Roblox/$RBLX

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Acerca de Roblox

Roblox es una plataforma de videojuegos en línea gratuita con unos 110 millones de usuarios activos diarios. Esta plataforma ha generado un universo virtual y una economía Roblox basada en la moneda Robux. La plataforma alberga millones de juegos de un amplio abanico de creadores, desde los propios jóvenes jugadores hasta estudios de desarrollo profesionales. Roblox ofrece a los creadores las herramientas, la capacidad de publicación y la plataforma para sus juegos, lo que permite a cualquiera crear un juego. Los creadores ganan dinero cuando los jugadores realizan compras opcionales dentro de sus juegos y al ofrecer espacio para publicidad en el mundo real, y Roblox obtiene ingresos principalmente al quedarse con una parte de estas ganancias.
Las descripciones de las empresas se traducen automáticamente.

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BásicoAvanzado
92 mil M$
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Qué piensan los analistas de Roblox

Calificaciones de analistas (comprar, conservar, vender) para la acción Roblox.

Los alcistas dicen / Los bajistas dicen

En el segundo trimestre de 2025, las reservas aumentaron un 51% a/a hasta 1.440 millones de USD y los usuarios activos diarios crecieron un 41% hasta 111,8 millones, impulsados por juegos virales como “Grow a Garden” y funciones mejoradas de descubrimiento. (Reuters)
Roblox elevó su previsión anual de reservas para 2025 a 5.870–5.970 millones de USD, frente a los 5.290–5.360 millones anteriores, superando las estimaciones de Wall Street y reflejando confianza en la monetización sostenida de los usuarios. (Reuters)
En abril de 2025, Roblox lanzó un formato de anuncio en video con recompensa a través de una asociación con Google, permitiendo compras de publicidad programática y directa para diversificar las fuentes de ingreso más allá de su modelo de moneda virtual. (Reuters)
En febrero de 2025, la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) confirmó una investigación activa sobre Roblox por sus datos reportados de jugadores, lo que genera incertidumbres legales y de cumplimiento que podrían afectar el sentimiento de los inversores. (Bloomberg)
Los usuarios activos diarios de Roblox cayeron un 4% de forma secuencial en el cuarto trimestre de 2024, hasta 85,3 millones, por debajo de las estimaciones de los analistas de 88,4 millones, lo que sugiere dificultades para mantener el impulso de engagement. (Bloomberg)
A pesar del sólido crecimiento de ingresos, Roblox reportó una pérdida operativa según GAAP de 1.100 millones de USD en los últimos 12 meses, lo que resalta el riesgo de que la rentabilidad siga siendo esquiva en el corto plazo. (Barron's)
Datos resumidos cada mes por la IA de Lightyear. Última actualización el 2 sept 2025.

Rendimiento financiero de Roblox

Ingresos y gastos
TrimestralAnual
Q3 24
Crecimiento intertrimestral
Ingresos
37 mil M$
-39,75 %
Beneficios
45 mil M$
107,52 %
Margen de beneficio
37,65 %
6,78 %

Rentabilidad de Roblox

Rentabilidad de la empresa
TrimestralAnual
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Real
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Previsto
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Sorpresa
3,94 %
9,20 %
19,51 %
4,63 %
-
Los datos expuestos son meramente indicativos y no se garantiza que sean exactos o completos. El precio de ejecución real puede variar. Rentabilidades pasadas no son indicativas de resultados futuros. Tu rentabilidad puede verse afectada por las fluctuaciones monetarias y las comisiones y gastos aplicables. Capital en riesgo.
Los datos del mercado de EE. UU. en tiempo real proceden del libro de órdenes de IEX proporcionados por Polygon. Los datos del mercado estadounidense en horario de cierre tienen un desfase de 15 minutos y pueden diferir significativamente del precio real de cotización a la apertura del mercado.

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