Jämför

Gravity/$GRVY

1D1 v1M3 mån6 månI år1Å5ÅMax

Om Gravity

GRAVITY Co Ltd är en utvecklare och utgivare av online- och mobilspel med säte i Korea. Bolagets spelprodukter omfattar Ragnarok Online, Requiem, Dragonica (Dragon Saga), Ragnarok Online II, Requiem Online och R.O.S.E. Online. Bolaget genererar intäkter från onlinespel, mobilspel och andra källor, däribland karaktärsbaserade profilprodukter och animation. Geografiskt kommer den största delen av intäkterna från Taiwan.
Kortnamn
$GRVY
Primärnotering
NASDAQ
Anställda
437
Huvudkontor
Seoul, Korea, Republic of

Nyckeltal för Gravity

GrundläggandeAvancerat
475 mn $
7,37
9,27 $
1,02
-

Optimisterna säger / pessimisterna säger

Rörelseresultatet för andra kvartalet ökade med 40,2 % jämfört med året innan och nettovinsten steg med 83,8 %, med stöd av lägre rörelsekostnader. Det visar att Gravity fortfarande kan generera stabila resultat även när intäkterna mattas av. (SEC)
Intäkterna från onlinespel ökade med 35 % jämfört med året innan under andra kvartalet, med uppgångar i Thailand, Taiwan, Hongkong och Macau. Det väger upp svagheten inom mobilspel. (SEC)
Gravity lanserar fler Ragnarok-spel i nya regioner, och Ragnarok: Twilight hade tidigare rankats bland de främsta spelen sett till nedladdningar och intäkter i Taiwan och delar av Sydostasien. Expansionen ger en möjlighet att bygga vidare på den bevisade regionala efterfrågan. (GlobeNewswire, SEC)
Mobilspel stod för omkring fyra femtedelar av intäkterna under andra kvartalet, men mobilförsäljningen minskade med 10,7 % jämfört med året innan när flera etablerade Ragnarok-titlar tappade i styrka. Nyare lanseringar kompenserade bara delvis för nedgångarna. (SEC)
Rörelseresultatet sjönk med 10,5 % från första kvartalet, medan rörelsekostnaderna ökade med 18,9 %, bland annat på grund av högre kostnader för forskning och utveckling samt löner. Nedgången från föregående kvartal tyder på att resultatutvecklingen kan vara mindre stabil än jämförelsen med året innan antyder. (SEC)
Den aviserade lanseringsplanen är omfattande, men domineras av fler Ragnarok-titlar och bolaget angav inga intäktsmål för dem. Om spelarna tröttnar på serien eller nya lanseringar inte lyckas behålla användarna kanske spelportföljen inte kan ersätta titlar som tappar fart. (SEC)
Lightyear AI sammanfattar data varje månad. Senast uppdaterat 27 okt. 2026.

Finansiell utveckling för Gravity

Intäkter och kostnader
Income statement
KvartalsvisÅrligen
Q3 24
Tillväxt mot föregående kvartal
Omsättning
Nettoresultat
Vinstmarginal
Uppgifterna ovan är endast vägledande. Deras riktighet och fullständighet garanteras inte. Den faktiska kursen vid orderutförandet kan variera. Historisk avkastning är ingen garanti för framtida avkastning. Din avkastning kan påverkas av valutakursförändringar och tillämpliga kostnader och avgifter. Investeringar innebär en risk.
Marknadsdata i realtid för USA hämtas från IEX:s orderbok via Polygon. Amerikanska marknadsdata för efterhandeln är fördröjda med 15 minuter och kan avvika kraftigt från den faktiska handelskursen vid börsens öppning.