VanEck Video Gaming and eSports Gesamtbestand

£ESGB

Der Fonds zielt darauf ab, den MarketVector Global Video Gaming & eSports ESG Index abzubilden, der sich aus Aktienwerten von Unternehmen zusammensetzt, die mindestens 50% ihrer Einnahmen aus Videospielen und/oder Esports generieren.
ETF-Bestände
Name
Gewichtung
Marktkapitalisierung
Preis
Tägliche Veränderung
8,44 %
N/A
N/A
N/A
7,28 %
N/A
N/A
N/A
NetEase
$NTESZyklische Konsumgüter
7,28 %
-
6,74 %
N/A
N/A
N/A
Unity Software
$USoftware & Cloud-Dienste
6,73 %
-
6,31 %
N/A
N/A
N/A
Take-Two Interactive Software
$TTWOZyklische Konsumgüter
5,86 %
-
5,67 %
N/A
N/A
N/A
Roblox
$RBLXZyklische Konsumgüter
5,49 %
-
4,9 %
N/A
N/A
N/A
CD Projekt S.A.
zł CDRZyklische Konsumgüter
4,01 %
-
3,95 %
N/A
N/A
N/A
3,82 %
N/A
N/A
N/A
3,79 %
N/A
N/A
N/A
GameStop
$GMEZyklische Konsumgüter
3,68 %
-
3,13 %
N/A
N/A
N/A
2,9 %
N/A
N/A
N/A
1,79 %
N/A
N/A
N/A
1,74 %
N/A
N/A
N/A
1,68 %
N/A
N/A
N/A
1,43 %
N/A
N/A
N/A
Modern Times Group MTG AB
Skr MTG BZyklische Konsumgüter
1,15 %
-
Vivendi
€VIVZyklische Konsumgüter
1,09 %
-
0,94 %
N/A
N/A
N/A
0,2 %
N/A
N/A
N/A
Die Fondsdaten (Bestände, Länder und Sektoren) stammen von der VanEck-Website. Zuletzt geändert: 9. September 2026. Diese Informationen haben unverbindlichen Charakter – ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert.