Take-Two Interactive Software/$TTWO
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Investir comporte des risques
À propos de Take-Two Interactive Software
Take-Two est l'un des plus grands développeurs et éditeurs mondiaux de jeux vidéo, avec des labels tels que Rockstar, 2K et Zynga. Grand Theft Auto est la plus grande franchise de l'entreprise, représentant environ 30 % des ventes totales au cours de la dernière décennie. NBA 2K est le jeu vidéo de basket-ball dominant de l'industrie, et Take-Two en sort une nouvelle version chaque année. Parmi les autres franchises notables, citons Red Dead Redemption, Borderlands et Civilization. En règle générale, plus des trois quarts du chiffre d'affaires de l'entreprise proviennent des dépenses effectuées dans les jeux, le reste provenant des ventes initiales de jeux. Depuis l'acquisition de Zynga en 2022, les jeux mobiles représentent environ la moitié du chiffre d'affaires total.
- Symbole
- $TTWO
- Cotation principale
- NASDAQ
- Employés
- 12 909
- Siège social
- New York, United States
- Site Web
- www.take2games.com
Indicateurs TTWO
BasiqueAvancé
38 Md $
-
-1,73 $
0,97
-
Prix et volume
Capitalisation boursière
38 Md $
Bêta
0.97
Haut sur 52 semaines
265,94 $
Bas sur 52 semaines
187,63 $
Volume quotidien moyen
2,4 M
Solidité financière
Ratio de liquidité générale
1,062
Ratio de liquidité immédiate
0,899
Ratio de la dette à long terme sur les capitaux propres
0,622
Ratio total de la dette sur les capitaux propres
0,816
Ratio de couverture des intérêts (TTM)
-0,65 %
Rentabilité
EBITDA (TTM)
766,8
Marge brute (TTM)
57,13 %
Marge nette (TTM)
-4,79 %
Marge opérationnelle (TTM)
-1,39 %
Taux d’imposition effectif (TTM)
-37,33 %
Chiffre d'affaires par employé (TTM)
520 000 $
Efficacité de la gestion
Rendement des actifs (TTM)
-0,62 %
Rendement des capitaux propres (TTM)
-9,04 %
Évaluation
Ratio prix/revenu (TTM)
5,576
Ratio prix/valeur
10,43
Ratio prix/valeur comptable tangible (TTM)
-28,07
Ratio prix/trésorerie disponible (TTM)
124,831
Rendement de la trésorerie disponible (TTM)
0,80 %
Trésorerie disponible par action (TTM)
1,612
Croissance
Variation des revenus (TTM)
15,30 %
Variation du bénéfice par action (TTM)
-92,75 %
Croissance des revenus sur 3 ans (CAGR)
6,52 %
Croissance du chiffre d’affaires sur 10 ans (TCAC)
16,52 %
Croissance du bénéfice par action sur 3 ans (CAGR)
-38,11 %
Croissance annuelle composée du bénéfice par action sur 10 ans (TCAC)
23,32 %
TTWO – Avis des analystes
Notations des analystes (Acheter, Conserver, Vendre) pour l'action Take-Two Interactive Software.
Projections des analystes sur le prix futur de l'action Take-Two Interactive Software.
Optimistes / Prudents
GTA VI est un catalyseur majeur à court terme : Take-Two indique que les précommandes sont sans précédent et que le jeu est toujours prévu pour le 19 novembre. Son lancement devrait entraîner une forte hausse des réservations. (Reuters)
Le catalogue existant continue de bien se comporter : les réservations du T1 de l’exercice ont dépassé les prévisions de Take-Two, grâce notamment aux résultats meilleurs que prévu de NBA 2K et GTA. La société a maintenu ses prévisions de réservations annuelles, entre 8,0 et 8,2 milliards de dollars. (Nasdaq)
Le mobile constitue un autre moteur de revenus important pour Take-Two, au-delà des sorties sur console : les réservations de l’exercice 2026 ont progressé de 19 %, à plus de 6,7 milliards de dollars, tandis que Zynga a enregistré ses meilleures réservations depuis son acquisition. (PocketGamer.biz)
La dynamique récente s’est essoufflée avant GTA VI : les réservations du T1 de l’exercice ont reculé de 3 % sur un an, et celles issues des dépenses récurrentes des consommateurs ont diminué de 1 %. (Nasdaq)
Le mobile pèse sur les prévisions de la direction : les dépenses récurrentes sur mobile ont reculé de 7 % au T1, et Take-Two prévoit une baisse des réservations mobiles au cours de l’exercice 2027, certains titres matures connaissant une modération. (The Motley Fool)
Le scénario du lancement comporte toujours un risque d’exécution : Take-Two indique que les précommandes peuvent être annulées et n’a pas relevé ses prévisions annuelles, tandis que ses perspectives de réservations pour le T2 étaient inférieures aux estimations du marché. (Reuters)
Données résumées chaque mois par Lightyear AI. Dernière mise à jour le 13 oct. 2026.
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Nom du fonds | Taille du fonds | Pondération de $TTWO |
|---|---|---|
VanEck Video Gaming and eSports$ESPO | 613 M $ | 6,18 % |
VanEck Video Gaming and eSports€ESP0 | 590 M $ | 6,18 % |
VanEck Video Gaming and eSports£ESGB | 590 M $ | 6,18 % |
SPDR MSCI World Telecommunications€WTEL | 97 M $ | 0,83 % |
JPMorgan Nasdaq Equity Premium Income£JEQP | 3,6 Md $ | 0,26 % |
Les données affichées ci-dessus sont uniquement indicatives et leur exactitude ou leur exhaustivité n'est pas garantie. Le prix d'exécution réel peut varier. Les performances passées ne préjugent pas des résultats futurs. Votre rendement peut être affecté par les fluctuations des taux de change ainsi que par les frais et charges applicables. Prenez connaissance des conditions et consultez un professionnel si nécessaire. Investir comporte des risques.
Les données en temps réel du marché américain proviennent du carnet d'ordres IEX fourni par Polygon. Les données de marché américaines en dehors des heures d'ouverture sont retardées de 15 minutes et peuvent différer significativement du prix réel négociable à l'ouverture du marché.


