Gravity/$GRVY

1D1W1MYTD1J5JMAX

Over Gravity

GRAVITY Co Ltd is een ontwikkelaar en uitgever van online en mobiele games, gevestigd in Korea. Tot de gameproducten van het bedrijf behoren Ragnarok Online, Requiem, Dragonica (Dragon Saga), Ragnarok Online II, Requiem Online en R.O.S.E. Online. Het bedrijf genereert inkomsten uit online games, mobiele games en andere bronnen, waaronder merchandise met personages en animaties. Geografisch gezien haalt het de meeste inkomsten uit Taiwan.
Ticker
$GRVY
Primaire notering
NASDAQ
Werknemers
437
Hoofdkantoor
Seoul, Korea, Republic of

Gravity statistieken

BasicGeavanceerd
$ 472 mln.
7,52
$ 9,03
1,02
-

Bulls zeggen / Bears zeggen

De omzet steeg in het eerste kwartaal met 17,8% op jaarbasis en de operationele winst met 24,7%. Nieuwe mobiele games, waaronder Ragnarok: The New World, droegen bij aan het herstel. Dat wijst erop dat Gravity nieuwe releases nog steeds kan omzetten in aanzienlijke groei op korte termijn. (Nasdaq)
De omzet uit onlinegames groeide in het tweede kwartaal met 35% op jaarbasis, geholpen door sterkere verkopen van Ragnarok Online in Thailand, Taiwan, Hongkong en Macau. De groei in de oudere pc-tak vangt de zwakte bij mobiele games op. (Markets Insider)
Gravity heeft een gestage stroom nieuwe titels en regionale lanceringen, en Ragnarok M: Eternal Love 2 kreeg in juli Chinese ISBN-goedkeuring. Als de release in China spelers aantrekt, kan dat voor de franchise een aanzienlijke nieuwe markt opleveren. (Markets Insider)
De omzet daalde in het tweede kwartaal met 5,2% op jaarbasis doordat de omzet uit mobiele games met 10,7% terugliep; verschillende gevestigde titels presteerden minder goed en nieuwe releases compenseerden de dalingen slechts gedeeltelijk. Omdat mobiele games goed zijn voor het grootste deel van de omzet, kan aanhoudende zwakte in dit segment zwaar op de resultaten drukken. (Markets Insider)
De winststijging in het tweede kwartaal ging gepaard met een daling van de operationele kosten met 33,2% op jaarbasis, vooral dankzij lagere reclame-uitgaven en niet dankzij stijgende verkopen. De omzet daalde en ook de operationele winst lag 10,5% lager dan in het voorgaande kwartaal, waardoor de margeverbetering zonder hernieuwde groei mogelijk moeilijk te herhalen is. (Nasdaq, Markets Insider)
Het bedrijf blijft sterk afhankelijk van de Ragnarok-franchise, en Gravity waarschuwt dat zijn games mogelijk geen gebruikers weten aan te trekken of niet succesvol kunnen concurreren. Een tegenvallende lancering of afnemende belangstelling van spelers kan daardoor meerdere inkomstenstromen tegelijk raken. (StockTitan)
Gegevens maandelijks samengevat door Lightyear AI. Laatst bijgewerkt op 30 sep 2026.

Gravity - Financiële prestaties

Inkomsten en uitgaven
Resultatenrekening
KwartaalJaarlijks
Q3 24
Kwartaal-op-kwartaalgroei
Omzet
Netto inkomen
Winstmarge
De hierboven weergegeven gegevens zijn slechts ter indicatie en de nauwkeurigheid of volledigheid ervan is niet gegarandeerd. De daadwerkelijke uitvoeringsprijs kan variëren. In het verleden behaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst. Je rendement kan worden beïnvloed door valutafluctuaties en toepasselijke kosten en heffingen. Je kapitaal loopt risico.
Realtime Amerikaanse marktdata is afkomstig uit het IEX orderboek, geleverd door Polygon. Amerikaanse marktgegevens buiten handelsuren zijn met 15 minuten vertraging en kunnen aanzienlijk verschillen van de daadwerkelijke verhandelbare prijs bij de opening van de markt.
Veelgestelde vragen