VanEck Video Gaming and eSports Gesamtbestand

£ESGB

Der Fonds zielt darauf ab, den MarketVector Global Video Gaming & eSports ESG Index abzubilden, der sich aus Aktienwerten von Unternehmen zusammensetzt, die mindestens 50% ihrer Einnahmen aus Videospielen und/oder Esports generieren.
ETF-Bestände
Name
Gewichtung
Marktkapitalisierung
Preis
Tägliche Veränderung
7,82 %
N/A
N/A
N/A
NetEase
$NTESZyklische Konsumgüter
7,05 %
-
7 %
N/A
N/A
N/A
Take-Two Interactive Software
$TTWOZyklische Konsumgüter
6,17 %
-
6,14 %
N/A
N/A
N/A
6,12 %
N/A
N/A
N/A
GameStop
$GMEZyklische Konsumgüter
5,52 %
-
5,13 %
N/A
N/A
N/A
CD Projekt S.A.
zł CDRZyklische Konsumgüter
4,86 %
-
4,75 %
N/A
N/A
N/A
Unity Software
$USoftware & Cloud-Dienste
4,72 %
-
4,41 %
N/A
N/A
N/A
4,35 %
N/A
N/A
N/A
3,97 %
N/A
N/A
N/A
3,85 %
N/A
N/A
N/A
3,11 %
N/A
N/A
N/A
2,68 %
N/A
N/A
N/A
1,9 %
N/A
N/A
N/A
1,72 %
N/A
N/A
N/A
1,57 %
N/A
N/A
N/A
Embracer Group AB
Skr EMBRAC BZyklische Konsumgüter
1,49 %
-
1,41 %
N/A
N/A
N/A
Vivendi
€VIVZyklische Konsumgüter
1,31 %
-
1,24 %
N/A
N/A
N/A
Modern Times Group MTG AB
Skr MTG BZyklische Konsumgüter
1,18 %
-
0,54 %
N/A
N/A
N/A
Die Fondsdaten (Bestände, Länder und Sektoren) stammen von der VanEck-Website. Zuletzt geändert: 24. Oktober 2026. Diese Informationen haben unverbindlichen Charakter – ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert.