Gravity/$GRVY
1D1S1MAHF1A5AMÁX.
Capital en riesgo
Acerca de Gravity
GRAVITY Co Ltd es una empresa desarrolladora y editora de juegos online y para móviles con sede en Corea. Entre los productos de la empresa se incluyen Ragnarok Online, Requiem, Dragonica (Dragon Saga), Ragnarok Online II, Requiem Online y R.O.S.E. Online. La empresa genera ingresos a partir de juegos online, juegos para móviles y otras fuentes, como productos derivados de los personajes y animaciones. Geográficamente, obtiene la mayor parte de sus ingresos de Taiwán.
- Ticker
- $GRVY
- Sector
- Consumo discrecional
- Mercado principal de cotización
- NASDAQ
- Empleados
- 437
- Sede central
- Seoul, Korea, Republic of
- Página web
- www.gravity.co.kr
Métricas de Gravity
BásicoAvanzado
472 M $
7,52
9,03 $
1,02
-
Precio y volumen
Capitalización
472 M $
Beta
1.02
Máx. 52 semanas
76,00 $
Mín. 52 semanas
54,54 $
Volumen medio diario
26 mil
Solvencia financiera
Ratio de solvencia
7,2
Test ácido
6,947
Ratio de endeudamiento total
0,005
Rentabilidad
Ebitda (TTM)
62,779
Margen bruto (TTM)
31,96 %
Margen de beneficio neto (TTM)
15,28 %
Margen operativo (TTM)
14,09 %
Tipo impositivo efectivo (TTM)
25,16 %
Ingresos por empleado (TTM)
939.280 $
Eficacia de la gestión
Rendimiento de los activos (TTM)
6,44 %
Rentabilidad de los fondos propios (TTM)
13,23 %
Valoración
Ratio precio-beneficio (TTM)
7,521
Ratio precio-ventas (TTM)
1,149
Crecimiento
Variación de los ingresos (TTM)
2,63 %
Variación del beneficio por acción (TTM)
6,37 %
Crecimiento de los ingresos en 3 años (CAGR)
-6,25 %
Crecimiento de los ingresos en 10 años (CAGR)
31,81 %
Crecimiento de los beneficios por acción en 3 años (CAGR)
-13,06 %
Crecimiento de los beneficios por acción en 10 años (CAGR)
19,16 %
Los alcistas dicen / Los bajistas dicen
Los ingresos del primer trimestre aumentaron un 17,8 % interanual y el beneficio operativo creció un 24,7 %, impulsados en parte por nuevos lanzamientos para móviles, como Ragnarok: The New World. Esto indica que Gravity aún puede convertir sus lanzamientos en un crecimiento significativo a corto plazo. (Nasdaq)
Los ingresos de los juegos en línea crecieron un 35 % interanual en el segundo trimestre, favorecidos por el aumento de las ventas de Ragnarok Online en Tailandia, Taiwán, Hong Kong y Macao. El crecimiento del negocio de juegos para PC, de mayor trayectoria, está amortiguando la debilidad de los juegos para móviles. (Markets Insider)
Gravity mantiene un flujo constante de nuevos títulos y lanzamientos regionales, y Ragnarok M: Eternal Love 2 obtuvo en julio la aprobación del ISBN chino. Si su lanzamiento en China atrae a jugadores, podría abrir un nuevo mercado de tamaño considerable para la franquicia. (Markets Insider)
Los ingresos del segundo trimestre cayeron un 5,2 % interanual, ya que los ingresos de los juegos para móviles descendieron un 10,7 %; varios títulos consolidados perdieron fuerza y los nuevos lanzamientos solo compensaron parcialmente las caídas. Dado que los juegos para móviles representan la mayor parte de las ventas, la persistencia de esta debilidad podría lastrar considerablemente los resultados. (Markets Insider)
El aumento del beneficio en el segundo trimestre coincidió con una caída interanual del 33,2 % en los gastos operativos, debida principalmente a un menor gasto en publicidad, y no con un incremento de las ventas. Los ingresos disminuyeron y el beneficio operativo también cayó un 10,5 % respecto al trimestre anterior, por lo que podría ser difícil repetir la mejora del margen sin una reactivación del crecimiento. (Nasdaq, Markets Insider)
El negocio sigue dependiendo en gran medida de la franquicia Ragnarok, y Gravity advierte de que sus juegos podrían no atraer usuarios ni competir con éxito. Por tanto, un lanzamiento flojo o una pérdida de interés de los jugadores podrían perjudicar varias fuentes de ingresos a la vez. (StockTitan)
Datos resumidos cada mes por la IA de Lightyear. Última actualización el 30 sept 2026.
Rendimiento financiero de Gravity
Ingresos y gastos
Próximos eventos
No hay eventos futuros
Los datos expuestos son meramente indicativos y no se garantiza que sean exactos o completos. El precio de ejecución real puede variar. Rentabilidades pasadas no son indicativas de resultados futuros. Tu rentabilidad puede verse afectada por las fluctuaciones monetarias y las comisiones y gastos aplicables. Capital en riesgo.
Los datos del mercado de EE. UU. en tiempo real proceden del libro de órdenes de IEX proporcionados por Polygon. Los datos del mercado estadounidense en horario de cierre tienen un desfase de 15 minutos y pueden diferir significativamente del precio real de cotización a la apertura del mercado.