Take-Two Interactive Software/$TTWO
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Sobre Take-Two Interactive Software
A Take-Two é um dos maiores criadores e editores mundiais de jogos de vídeo, com marcas como a Rockstar, a 2K e a Zynga. Grand Theft Auto é o maior franchise da empresa, representando cerca de 30% das vendas totais na última década. NBA 2K é o videojogo de basquetebol dominante na indústria, com a Take-Two a lançar uma nova versão anualmente. Outros franchises notáveis incluem Red Dead Redemption, Borderlands e Civilization. Normalmente, mais de três quartos das vendas da empresa provêm das despesas efectuadas no jogo, sendo o restante proveniente das vendas iniciais do jogo. Desde a aquisição da Zynga em 2022, os telemóveis representam cerca de metade das vendas totais.
As descrições das empresas são traduzidas automaticamente.
Ticker
$TTWO
Sector
Cotação principal
Funcionários
12 928
Métricas de TTWO
BásicoAvançado
48 mM $
-
-23,86 $
1,00
-
Preço e volume
Capitalização de mercado
48 mM $
Beta
1
Máx. 52 semanas
262,19 $
Mín. 52 semanas
154,03 $
Volume diário médio
1,6 M
Solidez financeira
Rácio de liquidez
1,165
Rácio de liquidez imediata
0,986
Taxa de endividamento de longo prazo
83,214
Taxa de endividamento total
100,747
Cobertura de juros (TTM)
-1,69%
Rentabilidade
EBITDA (TTM)
600,7
Margem bruta (TTM)
59,50%
Margem de lucros líquida (TTM)
-72,92%
Margem operacional (TTM)
-5,15%
Taxa efetiva de imposto (TTM)
1,49%
Receita por funcionário (TTM)
450 000 $
Eficácia de gestão
Rentabilidade dos ativos (TTM)
-1,65%
Rentabilidade dos capitais próprios (TTM)
-89,29%
Avaliação
Preço/vendas (TTM)
7,876
Cotação/Valor contabilístico
13,65
Preço/valor contabilístico tangível (TTM)
-25,88
Preço/fluxo de caixa livre (TTM)
-783,439
Rentabilidade do fluxo de caixa livre (TTM)
-0,13%
Fluxo de caixa livre por ação (TTM)
-0,329
Crescimento
Variação da receita (TTM)
7,33%
Variação dos ganhos por ação (TTM)
7,26%
Crescimento das receitas em 3 anos (CAGR)
15,19%
Crescimento das receitas em 10 anos (CAGR)
16,75%
Crescimento dos ganhos por ação em 3 anos (CAGR)
161,73%
Crescimento dos ganhos por ação em 10 anos (CAGR)
19,82%
O que pensam os analistas sobre TTWO?
Classificações dos analistas (Comprar, Manter, Vender) para ações Take-Two Interactive Software.
Altistas / Baixistas
A Take-Two reportou um aumento de 17% nas reservas do 1º trimestre na comparação anual, impulsionado principalmente por títulos mobile adquiridos da Zynga como “Match Factory” e “Toon Blast”, sinalizando uma recuperação bem-sucedida dos jogos mobile no pós-pandemia (Reuters).
A empresa elevou sua projeção de reservas líquidas para o exercício de 2026 para US$ 6,05–6,15 bilhões, ante US$ 5,9–6,0 bilhões, citando forte demanda dos consumidores por novos lançamentos de títulos AAA, incluindo “Mafia: The Old Country” e “Borderlands 4” (Reuters).
As ações subiram mais de 4% nas negociações após o fechamento do mercado após a elevação das projeções, refletindo confiança dos investidores antes do importante período sazonal de vendas do final do ano (Reuters).
A Take-Two projetou reservas líquidas para o exercício de 2026 entre US$ 5,9 e US$ 6,0 bilhões, bem abaixo do consenso revisado de Wall Street de US$ 6,46 bilhões, já que o adiamento do “Grand Theft Auto VI” para o exercício de 2027 reduziu o pipeline de receitas de curto prazo (Reuters).
A empresa reconheceu um encargo de imparidade de US$ 3,5 bilhões sobre ágio e outros ativos de longa duração devido à atualização das expectativas de longo prazo, pressionando o seu balanço patrimonial e levantando dúvidas sobre a avaliação de ativos (Reuters).
A administração alertou que a inflação persistente e preocupações com recessão podem pesar ainda mais sobre os gastos do consumidor e as receitas recorrentes de microtransações, destacando ventos contrários do ambiente macroeconômico (Reuters).
Dados resumidos mensalmente pela Lightyear AI. Última atualização a 05/10/2025.
Performance financeira: TTWO
Receitas e despesas
Performance de ganhos: TTWO
Rentabilidade da empresa
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Os dados acima apresentados são meramente indicativos, pelo que não podemos garantir que sejam precisos ou estejam completos. O preço real de execução pode variar. O desempenho passado não é indicativo de resultados futuros. Os seus retornos podem ser afetados por flutuações cambiais, comissões e outros encargos. Capital em risco.
Os dados em tempo real do mercado norte-americano provêm das carteiras de ordens da IEX fornecidas pela Polygon. Os dados fora do horário de funcionamento do mercado dos EUA têm um desfasamento de 15 minutos e podem diferir de forma significativa dos preços de transação reais aquando da abertura do mercado.
Capital em risco
Próximos eventos
Não tem eventos futuros
Perguntas frequentes
Qual é o valor de mercado atual da Take-Two Interactive Software?
A Take-Two Interactive Software (TTWO) tem um valor de mercado de $48 bi neste momento.
Qual é o rácio P/E da Take-Two Interactive Software?
O rácio preço/lucro (PER) das ações da Take-Two Interactive Software (TTWO) neste momento é 0.
A Take-Two Interactive Software paga dividendos?
Não, a Take-Two Interactive Software (TTWO) não paga dividendos a acionistas neste momento.
Qual é a próxima data do pagamento de dividendos da Take-Two Interactive Software?
A ação Take-Two Interactive Software (TTWO) não paga dividendos a acionistas.
Qual é o beta da Take-Two Interactive Software?
A Take-Two Interactive Software (TTWO) tem uma classificação beta de 1. Significa que, em média, é mais volátil do que o mercado. Um beta de 1 indica que a ação acompanha as variações do mercado, enquanto um beta de 2 indica que ela se movimenta ao dobro da magnitude dessas variações.