VanEck Video Gaming and eSports Gesamtbestand
€ESP0

Der Fonds zielt darauf ab, den MarketVector Global Video Gaming & eSports ESG Index abzubilden, der sich aus Aktienwerten von Unternehmen zusammensetzt, die mindestens 50% ihrer Einnahmen aus Videospielen und/oder Esports generieren.
ETF-Bestände
Name
Gewichtung
Marktkapitalisierung
Preis
Tägliche Veränderung
NetEase
$NTES·Zyklische Konsumgüter
8,17 %
-
7,83 %
N/A
N/A
N/A
Roblox
$RBLX·Zyklische Konsumgüter
6,74 %
-
6,67 %
N/A
N/A
N/A
Take-Two Interactive Software
$TTWO·Zyklische Konsumgüter
6,5 %
-
EA
$EA·Zyklische Konsumgüter
6,39 %
-
5,61 %
N/A
N/A
N/A
4,86 %
N/A
N/A
N/A
4,86 %
N/A
N/A
N/A
Unity Software
$U·Software & Cloud-Dienste
4,8 %
-
GameStop
$GME·Zyklische Konsumgüter
4,17 %
-
4,12 %
N/A
N/A
N/A
CD Projekt S.A.
zł CDR·Zyklische Konsumgüter
3,89 %
-
3,73 %
N/A
N/A
N/A
3,7 %
N/A
N/A
N/A
3,25 %
N/A
N/A
N/A
2,77 %
N/A
N/A
N/A
2,21 %
N/A
N/A
N/A
1,76 %
N/A
N/A
N/A
1,58 %
N/A
N/A
N/A
1,54 %
N/A
N/A
N/A
1,42 %
N/A
N/A
N/A
Vivendi
€VIV·Zyklische Konsumgüter
1,36 %
-
Modern Times Group MTG AB
Skr MTG B·Zyklische Konsumgüter
1,03 %
-
0,82 %
N/A
N/A
N/A
0,21 %
N/A
N/A
N/A
Die Fondsdaten (Bestände, Länder und Sektoren) stammen von der VanEck-Website. Zuletzt geändert: 22. Juli 2026. Diese Informationen haben unverbindlichen Charakter – ihre Richtigkeit oder Vollständigkeit wird nicht garantiert.