Roblox/$RBLX

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Sobre Roblox

O Roblox é uma plataforma de jogos de vídeo em linha de acesso livre com cerca de 110 milhões de utilizadores activos diariamente. Esta plataforma deu origem a um universo virtual e a uma economia Roblox baseada na moeda Robux. A plataforma alberga milhões de jogos de uma vasta gama de criadores - desde os próprios jovens jogadores até aos estúdios de desenvolvimento profissionais. O Roblox oferece aos criadores as ferramentas, as capacidades de publicação e a plataforma para os seus jogos, permitindo a qualquer pessoa criar um jogo. Os criadores ganham dinheiro quando os jogadores fazem compras opcionais nos seus jogos e oferecem espaço para publicidade no mundo real, e o Roblox obtém receitas principalmente através de uma parte desses ganhos.
As descrições das empresas são traduzidas automaticamente.

Ticker

$RBLX

Cotação principal

NYSE

Funcionários

2474

Métricas de Roblox

BásicoAvançado
92 mM $
-
-1,43 $
1,63
-

O que pensam os analistas sobre Roblox?

Classificações dos analistas (Comprar, Manter, Vender) para ações Roblox.

Altistas / Baixistas

No segundo trimestre de 2025, as reservas dispararam 51% na comparação anual e chegaram a US$ 1,44 bilhão, enquanto os usuários ativos diários aumentaram 41%, para 111,8 milhões, impulsionados por jogos virais como “Grow a Garden” e recursos aprimorados de descoberta. (Reuters)
A Roblox elevou sua projeção de reservas para todo o ano de 2025 para US$ 5,87–5,97 bilhões, ante US$ 5,29–5,36 bilhões anteriormente, superando as estimativas de Wall Street e refletindo confiança em uma monetização sustentada dos usuários. (Reuters)
Em abril de 2025, a Roblox lançou um formato de anúncio em vídeo recompensado por meio de parceria com o Google, permitindo compras programáticas e diretas de anúncios para diversificar as fontes de receita além do modelo de moeda virtual. (Reuters)
Em fevereiro de 2025, a U.S. Securities and Exchange Commission confirmou uma investigação ativa sobre a Roblox quanto aos dados de jogadores reportados, gerando possíveis incertezas jurídicas e de conformidade que podem pesar no sentimento dos investidores. (Bloomberg)
Os usuários ativos diários da Roblox caíram 4% sequencialmente no quarto trimestre de 2024, para 85,3 milhões, abaixo da estimativa dos analistas de 88,4 milhões, sugerindo desafios em manter o ritmo de engajamento. (Bloomberg)
Apesar do forte crescimento da receita bruta, a Roblox registrou um prejuízo operacional GAAP de US$ 1,1 bilhão nos últimos 12 meses, ressaltando o risco de que a lucratividade continue fora de alcance no curto prazo. (Barron's)
Dados resumidos mensalmente pela Lightyear AI. Última atualização a 02/09/2025.

Performance financeira: Roblox

Receitas e despesas
TrimestralmenteAnual
Q3 24
Crescimento trimestral
Receita
37 mM $
-39,75%
Rendimento líquido
45 mM $
107,52%
Margem de lucro
37,65%
6,78%

Performance de ganhos: Roblox

Rentabilidade da empresa
TrimestralmenteAnual
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Real
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Previsto
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Surpresa
3,94%
9,20%
19,51%
4,63%
-
Os dados acima apresentados são meramente indicativos, pelo que não podemos garantir que sejam precisos ou estejam completos. O preço real de execução pode variar. O desempenho passado não é indicativo de resultados futuros. Os seus retornos podem ser afetados por flutuações cambiais, comissões e outros encargos. Capital em risco.
Os dados em tempo real do mercado norte-americano provêm das carteiras de ordens da IEX fornecidas pela Polygon. Os dados fora do horário de funcionamento do mercado dos EUA têm um desfasamento de 15 minutos e podem diferir de forma significativa dos preços de transação reais aquando da abertura do mercado.

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