NetEase/$NTES
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Capital en riesgo
Acerca de NetEase
Fundada a finales de la década de 1990 como un portal de Internet, NetEase se ha convertido en la segunda empresa de juegos en línea más grande de China. Su éxito inicial se basó en el juego de rol multijugador masivo en línea Fantasy Westward Journey, que sentó las bases para una estrategia de franquicia duradera. Durante la última década, la empresa ha ampliado su cartera con títulos de éxito como Justice, Identity V, Naraka: Bladepoint y Eggy Party, todos los cuales siguen manteniendo una base de jugadores considerable y comprometida. Además de sus capacidades de desarrollo interno, NetEase se asocia con titulares de propiedad intelectual globales como Microsoft y Marvel para desarrollar y publicar títulos basados en franquicias consolidadas, como World of Warcraft, Diablo Immortal y Marvel Rivals, lo que refuerza aún más su presencia global.
- Ticker
- $NTES
- Sector
- Consumo discrecional
- Mercado principal de cotización
- NASDAQ
- Empleados
- 25.382
- Sede central
- Hangzhou, China
- Página web
- ir.netease.com
Métricas de NetEase
BásicoAvanzado
72 mil M $
15,02
7,56 $
0,79
2,92 $
2,57 %
Precio y volumen
Capitalización
72 mil M $
Beta
0.79
Máx. 52 semanas
149,11 $
Mín. 52 semanas
106,06 $
Volumen medio diario
649 mil
Dividendos
2,92 $
Solvencia financiera
Ratio de solvencia
3,453
Test ácido
3,257
Ratio de endeudamiento total
0,073
Tasa de reparto de dividendos (TTM)
41,38 %
Cobertura de intereses (TTM)
122,84 %
Rentabilidad
Ebitda (TTM)
32.491,264
Margen bruto (TTM)
67,15 %
Margen de beneficio neto (TTM)
27,88 %
Margen operativo (TTM)
35,23 %
Tipo impositivo efectivo (TTM)
18,54 %
Ingresos por empleado (TTM)
3.445.250 $
Eficacia de la gestión
Rendimiento de los activos (TTM)
11,65 %
Rentabilidad de los fondos propios (TTM)
20,37 %
Valoración
Ratio precio-beneficio (TTM)
15,023
Ratio precio-ventas (TTM)
4,15
Ratio precio-valor contable
3,39
Ratio precio-valor contable neto (TTM)
3,47
Ratio precio-flujo de caja libre (TTM)
9,678
Rendimiento del flujo de caja libre (TTM)
10,33 %
Flujo de caja libre por acción (TTM)
11,742
Rentabilidad por dividendo (TTM)
2,57 %
Crecimiento
Variación de los ingresos (TTM)
6,31 %
Variación del beneficio por acción (TTM)
-5,32 %
Crecimiento de los ingresos en 3 años (CAGR)
5,66 %
Crecimiento de los ingresos en 10 años (CAGR)
14,00 %
Crecimiento de los beneficios por acción en 3 años (CAGR)
8,70 %
Crecimiento de los beneficios por acción en 10 años (CAGR)
13,71 %
Crecimiento del dividendo por acción en 3 años (CAGR)
18,07 %
Crecimiento del dividendo por acción en 10 años (CAGR)
18,78 %
Qué piensan los analistas de NetEase
Calificaciones de analistas (comprar, conservar, vender) para la acción NetEase.
Proyecciones de analistas sobre el precio futuro de la acción NetEase.
Los alcistas dicen / Los bajistas dicen
Los ingresos por videojuegos aumentaron un 9,7% interanual en el segundo trimestre y un 8,1% en el primer semestre de 2026, impulsados por títulos propios como Fantasy Westward Journey y Where Winds Meet. Esto demuestra que el negocio principal sigue creciendo. (SEC)
El margen bruto de videojuegos subió al 76,1% en el segundo trimestre, frente al 70,2% de un año antes, gracias a la reducción de los costos de reparto de ingresos con plataformas. Si se mantiene esta combinación de distribución más eficiente, los beneficios podrían crecer más rápido que las ventas. (SEC)
NetEase está ampliando su presencia más allá de China: Where Winds Meet se expandió internacionalmente, mientras que las actualizaciones de temporada de Marvel Rivals ayudaron al juego a situarse entre los más vendidos de Steam en varias regiones. El éxito en el extranjero podría ampliar la audiencia de sus juegos. (The Motley Fool)
El beneficio neto atribuible a los accionistas cayó un 18,8% interanual en el segundo trimestre, pese al aumento de los ingresos. Las pérdidas por inversiones contribuyeron al descenso, lo que demuestra que los beneficios contables pueden ser más volátiles que la evolución subyacente de las ventas. (SEC, MarketScreener)
Los ingresos por videojuegos cayeron un 2,7% respecto al trimestre anterior, debido al debilitamiento de algunos títulos propios y con licencia. Sea of Remnants también registró una demanda inicial moderada, lo que pone de relieve el riesgo de que los nuevos lanzamientos no sustituyan rápidamente a los juegos en desaceleración. (SEC, MarketScreener)
En el segundo trimestre, las otras actividades apenas compensaron: los ingresos de Cloud Music se mantuvieron casi sin cambios interanuales, mientras que los de negocios innovadores y otros cayeron un 3,5%. Esto deja al grupo muy dependiente de los videojuegos para crecer. (SEC)
Datos resumidos cada mes por la IA de Lightyear. Última actualización el 14 oct 2026.
Rendimiento financiero de NetEase
Ingresos y gastos
Rentabilidad de NetEase
Rentabilidad de la empresa
Próximos eventos
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Fondos con exposición a NetEase
Nombre del fondo | Tamaño del fondo | Peso de $NTES |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 590 M $ | 6,92 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 590 M $ | 6,92 % |
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO | 613 M $ | 6,92 % |
SPDR MSCI EM Asia$EMAD | 1630 M $ | 0,41 % |
SPDR MSCI EM Asia€SPYA | 1630 M $ | 0,41 % |
Los datos expuestos son meramente indicativos y no se garantiza que sean exactos o completos. El precio de ejecución real puede variar. Rentabilidades pasadas no son indicativas de resultados futuros. Tu rentabilidad puede verse afectada por las fluctuaciones monetarias y las comisiones y gastos aplicables. Capital en riesgo.
Los datos del mercado de EE. UU. en tiempo real proceden del libro de órdenes de IEX proporcionados por Polygon. Los datos del mercado estadounidense en horario de cierre tienen un desfase de 15 minutos y pueden diferir significativamente del precio real de cotización a la apertura del mercado.

