Take-Two Interactive Software/$TTWO

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Sobre Take-Two Interactive Software

A Take-Two é um dos maiores criadores e editores mundiais de jogos de vídeo, com marcas como a Rockstar, a 2K e a Zynga. Grand Theft Auto é o maior franchise da empresa, representando cerca de 30% das vendas totais na última década. NBA 2K é o videojogo de basquetebol dominante na indústria, com a Take-Two a lançar uma nova versão anualmente. Outros franchises notáveis incluem Red Dead Redemption, Borderlands e Civilization. Normalmente, mais de três quartos das vendas da empresa provêm das despesas efectuadas no jogo, sendo o restante proveniente das vendas iniciais do jogo. Desde a aquisição da Zynga em 2022, os telemóveis representam cerca de metade das vendas totais.
As descrições das empresas são traduzidas automaticamente.

Ticker

$TTWO

Sector

Communication Services
Primary listing

Indústria

Entretenimento

Funcionários

12 928

ISIN

US8740541094

Métricas de TTWO

BásicoAvançado
44 mM $
-
-25,58 $
1.03
-

O que pensam os analistas sobre TTWO?

Classificações dos analistas (Comprar, Manter, Vender) para ações Take-Two Interactive Software.

Altistas / Baixistas

O lançamento aguardado de 'Grand Theft Auto VI' no outono de 2025 deve impulsionar significativamente a receita da Take-Two, seguindo o enorme sucesso de seu predecessor, que vendeu mais de 200 milhões de unidades em todo o mundo. (reuters.com)
A integração estratégica da tecnologia de IA pela Take-Two deve aprimorar a qualidade dos jogos e reduzir os custos de desenvolvimento, posicionando a empresa favoravelmente na indústria de jogos em evolução. (markets.businessinsider.com)
O robusto portfólio da empresa, incluindo títulos como 'Borderlands 4' e 'Mafia: The Old Country', é antecipado para gerar um crescimento substancial nas reservas líquidas para os anos fiscais de 2026 e 2027. (reuters.com)
O atraso de 'Grand Theft Auto VI' para o ano fiscal de 2027 resultou em uma previsão de queda nas reservas anuais, com estimativas entre $ 5,9 bilhões e $ 6 bilhões, abaixo da expectativa revisada de Wall Street de $ 6,46 bilhões. (reuters.com)
A decisão da Take-Two de demitir cerca de 5% de sua força de trabalho e cancelar vários projetos de desenvolvimento pode impactar sua capacidade de entregar novo conteúdo e manter o ímpeto de crescimento. (reuters.com)
A empresa enfrenta desafios devido à diminuição dos gastos em jogos móveis, influenciada por incertezas econômicas e inflação, o que pode afetar a receita total. (reuters.com)
Dados resumidos mensalmente pela Lightyear AI. Última atualização a 10/06/2025.

Performance financeira: TTWO

Receitas e despesas
TrimestralmenteAnual
Q3 24
Crescimento trimestral
Receita
37 mM $
-39,75%
Rendimento líquido
45 mM $
107,52%
Margem de lucro
37,65%
6,78%

Performance de ganhos: TTWO

Rentabilidade da empresa
TrimestralmenteAnual
Q4 23
Q1 24
Q2 24
Q3 24
Q4 24
Real
3,69 $
2,85 $
2,45 $
2,42 $
-
Previsto
3,55 $
2,61 $
2,05 $
2,31 $
3,94 $
Surpresa
3,94%
9,20%
19,51%
4,63%
-
Os dados acima apresentados são meramente indicativos, pelo que não podemos garantir que sejam precisos ou estejam completos. O preço real de execução pode variar. O desempenho passado não é indicativo de resultados futuros. Os seus retornos podem ser afetados por flutuações cambiais, comissões e outros encargos. Capital em risco.
Os dados em tempo real do mercado norte-americano provêm das carteiras de ordens da IEX fornecidas pela Polygon. Os dados fora do horário de funcionamento do mercado dos EUA têm um desfasamento de 15 minutos e podem diferir de forma significativa dos preços de transação reais aquando da abertura do mercado.

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