime sklada | Velikost sklada | Delež instrumenta $NTES |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 590 mio. $ | 7,25 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 613 mio. $ | 7,25 % |
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO | 613 mio. $ | 6,97 % |
SPDR MSCI EM Asia€SPYA | 1,6 mrd. $ | 0,50 % |
SPDR MSCI EM Asia$EMAD | 1,6 mrd. $ | 0,50 % |
Zgoraj prikazani podatki so zgolj okvirni. Njihova točnost in popolnost nista zajamčeni. Dejanska izvršilna cena se lahko razlikuje. Pretekla uspešnost ni zanesljiv kazalnik prihodnjih rezultatov. Na vaš donos lahko vplivajo valutna nihanja ter veljavna nadomestila in stroški. Naložbe v finančne instrumente so tvegane.
Vir ameriških tržnih podatkov v realnem času je knjiga naročil borze IEX, ki jo zagotavlja Polygon. Ameriški tržni podatki po zaprtju borze imajo 15-minutni zamik. Lahko se znatno razlikujejo od dejanske cene ob začetku trgovanja.
