GameStop/$GME
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Investir comporte des risques
À propos de GameStop
GameStop Corp propose des jeux, des objets de collection et des produits de divertissement via ses magasins et ses plateformes de commerce électronique. Ses produits comprennent du matériel et des accessoires proposant des plateformes de jeu neuves et d'occasion provenant des fabricants de consoles, des logiciels proposant des jeux vidéo neufs et d'occasion pour les consoles actuelles et certaines consoles de la génération précédente, ainsi qu'une large gamme de monnaies numériques intégrées aux jeux, de contenus téléchargeables et de jeux complets à télécharger ; enfin, des objets de collection comprenant des vêtements, des jouets, des cartes à collectionner, des gadgets et d'autres produits destinés aux passionnés de culture pop et de technologie, ainsi que des services liés aux objets de collection, tels que des services d'authentification et de classement des cartes à collectionner. La société exerce ses activités dans trois segments géographiques : les États-Unis, l'Australie et l'Europe.
- Symbole
- $GME
- Cotation principale
- NYSE
- Employés
- 12 000
- Siège social
- Grapevine, United States
- Site Web
- www.gamestop.com
Indicateurs GameStop
BasiqueAvancé
11 Md $
14,06
1,53 $
1,71
-
Prix et volume
Capitalisation boursière
11 Md $
Bêta
1.71
Haut sur 52 semaines
28,10 $
Bas sur 52 semaines
17,79 $
Volume quotidien moyen
7,2 M
Solidité financière
Ratio de liquidité générale
8,718
Ratio de liquidité immédiate
7,585
Ratio de la dette à long terme sur les capitaux propres
0,693
Ratio total de la dette sur les capitaux propres
0,706
Rentabilité
EBITDA (TTM)
505,8
Marge brute (TTM)
37,89 %
Marge nette (TTM)
25,16 %
Marge opérationnelle (TTM)
13,85 %
Taux d’imposition effectif (TTM)
17,87 %
Chiffre d'affaires par employé (TTM)
300 000 $
Efficacité de la gestion
Rendement des actifs (TTM)
2,86 %
Rendement des capitaux propres (TTM)
15,79 %
Évaluation
Ratio prix/bénéfices (TTM)
14,055
Ratio prix/revenu (TTM)
2,707
Ratio prix/valeur
1,57
Ratio prix/valeur comptable tangible (TTM)
1,57
Ratio prix/trésorerie disponible (TTM)
13,969
Rendement de la trésorerie disponible (TTM)
7,16 %
Trésorerie disponible par action (TTM)
1,535
Croissance
Variation des revenus (TTM)
-7,71 %
Variation du bénéfice par action (TTM)
101,05 %
Croissance des revenus sur 3 ans (CAGR)
-15,16 %
Croissance du chiffre d’affaires sur 10 ans (TCAC)
-9,03 %
Croissance du bénéfice par action sur 3 ans (CAGR)
66,51 %
Croissance annuelle composée du bénéfice par action sur 10 ans (TCAC)
4,87 %
GameStop – Avis des analystes
Notations des analystes (Acheter, Conserver, Vendre) pour l'action GameStop.
Projections des analystes sur le prix futur de l'action GameStop.
Optimistes / Prudents
Le chiffre d’affaires net a progressé de 14 % sur un an pour atteindre 835,3 millions de dollars au T1 2026, tandis que le résultat net a bondi à 389,6 millions de dollars, contre 44,8 millions de dollars un an auparavant, porté par une forte demande pour les objets de collection et soutenu par un nouveau programme de rachat d’actions de 2 milliards de dollars (investing.com)
Le chiffre d’affaires des objets de collection a augmenté de 65 % sur un an pour atteindre 348,9 millions de dollars et représentait 41,8 % du chiffre d’affaires net total (contre 28,9 % au T1 2025), témoignant de la bonne exécution de sa stratégie axée sur des produits à marge plus élevée (secinfo.com)
Le CEO Ryan Cohen a porté la participation de GameStop dans eBay à 6,6 % et cherche activement à réaliser une acquisition, signalant une expansion offensive dans le commerce électronique susceptible de générer d’importantes synergies avec la place de marché (investing.com)
Le chiffre d’affaires net du cœur d’activité lié au matériel et aux accessoires a reculé de 3,4 % à 333,7 millions de dollars, et les ventes de logiciels ont diminué de 13,0 % à 152,7 millions de dollars au premier trimestre, soulignant l’érosion des gammes de produits traditionnelles de GameStop (marketscreener.com)
GameStop a fermé 727 magasins au cours de l’exercice 2025 et 30 magasins supplémentaires au premier semestre de l’exercice 2026 dans le cadre de son plan d’optimisation mondiale, réduisant considérablement son réseau de magasins physiques et risquant de limiter la croissance future du chiffre d’affaires (sec.gov)
L’offre non sollicitée de 56 milliards de dollars déposée par GameStop sur eBay a été jugée « ni crédible ni attrayante » par le conseil d’administration d’eBay, ce qui introduit un risque d’exécution et pourrait détourner l’attention de la direction des activités principales (investing.com)
Données résumées chaque mois par Lightyear AI. Dernière mise à jour le 30 août 2026.
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Revenus et dépenses
GameStop performance des bénéfices
Rentabilité de l'entreprise
Événements à venir
Aucun événement à venir
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ToutesEURGBPUSD
Nom du fonds | Taille du fonds | Pondération de $GME |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 650 M € | 4,10 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 564 M £ | 4,10 % |
SPDR S&P 400 US Mid Cap$SPY4 | 6,3 Md $ | 0,26 % |
SPDR S&P 400 US Mid Cap£SPX4 | 4,7 Md £ | 0,26 % |
iShares MSCI USA Small Cap ESG Enhanced CTB€SXRG | 2,8 Md € | 0,16 % |
Les données affichées ci-dessus sont uniquement indicatives et leur exactitude ou leur exhaustivité n'est pas garantie. Le prix d'exécution réel peut varier. Les performances passées ne préjugent pas des résultats futurs. Votre rendement peut être affecté par les fluctuations des taux de change ainsi que par les frais et charges applicables. Prenez connaissance des conditions et consultez un professionnel si nécessaire. Investir comporte des risques.
Les données en temps réel du marché américain proviennent du carnet d'ordres IEX fourni par Polygon. Les données de marché américaines en dehors des heures d'ouverture sont retardées de 15 minutes et peuvent différer significativement du prix réel négociable à l'ouverture du marché.


