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Hasbro/$HAS

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Acerca de Hasbro

Hasbro es una empresa de entretenimiento y juegos de marca que ofrece a niños y familias de todo el mundo opciones de entretenimiento basadas en una cartera de marcas de primer nivel. Desde juguetes y juegos hasta programas de televisión, películas y licencias, Hasbro llega a sus clientes a través de marcas reconocidas como Transformers, Peppa Pig y Magic: The Gathering. La empresa adquirió EOne en 2019, incorporando populares franquicias familiares como Peppa Pig y PJ Masks, y desde entonces se ha desprendido de las líneas de negocio no estratégicas procedentes de la operación. Además, la incorporación de Dungeons & Dragons Beyond en 2022 le dio acceso a una plataforma de juegos digitales con millones de cuentas registradas.
Ticker
$HAS
Mercado principal de cotización
NASDAQ
Empleados
4520

Métricas de Hasbro

BásicoAvanzado
17 mil M $
17,82
6,71 $
0,44
2,80 $
2,34 %

Qué piensan los analistas de Hasbro

Calificaciones de analistas (comprar, conservar, vender) para la acción Hasbro.
Proyecciones de analistas sobre el precio futuro de la acción Hasbro.

Los alcistas dicen / Los bajistas dicen

Magic: The Gathering generó más de $600 millones en ingresos en el T3, un 34% más interanual, lo que contribuyó a elevar un 31% los ingresos de Wizards y juegos digitales. Es un potente motor de crecimiento que actualmente muestra un sólido impulso. (Hasbro)
Hasbro elevó su previsión de crecimiento de los ingresos para 2026 al 7–9% y aumentó su pronóstico de EBITDA ajustado a $1.575–$1.625 millones. La revisión al alza se produjo tras un aumento del 15% en los ingresos del T3 y un incremento del 52% en el beneficio operativo ajustado. (Reuters, Hasbro)
El crecimiento se extendió más allá de Wizards: los ingresos de Consumer Products aumentaron un 4% en el T3 y los de Entertainment, un 9%. Las ventas de marcas como Marvel, KPop Demon Hunters y Transformers contribuyeron a respaldar el negocio de juguetes. (Hasbro)
El crecimiento de Hasbro depende cada vez más de Magic: The Gathering: la franquicia creció un 34% en el T3, mientras que la empresa advierte que las ventas y los beneficios se están concentrando cada vez más en ella. Por tanto, una programación de lanzamientos más débil o una menor demanda de los jugadores podría tener un efecto desproporcionado. (Hasbro)
Hasbro registró un deterioro de valor de $56 millones relacionado con su cartera de juegos digitales durante los primeros nueve meses de 2026. Esta pérdida contable pone de relieve el riesgo de que el gasto en desarrollo de videojuegos no genere los rendimientos que espera la empresa. (Hasbro)
Los resultados del T3 incluyeron unos $55 millones en reembolsos de aranceles, que elevaron el desempeño declarado. Hasbro también advierte que los futuros costos arancelarios y los retrasos o reducciones de los reembolsos previstos podrían lastrar las ganancias. (Hasbro)
Datos resumidos cada mes por la IA de Lightyear. Última actualización el 20 oct 2026.

Rendimiento financiero de Hasbro

Ingresos y gastos
Extracto de ingresos
TrimestralAnual
Q3 24
Crecimiento intertrimestral
Ingresos
Beneficios
Margen de beneficio

Rentabilidad de Hasbro

Rentabilidad de la empresa
beneficios por acción
TrimestralAnual
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Real
Previsto
Sorpresa

Fondos con exposición a Hasbro

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Los datos expuestos son meramente indicativos y no se garantiza que sean exactos o completos. El precio de ejecución real puede variar. Rentabilidades pasadas no son indicativas de resultados futuros. Tu rentabilidad puede verse afectada por las fluctuaciones monetarias y las comisiones y gastos aplicables. Capital en riesgo.
Los datos del mercado de EE. UU. en tiempo real proceden del libro de órdenes de IEX proporcionados por Polygon. Los datos del mercado estadounidense en horario de cierre tienen un desfase de 15 minutos y pueden diferir significativamente del precio real de cotización a la apertura del mercado.